【エルデンリング】霜踏みが強すぎた時代って覚えてる?

エルデンリング

強すぎる…

強すぎた…

秘匿された力…

だから滅びた…

コイツが強過ぎて他のぶっ壊れすら使う意味がなかった…

ナーフされた上でそこそこ強い


凍傷も入ってお得!

凍傷だけでも許されなかったんだが初期はそれどころじゃなかったからな…

シコフミリング息苦しい戦いだった…

赤獅子の炎
星獣の顎
屍山血河(1.03以降)
カーリアの返報(1.03~1.04)
全部ぶっ壊れだったけど霜踏みに並ぶの強さのはついぞなかった
魔力耐性高めの敵ですらスレ画だけで沈黙する

俺はこれがなければアウレーザコンビに勝てなかったと思う

ナイトレインでも深き夜くるまでは強すぎた

ソロ近接だといまだに最強だと思ってる
ファーム性能が強すぎる…

俺とお前のダブル霜踏み本当に強かった

本当に強くてお手軽ではあるんだけど強くてお手軽すぎるので他の先方が趣味枠になってしまうという

ただでさえ強い写し身の王が更に強かった時代…

地形に吸われて不発するという弱点が関係ないくらいの連打力と威力があった初期

発売日から始めたが結局どこで手に入るかわからないうちにナーフされてた

初期のこれでしろがね坂を虐殺してなかった奴はいない

初期はそこまでしろがね坂やってないんよ

正直劣等坂レベリングが有名になった時にはもうすでに劣等殲滅ビームもセットで話題に出てただろ

ナーフされる前にしろがね坂にたどり着けない雑魚ですまない

打ちすぎて表示されないバグもあった

ナーフされたら流石に使い勝手悪いな

ちゃんとエフェクト通り地表を這えよって思わされる程度


名刀月隠も終始強かった気がする

アレ?根本当てすると強いじゃん
遠距離だけじゃダメってことかーって思ってたらそうじゃないってなって

ただでさえ広いリエーニエの端っこに行ってそこから沿って歩いていかにもダンジョンなカーリア城館をスルーして進んだところにあるからな…
氷殻の斧のほうがわかりやすいかもしれない

リエーニエ彷徨ってたら大体見つけるからなあの斧

ナーフされた結果ゴミ戦技になった赤獅子の炎

今はいろんな戦法が採用されるからいいバランスに落ち着いたかもしれない

初期はほとんどが死んでる戦技だったのもあってみんな使ってた

救済枠として残しても良かったと思うよ
対人ではナーフするとして

別に対人じゃ強くないし…

初期から慣れたらジャンプでかわされる程度だったからな…

神獣霜踏みとか言うワクワクする名前からお出しされるカス

なんか高速ダッシュするやつがすげえコスパよくて助かった

今は冒涜の聖剣の戦技ブッパが最強だと信仰してる

ちいかわとかモーグ槍みたいな神秘で物理と炎が上がるタイプの武器が軒並み死んでいた

ちいかわは補正値なしでもそこそこ強かった

城館周辺でカッコウが屍さらしたって言ってたしなんか落ちてないかな…って探して出会ったな
敵がこっちのボタンに反応してようが関係ない力強さと範囲すぎる…

タイ人で弱体化がうんぬん言われるがエルデンやらAC6で対人関連でナーフされたことないし…

猟犬のステップも初期は大分やってた

神獣霜踏みとかいうスレ画と比べるのも烏滸がましい性能の戦技

大地を踏み締めて

元々対人で役にも立たないのに救いようのないゴミになった長笛とか

蟲糸がそのままどころか強化された蟲糸槍が登場して何がしたかったのか分からない
持てるだけの最低限の信仰でも戦技だから威力が出るのがダメだったのか

脳みそが褪せてるからもう初期デンリングあんまり覚えてないや…

初期は嵐の刃ですら消費重めで武器部分の当たり判定無しだからな
その頃に低燃費広範囲高威力凍傷付きはだいぶやってる

しかも出が速い

汎用戦技より弱くなった死屍累々

氷殻の斧は置いてある場所からしてフロム的には対スマラグ用武器のつもりだったんだろうけど…

神獣霜は対人なら発動後の視界の悪さもあってL2→R1のモーションが踏み込むタイプだと引っかかる人がいた

初期嵐の刃クソ雑魚すぎて燃費クソゴミの真空波の方が遥かに強かったからな

氷殻の斧は持ってたけど手斧が好かんから使ってなかったな…

魔術学院抜けるまでは俺は硬派な戦技使わないマンでやってたはずなのに
魔術学院出た先でちょうどゲットして話には聞いてたから試しに使ってみてそれから俺は玉無し野郎だよ
そして写し身に出会って竿まで失って今に至りますわ

なんで地面踏みしめる動作でこんな強力なもん出るんだよ!
って思ってたら回答として出てくる足踏みですごいことになる先代王。たちよ

斧の固有で良かったんじゃないかなと今でも思う

赤獅子の炎はもう存在価値無いよな

理信に振らずとも戦技で手軽に広範囲の炎属性攻撃を出せるという利点はある
ただ弱い


お手軽崩し400が売りだったのだが
それが死んだ上崩しで競合してた構え系がカメオでえらいことになってなあ…

神霜の過剰な下げはちゃんと装備揃えてないから火力出てないだけだと思うの
揃えるだけで4割近く火力変わるから…

結晶人に効果が薄くてキレ散らかしてる奴もいた…

ファイナルアップデートとかってまだ来てないよな
今ぐらいの強さからこれ以上下げないでくれ

足踏みしてたら律は壊れちゃうみたい

1周目は霜踏んで2周目はちいかわして
3周目になってようやくバッタ切りで暴れて俺も落ち着いたよ

26日に合わせてなんかアプデねえかな

なんやかんやで今でも使ってる

これも猟犬もバッタも弱くなったとか今からやり直したらクリアできないかも

別の戦技が強くなったからどうにでもなるぞ

猟犬は弱体化したけど対人じゃなきゃ余裕
バッタはむしろ手札が増えて微強化まである

嵐の刃一つでどうにでもなる

いまだにナイトレインでお世話になる
序盤に出るとサクサク過ぎる

現状最強戦技は構えじゃないかなと思ってる

ナイトレインでも序盤やっぱあると助かる

当時ネット断ちしてたから弱体化後しか知らないんだ…
ちいかわが強い時代は知ってる

受け値100のしもんきんとか後隙なしでずっと無敵の猟犬のステップが地味に見えてくる初期の壊れた連中

自分の場合は攻撃系の戦技使うより斬って出血させたほうが強くね?ってなってほぼ戦技使わなかった

猟犬ステップ合戦になってたホスロー兄戦めっちゃ楽しかったんだよね

今でも写し身に重装させて祈りの一撃させてれば大体のボスなんとかならんか?

スレ画のナーフ前見たら威力と連射力が倍くらいあって駄目

出血も凍傷もすげー勢いで入るから戦闘開始1分くらいでマレニアも死ぬぞ

構えは最強だけど直剣はそこまでだから…

3にはあった大剣構えくだち!

攻略向け戦技って話だと暗殺の作法が無法ではあるんだが…

今でも最強とかではないけど初心者が使う分には普通に強いよな?
とにかくわかりやすい

悪くはないけど流石にDPSがよろしくないのでボス相手だと凍傷ついたら他に持ち替え始めると思う
その使い方だと相応に便利

初期は出血もするぞ

猟犬で回避してバッタ二刀流で立ち回るのはいつまでも滅びないで欲しい

四股踏みは王の証よ

こいつで暴れたい気持ちと
初見の楽しみをこいつで雑に消化していいのかのせめぎ合いで封印した

出血なんか入ったっけ…

バージョン1.0だと出血武器につけると出血もするようになる
なんで…?

これがナーフされたら次はちいかわが流行ったような気がする

補正が機能するようになったからな…

ちいかわというか初期は神秘ステが機能してなかったからアップデートで出血バッタゲーになった

神獣の方はかつての霜踏み再現を期待してたが…

初期はぶっ壊れてたやつの裏で普通にうんちだった汎用戦技も多いから今の評価は割と当てにならない

壊れサイドの表担当が多すぎてなんか一つ強い戦法当てたら勝てるよって感じで裏を認識してなかった
だってここまで夜炎ビームの話題すら出てないんだぜ?

全盛期にこいつで月隠拾いに行ってそこからはマジカルソードマンになった


今でも重量と枠が許すなら甲羅背負ってる
見た目可愛くてちょっと愛着わく

強い技は強い時に使ったほうが楽しい!
俺エルデンリングでアプデ込みのゲームの楽しみ方わかった!