【ロマサガ3】エレンのテーマが一番好き。

ロマサガ3

ロマサガ3ではエレンのテーマが一番好きでさ
プレイするときはエレンばっかり選んじゃう

わかる
何かこう…港町での旅立ちっぽい感じで

エレンのテーマとサラのテーマが実はメロディ同じなのいいよね

主人公にして初期ステ適切にしてやらんと本気出せない女

そしてシナリオらしいシナリオが無いのでOP終わるといきなりやる事がわからなくなる女

それでいて妹を助けなきゃって使命で最終局面に繋がるの一番ロマサガしてると思う


とりあえずランスで運び屋のバイトして盗賊に捕まるか…

仲間エレン結構強めの宿星選んでくれてなかったっけ

手動で同じ組み合わせにしても仲間エレンと同じ閃きタイプじゃないのでその点でも独自の強みがある

本体が案外力弱いのを星でゴリラに矯正している女だ

見た目全振りのくそめんどくさい女

同じ補正ならもにもにの方が腕力あった記憶

ラス前口上が一番かっこいいのがエレン

主人公としてだとモニカは行動に制限あるからめんどい

ラス前口上が一番かっこいいのがエビ

学者の星で得意武器なしになると途端にか弱くなるお姉ちゃん

全員弱くならないかそれ

極端な話して弱い弱い言いたいだけのやつよ

なんか…ておの持ってるから…さ…

3の縦長のフォントいいよね

SFCの機能を使って疑似ハイレゾ描写してるんだよね
SFC内部ではこんな感じの映像になってて

告白してきた幼馴染をなんとなく「無いな」とおもって振ったらアッサリお姫様の方になびいてその上大事にしてきた妹は金持ちのおっさんとこ行っちゃってわけわかんなくなったのか自分は何か知らんアラブ人のおっさんについて行って雪国でフラフラしてるという悲しい女

ランスの白い大地が似合うんだよな

エレンはカタリナ除いたら
一番ロマサガらしいフリーシナリオ出来る主人公よね

トーマスも大してないだろ
トレード他の奴でも出来るし


フラフラしながら適当に四魔貴族倒したりしてたらなんか妹が死ぬほど思い詰めてアビスゲートに飛び込んだ

サガのソシャゲのおかげでなんとなく斧外して格闘させた方が強いという事は知ってる人は多い

カタリナといいエレンといいなんか主人公なのに扱いが悪いよね
扱いというか境遇というか

トーマスが金持ちのおっさん!?

推しの男を爵位持ちにさせて結婚するモニモニが極端すぎる

ポカポカしてるだけじゃ意中の男を捕まえる事などできぬと悟った姫だ

実はサラよりも基礎値の器用さ素早さは高かったりするんだよな
まあ弓も体術もそれ以上に才能あるカタリナとかいう奴が居るんだが

ボディラインがエッチだから主人公はカタリナ
どことなく歌詞付きで歌えそうなテーマだ

実はひ弱で宿星と得意武器でごまかしてるだけとは言われるけど
元のステータスを生かすにもロマサガ3の仕様ではそんな強くないな…ってなりがち

エレンは閃き適正が体術なのに初期で斧持ってるの罠すぎる

エレンは武器が斧って以外はすっごい主人公だと思う
その斧もこのゲームだと強くていい

宿星システムはしらないとあまりに戦力差付きすぎるだろ…って遊んでて思った

ロマサガ3自体がぬるめのゲームだから上で言われてる学者+術選んでもそこまで困らないのは救い

画面の説明読んで大体はどんなキャラ出来るかわかるだろ

言うほど体術向けのステータスじゃないのに体術のイメージある

いうて妖精とかカタリナ以外じゃ向いてる方だろ

ミューズ様もそんな感じ

トーマスはゴン助けてトレードやって…って始まりだからフリーになるのは結構遅い

体術初期3種のどれか覚えてなかったっけ

主人公で強い弱いの話するとカタリナがダントツすぎる

ミューズ様はお父様はもういないのよ!サミング!のイメージが強すぎた

完全に武器禁止で術だけでもクリアできる簡単なゲームだから大丈夫

トーマスじゃないとレオニード城の話をミューズ様にしてるシーン見れないからね…

エレンは体術に閃き適性あるからイメージがあるのもまあ
そもそも向いてないって言うほどのステでもないし

サラ主人公でエレンと二人旅で最強のお姉ちゃんに守ってもらうプレイが好きだった

人数少なめプレイしてると強制加入がマジで邪魔
かといって間引きは違うかなぁと思ってしまう意志薄弱

サガシリーズの中だとぬるくない?

適当やっててもとりあえず仲間になるノーラやウォードがシンプルに物理特化で強いし
ブルクラッシュぐらい覚えてればエンディングまで行けるしな

そういやサラ1人旅にするとラスボスどうなるんだ?

サラコマンダー知らないの珍しいな

鎮星がカスみたいな補正とだけ覚えておけばあとは好み

ユリアンとモニカが弱いというかひたすら大変だった記憶
ビジュアルはいいんだけどなぁ

ステータスとか深く考えたことなかった

2が術とか装備開発とかややこし過ぎたから…
その上ラスボス以外は普通に倒せる難易度なのがいやらしい

RTAとか考えてるんじゃなければ無知無策でも能力アップでゴリ押し出来るからなあ
まあ術捨てるならシャッタースタッフはほしいかもだけど


モニカ様初期能力は低いけどステはそこそこだったと思う

俺は子供の頃システムをよくわかってなくて派生のない稲妻キックとか大車輪とかだけで頑張っててめっちゃ苦戦した
ある程度強い技を閃ければそんな難しくはないと思う

子供の頃はあんなにデミルーンエコー使ってたのにな…

無属性攻撃マジ怖いなんとかなんないの

体力を上げるくらいしかねえ!

当時は体術が小手や足具付けると威力が上がるの分からなかった

最初のプレイって手持ちの武器をそのまま使いがちだから
初期装備が小剣とか弓だったりすると序盤の使い勝手が結構厳しいんだよな

術無しがゴリ押しというか使いづらいし初見で何が起きたかよくわからないから使えねェ

サラを追いかけてピドナに行って扉を見て帰ってゴンを探さないとって言われる導線がちゃんとあるじゃんね

デミルーンエコー覚えた時の爽快感は凄かった
アルジャーノンもイチコロだぜ

手癖でやっちゃうんだけどゴン助けるついでに指輪を…まで行くのは一般的なのかどうか

2回目以降ならまあ…
初見はゴン見つけた時点で引き返すんじゃないか

知識さえあればワープ開通までやると思うけど初見で初期ステ付近なら流石に諦めそう

良く知らない当時は幻影フォルネウスとか破壊する者に相当苦労したからぬるいとは思わんな

知識で対策装備とかつけると一気に楽になる系だからゴリ押ししてた頃は結構辛かった

というか最初が逆にゴンがどこにいるかわからないまま奥まで行っちゃう

当時小学生の俺でもクリアできた
2は諦めた

ゴリ押しでも劉備返しくらいまであればラスボス倒せるからまあぬるい

小学生みたいなプレイしててもウンディーネのサンダークラップとかボストンのハサミつええってなって
回復できる玄武術もちが自然と加入するのは結構考えられてる気がする

ゴン見つけられなくて指輪を・・・してる配信者はたまに見かける

序盤からあんな暗いダンジョンでダッシュで穴飛び越えろとかRPG慣れてる人でもわかりづらいし横道の隠し通路見つける方がイージーすらある

2で猛威を振るったクイックタイムがJP全消費になってて正攻法で戦わないといけなかったしな

その代わり「術って何?」みたいな人でも圧倒的にクリアしやすいぞ

仲間加入だとステータスが得意武器斧なのに閃き適正が体術っていう脱法主人公だからなあ
主人公にすると再現できないという

他全員沈んだ状態で技ポイントなくてパンチしたら龍神烈火拳で破壊するものを倒した時はわしは心底痺れたよ

ハリードのWPがほぼ尽きて通常攻撃よりはマシかとデミルーン使ったらデミルーンエコーをひらめいて勝てた

銀の手はボストンに持たせるといいんだっけ

二刀流+盾を使えるぞうもなかなか

俺よりお母さんのほうがロマサガ3をうまくプレイしてたのは忘れられない
リマスター版買ってあげるかなあ今度

初回ろくに準備もせずアビス突入即セーブ上書きをやらかした自分としてはロマサガ3がクリアしやすいには異論がある…
まあそこから10時間ぐらい戦いまくって全員に宵闇のローブ(偽)を装備させてクリアするにはしたんだが

詐欺防具ではあるんだが
そこそこの性能はあるから完全に罠とも言えないんだよな

四麻貴族(真)に気づけるかどうかもあるっていうかわからない人は絶対わからん部分あるよなアレも

アシッドスプレーで壊滅する未来しかみえないけどよくなんとかなったな全員偽宵闇・・・

昔の事なんで良く覚えて無いんだけどそんなにダメージ増えてたのかな…
アビス地勢ダメージ食らわないからこれで行ける!ってなったんよ

トータルイクリプスされっぱなしだったら確かに宵闇でいいかもしれんね

ガキの頃はデミルーンつえー!で全員に三日月刀持たせてたな…

宵闇のローブは偽物っていうか
吸血鬼が着ないと真価が出ないシロモノって解釈してる

リメイク出すなら裏設定とか制作途中で投げたっぽい部分を全部きちっと出してほしいところはある

カタリナのテーマ曲好き

ミカエルのテーマはちょっと派手すぎる


マスコンやりたいからミカエル選んじゃう
色々試したけど結局疾風陣波状突撃戦法に行き着いた

押し込めば問答無用で倒せるから最終的には疾風陣速攻+情報操作みたいな駆け引きも何もない戦法になりがち

マスコン遊ぶと後列前進早くツモらねーかなーって気持ちでプレイすることになる
前を壁に後ろがフルパワーで殴り続けるのがあまりにもシステムと噛み合いまくっててひどい

地味だけどトーマスのテーマが好きなんだ…すごく落ち着く

基本ミカエル選ぶからフィールドBGMがずっと厳めしい

配信見てると赤ルーラーに蹴散らされる率がかなり高い
やっぱ力こそパワーなんですね

モニカのテーマだけは他主人公でも聞く機会あるからちょっと特別感に欠ける

偽宵闇は敵の使い手が多い熱状0なのがだいぶきつい
熱0は本家のニート様すら死因になるし

吸血鬼すぐ死ぬ

赤ルーラーでDPSチェックかけないとアビス行って詰む率がさらに上がるからな・・・

どうしてあのイラストで初期武器斧なんだよエレン…

トーマス選んでずっとエレンを連れ回してた

キャラメイク色々見てるとサラのポテンシャルが高い
速いし殴らせても術使いにもなれる
どうしてラスボスで使えないんですか?

補正抜きだとお嬢様みたいなステータスのエレンいいよね…

イラストでいうならサラとか小剣使いだし…

小林さんドット絵しか見せられてなさそうだからなあ

小林さん1の時点で出来上がったゲームに触れて「こういうキャラだと分かってたらもっと違う風に書いたのに…!」ってコメントしてるし
ロマサガ自体がそういう作風だったんだろうな…

それでミンサガでああなったのか…

エレンのテーマカッコいいけど遊びやすさだとカタリナが抜けてるから
こ~の愛に~泳ぎ疲れても~を聞き続ける事になる

  1. でもよわよわエレンちゃんでの冒険は妄想がはかどる
    気は相変わらず強いので盗賊に捕まる

    • キッ って擬音がロマ3で一番似合う女

  2. 全主人公遊んでED見たけど、やり込み的意味でミカエルが一番楽しかった記憶
    主人公でないと遊べないor出来ないイベント(アイテム的意味含む)的意味でカタリナとハリードも楽しかった
    他は特に思い起こすほどではなかった
    サラだけ主人公時のみ他にほぼいない高速術師という役割持たせられるのにラスボス参戦できないというのが術師に向かい風ばかりだなと思った
    でも、どの主人公も主人公時のステいじりは楽しかった

  3. ユリアンの「何が死の定めだ!もう聞きあきたぞ!」も想いが籠っていてカッコいいと思うぜ。こいつ死食で生まれてきた妹(死食で生まれた赤ん坊は1人を除いて死ぬ)を失ってるからさ

    • エレンに負けず劣らずラスボスへの因縁や理由がハッキリしてるんだが、如何せんゲーム中でそれが表にでない…