これからはじめるエルデンリングという動画がバズってる。

エルデンリング

何でただのエルデンリング紹介動画がこんなバズってるんだ!

ここまで丁寧にエルデンリングを解説する機会が無かったからってのもある

武器強化とか育成とか細かい仕様も任天堂に解説させてみて欲しい
あとストーリー解説編とか

それじゃ本編に何の説明もないみたいじゃないですか

普段会話とかしない頑固親父のラーメン屋でラーメン食ってたら店主がいきなりフレンドリーになったらびっくりするからね

ラーメン食ってたら何故か店長?からバイトの面接始まった俺よりマジだな


なんで…?

コミカライズじゃダメなのかい?

あれはやってから読むもんだ
あんな動き俺たちにはできないが…

別に自社のゲームでもないのにやたらと丁重な扱いだな

ついてこれるやつだけ付いて来たらいいじゃない
篩だよ

なんかユーザーが許してくれてるだけでバカ不親切なのはそうだからな…

最初の導線に従ったらマルギット戦になるのはマジで酷いと思う

辛酸舐めさせられるから啜り泣いて下の方いく動線としてはとても正しい
問題は意地になる蛮族が多いということ

メチャメチャ厳しい人たちがふいに見せた優しさのせいだったりするんだろうね

この動画作ったのヴァレーだろ

正直フォロワーのゲームの方がだいぶ親切というかまともな導線してると思ってる…
フォロワーと言えるようなゲームが本当に少ないが…

フロム毎回だけどNPCに3回話しかけないと話全部聞けないの意味不明な仕様すぎる

大奥記フォロワーゲーだったのか

そらプレイヤーの運任せみたいな導線と呼べるかも怪しいのばかりだし…

なんかステ振りとかむずそうだなと尻込みを続けている

別にレベル上げれば解決するから適当でええ

魔法を使いたかったら魔力!重そうな武器使いたかったら筋力上げればええ!

難しいことなんかないよ
使いたい武器が要求してくるステータスに応えるだけだよ

公式でムレータの赤布の動き見せてくれるのかなと思ったら最後にチラ見せだった


まず外に出てツリーガードに喧嘩を売って勝つまでやるのが一般的ではないからな

配信者は絶対やるけど一般的じゃなかったのか

配信者は撮れ高欲しがってるから

普通は強すぎる敵を見たら迂回すると思うぜ

喧嘩を売るまでは一般的だけど勝つまでやるは一般的じゃないラインだな…

なんなら一周目は多少まとまりのないステータスになったほうがいろいろ選択肢増えてそれはそれで楽しいかもしれんよ

そもそもレベル上げすぎるなとかいうノイズの言う事聞く必要はない

ブラボでソウルデビューした時にひっかかった…

レベルなんかいくつあってもいいですからね
劣等種を滅ぼす勢いで狩るんだ

ヒロインはメリメリですってちゃんと紹介されてる?

33万再生は確かにそんないんのか…とはなるな

対人戦がどうのこうの

二周目は難度上がるからしんどいと聞く

2周目くらいならまだ大丈夫
まだ

こっちも強くなってるしサクサク進めるから難度的にはそうでもない
ただ一周のカロリーがめっちゃ重いからそういう意味ではしんどさはある

三周目あたりまでは成長してるし武器も鍛え終わってるし奇跡や魔術も揃ってるし経験値も増えてさらに育てやすくなるのでかんたん

クリア出来るレベルが適正レベルだぞ

褪せ人版も売れそうですね

switchのダウンロードランキングか何かで一位と聞いた

これツリーガードは倒せたけど最初のボスに全然勝てなくて辞めちゃったんだよな
いい機会だからまた挑戦してみようかな

最初のボス(最初に攻略することを推奨していない)

罠すぎるだろ

何かが待ち受けている(英雄墓)

(敵の動き見ればよかったのか…)

かっこよくパリィ狙うより強え戦技擦った方が道中が楽

あいかわらずメインテーマよすぎ

興味あるけど難しいと聞いてるから二の足を踏んでたプレイヤーも多そう

なんて優しい紹介動画なんだ

NPCのフラグめちゃくちゃめんどくさくない…?すぐ居なくなる人多い気がする

一周で全部見れるわけねえだろって作りだから仕方ない

レベル制限なんて大昔の対人マッチングレギュレーションなんだから今は好きなだけ上げたらええ!

探索してるとNPCがいつの間にか移動してたりとかの変化あるのが割と初心者キラーだと思う

まずはあの城を目指すのよ褪せ人…

(ウロウロしてるうちに言われたことを忘れる)

しまったボタン連打で飛ばしたもっかい教えて
教えて?


任天堂キッズどもに企業間がフレンドリーな様子をみせとかないとまた桜井さんはこう言って~とか意味わからん説教はじめかねないからな

👈それ、相手の動きをちゃんと見ればよかったんですよ

最近やったオープンゲーが紅の砂漠なエルデン未経験者だけどこんなボクでも楽しめますか?

UIごちゃごちゃしてたりマーカー出るようなのより好きだから一概に親切な方がいいとは言えない

まずヴァレーが嘘ついてんのがカス!

ナイトレインって話繋がってるの

繋がってるといえば繋がってなくもなくない

両方プレイしたけど俺には何もわからない

一切繋がってない

ストイックで一見さんは入りにくいラーメン屋の親父がニコニコしてラーメンの紹介初めて
席はそこがいいかな?お水はセルフで後ろにあるよ量が多いかも知れないから最初は並がオススメだよってフレンドリーに教えてくれるようになった

三周目までは難易度の上昇は非常に緩やかである

もうおぼえてないな
初回プレイはパリィ一切つかわないでクリアした記憶がある

ストーリー説明あってるような微妙に違う気がするような…

NPCまわりは相変わらずひどいもんだけどこなさなくてもクリアできるからまあ…

エルデンチュートリアル

ナイトレインのあのダイダラボッチみたいなの何…

DSKB開発で話し合った結果
こいつらの物を新規に売るならこっちである程度説明してやらないとダメだ…って思われてそう

ブラボもSEKIROもパブリッシャーがうるさかったって話聞くしな…

世界観には踏み込まずに雰囲気は壊さず
ゲームシステムや進め方はちゃんとアドバイスするのは流石上手だわ
Switchの機能を説明するかのように落ち着いた声で淡々と説明されてるだけでおもろいわ

てんかが強すぎて辞めちゃった

そのへんで聞くと上級者が変な縛りプレイとか勧めてくるからな…

ナイトレインでもしろがねが嫌われてる共通点があるよ!

俺は全く理解できてなかったけどこれ説明不足だったんだね

いつも

フロムのNPCイベントは初見はだいたいフラグ折れて周回で回収してくださいみたいなスタンスな気がするけどボリュームすごい今作では気軽に周回するのキツいからなぁ

エルデンリング世界の下敷きになってる神話的な過去の話は共通してるよナイトレイン
いちおうエルデン本編とは違う歩み方をした世界って設定だったはず要はパラレルワールド

とりあえず素寒貧で始めろって言ってくるやつがいたらそいつの話は聞かなくていい

いや今までと違ってゲーム体験的には楽しいよ素寒貧
俺が何者なのか全くわからんまま着のみ気のまま旅するというロールプレイには最適だった

まずニューゲームからのOPムービーが意味不明すぎるからな…

いきなり始まる選手紹介のとこはテンション上がるけどクリアしたあとに見返すとロクな奴らほとんどいねえな…ってなる

文字のインパクトで他のは忘れても唯一覚えてられる糞喰い

でも一回クリアするまでやると
お前かぁ~!ってなるのはよくできてると思う
特にリング砕きのラダゴンマリカ

どこにいるかも解りにくいNPC連中のは見せる気あんのか

褪せ人に対してこの丁重さ…何を企んでいるんだ

神秘上げればなんとかなるよ

ヘタクソの俺でも頑張るビルド?装備?を教えてくれ任天堂さん

猟犬の長牙を使うのだ
これをメインに強化していけば序盤から終盤まで使える