【マーベルウルヴァリン】面白いかどうか教えて。

マーベルウルヴァリン

1時間プレイして分かった
これスパマイダーマンじゃなくてゴッドオブウォーだ
ゴッドオブウォーのウルヴァリン版
そう思うとめちゃくちゃしっくりきた

難易度ノーマルでもけっこう死ねる
カメラ外からの攻撃多すぎ

スパイダーマン全作プレイしてて、X-MENもある程度見てるから楽しみに予約してたけど雲行き怪しそうでまだ買うか迷ってる
やってる人どう?面白い?

レビューだと中盤くらいまではそれなりに戦闘も楽しいけどクリアし終わったら大体評価めっちゃ低いんよ、だからクリアするやつ何人か出るまで待った方が良い。ゲームプレイは気にせずストーリー、演出に重き置いてるなら今すぐ買って良い。

レビュー共通で多いのが
最初は楽しめるんだけど数時間もすれば単調さを感じ始めて割と早く飽きてくるみたいな感想が多いから
そのへんを覚悟して買えばいいんじゃないか

四角連打で終わるてレビューで言ってたの完全に嘘じゃん
四角連打してるだけじゃ普通に死にまくる


連打で終わるは言われてたか?
ちゃんと防御やらパリィやら狙うべきとこは有るみたい

始めたばかりだがドコでもいつでもセーブ(複数)出来るみたいだなイベント戦やボス戦中でもOK
・レベルアップはXP制でタッチパッドでテクニック(スキル)振りやXP確認
・攻撃すると赤い血は普通に出て敵も自分も血まみれになるイベントムービーでは敵の頭が吹き飛ぶシーンあったがまだ戦闘での切断出来てない強力なテクニック手に入れからかな

流血や切断はデフォルトでオンで設定でオフに出来る

普通に面白いけど、糞カメラだな
初期状態だと何故かロックオンがオフになってるから
オンにすると多少マシになる
あと、ゲージあると復活出来るから
死ぬ前提の難易度でなかなか歯ごたえあるかな
色々あったから余計にマイナスされてるだけだね

パリィと回避は勿論大事だけど
ローガンの機動力はそれなりに高いし
レイジ以外にも回復手段が色々あるから
攻めて攻めて攻めまくれって今作のゲームバランスはかなり好みだわ

もうマンネリ化してきた

Xメンってそもそもチームで戦うやつだしね。
ウルヴァリンは近距離担当なんだから
戦闘のバリエーションがあるわけないよね。

1stトレイラーがゴア表現全開でダークな雰囲気だったから期待して予約したんだけど結局いつものインソムゲーって感じなのか
一貫性があるといえば良いが幅がないな

全然ダークでゴア満載だが

そうなんだ 黄色スーツがポップすぎて子供向けっぽく見えるだけか

海外と規制の違いはあるんかこれ
なかったら日本版買うかな…

暴力シーンに関する規制はないとSIEJが回答とのこと

日本でウルヴァリンは厳しいのかもな

Z区分とか久々に来たわ

戦闘はスパイダーマンより忙しいな

なんだろう…
攻撃ボタン連打のシャクシャクシャクシャクって音のせいか打撃感皆無やな

斬撃だからな

そりゃ爪で攻撃してるからな

女兵士多いのやめてくれや


むしろ女だからって敵として出てこないゲームの方がむかつくから出てきた方が嬉しい

自動カメラ追尾オフにしても戦闘中のタゲ変化の時のカメラワークは変わらないってことでいいのか?
移動の時の自動カメラ超苦手なんだけど、戦闘中は割と便利なのよね

規制具合どうなん?

ムービーなら頭もぎ取る描写あり
特定の技で腕切断も可能
血はめちゃくちゃ出る
蹴飛ばす技でレーザーにぶつけて焼き殺したり溶鉱炉に落としたりも可

付けるなら70点代になるゲームって感じは凄くする

近年のインソム作品ってファストトラベルが一瞬、街を高速移動しても処理落ちしない、ラチェクラの次元移動みたいな技術デモ的評価ポイントが多かったからガチアクションゲー作らせたらこんなもんなのかな
今作にはこれぞっていう驚き技術ないし

グラフィックはありえないくらい良い

どう?おもろいすか?

純粋に映画を見るような体験のゲームなら評価できるでしょ?

そこ以外を期待した人が酷評してる感じだな、フィールド探索とかカスタマイズ性とか

アンチャーテッドとかそっち系だねプレイする映画的な
X-men出てこないけどX-menの世界観を楽しめるゲームしマーベルのウルヴァリンファンなら楽しめるんだはと

明らかにゲーム体験としてこのキャラにできそうなことが少なすぎるもんな

素早い
回復力高い
爪生える

これしかないんだもん
そりゃ爪でのグロアクションに全振りするしかないよな
爪なんか他のキャラに鉤爪装備させたら終わる離し

最高難度で遊んでるけど個人的には神ゲー
まぁでもスパイダーマンに比べてそこまで売れるとは思えないな

クソつまらんし敵に囲まれただけでウルヴァリンがすぐやられんの萎える

むしろスパイダーマンに比べて硬すぎて大丈夫か?ってなるんだが
簡単すぎて

そういう意味じゃなくて、原作のローガンは雑魚兵士相手にやられないだろ
爪を全然切れてねぇしがっかりだよ

なんか背が低くてカッコよくないね
映画じゃカッコよかったのに
このビジュアルだと売上にも影響出るんじゃないかな

スパイダーマンのダルい要素としてダクト通ったり逆さになって
ステルスで敵削らないといけないんだけど
ヴルヴァリンは正直そんなんしなくても適当にパリィと回避連打してれば無双できるから
ドパガキ仕様だと思った

それとやっぱゲームだから忠実度重視よりパフォーマンス重視のがいいんですかね?
せっかくグラフィックが美麗らしいのにフルHDに落としたくないなって
でも差があんまり分からない…
FPS落ちてカクつくのは露骨に分かるのに

正直パフォ重視にしたところでグラフィックの綺麗さ大きく変わんないゲームの方が多いぞ…
というかクオリティ重視みたいな表現の場合綺麗さどうこうじゃなくて例えば髪が動きに合わせてなびくかとか光の反射の仕方とか物の写り込み方とかそういうところが変わったりする
レイトレみたいなのも物によってはやらない方が自然に綺麗に見えたりするし最早好みでしかない

そもそもウルヴァリンの持つ能力がゲームと壊滅的に相性悪い
ウルヴァリンだけじゃなくていろんなキャラと一緒にプレイ出来るゲームにした方がよかった

今の所、スパイダーマンにアクション部分で優ってるところゼロだな

スパイダーマンがアクション部分でそこまで優れてると思ってる時点でエアプすぎて

ウルヴァリンはスパイダーマン未満と言ってるだけで
スパイダーマンがアクションゲームとして優れてるなんて全く言ってないが

アクションゲーとしてはヴルヴァリンのほうが優れてるよ
ヴルヴァリンの雑魚敵はガン盾遅延したりダウンさせてくるやつがいなくて常に攻撃してくるから話が早い、ウザい銃攻撃もガードや回避技が複数あるし
スパイダーマンはウェブで銃を無効化したりマンホール投げたりするけど1戦1戦が時間かかること多かったし囲まれると一旦退避しないとボコられがち
ヴルヴァリンは乱戦でいかに無双するかって感じのデザインで敵がアクティヴな分、被弾も多いけど復活や回復技があって展開が速い
移動だけなら当然スパイダーマンのほうがおもろいけどヴルヴァリンも案外、よくあるアスレチックゲーの5倍ぐらい身体能力あるので移動もおもろい

ふんだんに金かけた豪華なキャラゲーって感じだな。ゲーム自体は至って普通

雑魚敵が固すぎて爽快感ないのよな
一番下の雑魚以外ハジキやっても全然体制崩さないし
体勢崩して一撃入れても全然生きてるし
ゲージ技使っても全然生きてるし
そのくせウジャウジャ出てきて銃まで撃ってくるし
インソムニアックのアクションって感じだわ

戦闘が単調で飽きるって部分の実際のプレイヤー評価はどうなん
むしろ圧縮どころか間延びしてるってメディアは批判してたけど

規制ありにできる?
切断系がしんどい

かなり細かく設定で変えれるよ

最高難易度が通常で良いくらいだな
連打ゲー言ってる奴はとりあえずこっちで遊べ

乱戦になるとちとキツイな
スパイダーマンはガジェット使えばどうとてもなったけど
序盤からステルスの敵出てくるとか反則やろ

今のところめちゃくちゃ面白いんだけどここから何したら残念評価になるのか


現状SONY憎しが半分くらいは締めてると思う

これどちらかというとステージクリア型の方が近いのかな?
ステージも明らかに地続きでないレベルで転々とするみたいだし

ステージの中ではある程度自由に移動できるのか、基本は一本道なのかだとどっちかな?

基本はリニアかな
ある程度広い場所あるけど匂い辿って進むとかステルスしながら好きな順に敵を狩って全滅させるとかそんな感じ
移動しまくりでシチュエーションがコロコロ変わるパートもあれば同じ基地内をずっと攻略するパートもある

ありがとう
買ってみる

アンチャーテッドの近接特化でウルヴァリン版

わかりやすい
プレイする映画、ってやつか

主演声優もアンチャーテッドと同じだし笑

anago.2ch.sc/test/read.cgi/zgame/1785991485/