テイルズオブエターニアリマスターの変更点。結構気合入ってるな。

テイルズ

改善点多くてなんか気合入ってるな

メインシナリオの目的地に黄色の「!」アイコンの追加
貴重品アイテムの場所に「★」アイコンの追加
時限イベントに「砂時計」アイコンの追加
新しい術・技の習得イベントに青色の「!」アイコンを追加
ブースト機能の追加
通常バトル敗北時のバトルリトライ機能を追加
イベント・スキット・ムービーのスキップ機能を追加
イベント・スキット・ムービーの一時停止機能を追加
オートセーブ機能を追加
クイック回復機能を追加
フィールド移動時に高速移動が可能
デフォルトの移動方法を切り替える機能を追加
戦闘モード「AUTO」時の戦闘スピード高速化が可能
背景グラフィックの切り替え機能を追加
SEの切り替え機能を追加
ミニゲームにスキップ機能・リトライ機能を追加
自動メッセージ送り機能を追加
スキットプレイヤーの追加
サウンドプレイヤーの追加
ゲーム2週目以降の引継ぎ要素を追加
「ネレイドの迷宮」の解放タイミングを変更
戦闘レベル「マニア」を1周目開始時から選択可能
戦闘レベル「アンノウン」を2周目開始以降に選択可能
インフェリア闘技大会の「歴代一決定戦」のクリア後の再挑戦が可能
料理のオート設定の調整
バトルBGM設定機能を追加
新しく習得した「術・技」の強調表示
ボタンガイドの追加
音声言語の切り替え機能を追加
フィールド・タウン・ダンジョンのキーカスタマイズ機能を追加
全体音量の調整機能を追加
SEとボイスの音量設定にサンプルサウンドの再生機能を追加
画面明るさ調整用の項目を追加
メニューからタイトルに遷移可能
メニューからセーブデータのロードが可能
スキット・ムービーの字幕表示
一部ミニゲームの字幕表示
戦闘時の字幕表示
Tipsを追加
ヘルプ機能を追加
色覚サポート
「テイルズ」クイズの設問が一新
キャラクター名称変更機能の削除
オリジナル版から一部表現を変更
オリジナル版から一部UIを調整・追加
誤字・脱字の修正

今そのままやると結構辛いものがあるしだいぶストレスフリーにしてるんだな

クレスさんと再戦できるのありがてぇ

術技のソートが欲しいんだけど

極光壁 鳳凰天駆
極光剣 極光波
風刃縛封
みたいになるの気持ち悪かったな…

わかる…可能なら一番下は極光で並べてファラの回復も綺麗に横に並べたい

音量調整あるだろと思って見たらやっぱりあった

料理人のあれなあ

割と改善点多くてビックリ

引き継ぎのアイテムはどこまでなんだろうか武器防具アクセ全て引き継げるのか

料理とガルド稼ぐの面倒だからありがたい

鈍器攻略本とにらめっこしなくていいんですか!やったー!

戦闘は楽になるけど技習得は楽になってない?

楽したいならブーストするしかないけど
それ以外ならダメージ抑えて高速化オート放置とか…?

攻撃熟練度と術技使用回数2倍がそうじゃないのかてか後者も4倍にしてくれよ

変われる強さ、変わらぬ思い、変えられる難易度

これは元からあったろ

改善点にはのってないけど最初からマニュアルセミオートオート切り替えられると嬉しい

昔はなんか制限あったなそういえば


熟練度とガルド取得は最初からMAXにしとかないと今の時代技覚えたくて雷神剣連打とかやってらんねえぜ

SEモードの切り替えってなんだろ
ワンダーシェフの登場音をバカデカいままにできるってことか?

意味ないだろ

OPもちゃんと聞き取りやすくなってるっぽいのがうれしい

使おう
コンボコマンド

戦闘時の移動速度をジェットブーツ準拠にして欲しいな
そんでジェットブーツ履いたらもっと速くなるの

エターニアのマニュアル操作はレグルス道場で解禁だからそんな苦労はしなかったな

クレーメルボールを学園都市ごと撤去しろ

ぜぇ〜んぜんダメダメだね(笑)

どうせ鳳凰天駆一生擦るだけになるから…

緊急回避にも便利過ぎるあの技

エターニアから貴重品入手でマニュアル操作切り替え可能になった
PS版ファンタジアまではアクセサリー1枠使わないとダメだった…なんか事情あったのかなこの仕様

クレーメルボールの次くらいにスシが難しかった
汽車は好き

かまどチェックでレアアイテムゲットできるようになってたりしないかな

もうやめようぜ

ファラ使用回数増加はないの?

クレス倒すと貰える装備を使う相手があまりいないの改善されるのか

初周マニアでやるけど経験値倍率とかには頼らせてもらう

(超カッコいい駅のBGM)

セレスティアバトル聞いて満足死したい俺には有難い
結構遠いんだよな

ディスク1を乗り越えないとな

いいやMID BOSS2が聴けるノーム戦まではやってもらう

単に背景用の1枚絵表示してるだけじゃなかったのか…

駅のBGM元々違うシーンで使う曲だったんじゃないかって思うぐらいに浮いてる

重要アイテムとか術とか色々拾わなきゃいけないゲームだったのか

チャットとフォッグはイベントでしか新技習得出来ないからな

RAILROADには滅茶苦茶ヴァルキリープロファイルを感じる

SDの発動条件の緩和はなさそうか

PSP版しかやったことないけど極光技が出せない出しづらくて苦手だった

空破絶衝撃と鳳凰天駆の方が使いやすくて強いから極光波以外見たことねえぜ!

意外と極光剣の連打シビアだよね
リッドが極光壁(ピョン)して終わること多かった

レンズは落ちてるとこチェックポイントとか付いてんのかな
原作のままだと攻略本無いとコンプ正直きついレベルだったが

ブルーアースは令和でどれだけ簡易化されるか気になる

グレイセスはそのまんまだったよ

レンズの位置は自然と覚えてるわフィールドのは無理だけど


俺はスムージングとか称して全体滲ませてごまかすの大嫌いだからオリジナルありがたい

新規要素はテイルズクイズとアンノウンぐらいか

技の条件のヒントとか増えてたりすんのかな
俺最初やった時は協力技あるのサウンドテストでボイス聞くまで全くわからなかったよ
ブルーアースなんてネット環境手に入れるまで存在すら知らなかった

黄色いクィッキーリマスターでもできるかな

PSP版ベースのリマスターになります

スキットに字幕付いたの地味に嬉しい

スキットムービーいいね…

ぶっちゃけこれが1番嬉しい
結構聞き取りにくいから結局文字起こししてるサイト探して読み返したりしてたわ

ほどよく雑調整なマニアがかなり楽しかったけどアンノウンも期待できそう

通常攻撃で突きとか回数稼がないと覚えない技あるのこれだっけ?

新技は基本突きレベル斬レベルが前提条件でそこに派生とか複合奥義が絡むと特定技の使用回数が絡むだったと思う

ブルーアースの秘密性は守る気がする
当時のテイルズオブ大辞典って本にもディメンジョナルマテリアルまでしか載せないくらいだったし

PS版もニューゲームでずかん引き継ぎされたけど
あれおそらくエンディングからタイトル画面で設定初期化するの忘れてるポカなんだろうな…

サウンドモード削除はセコいよサントラを売る気かよ

サウンドプレイヤー追加するって書いてあんだろ

変わらぬ難易度を強さに変える

経験値倍増がブルーアースにも乗るのかどうかが気になる

嘆く前にちゃんと公式サイト見たほうが良いぜ!