昔に比べると使いやすくて良い進化したよね笛
IB笛好き
いつもありがとう
ワイルズ笛はだいぶ完成度が高い
ライズくらいお手軽でもいい
ライズ笛楽しいけど古参が違ク言う気持ちも分からなくはない
アイスボーンとワイルズでエリアバフ前提になったのは勘弁して欲しい
まあライズ笛はライズ笛っていう新武器だから…
スラアクFみたいなもん
エリア前提ではあるけどワイルズくらい軽く張れるならまあいいかなって感じ
アイスボーンがちんまかった…
あれはまあちょっと踏んだらしばらく保つからエリアって感じでもない気がする
殴り演奏って便利
俺の頭でできない武器
使ってる武器なら歴戦王なんとかなるので始めてみると
6ぐらいでキツくなってくるのが笛とチャアク
🎶💃🎶
昔は演奏モードがあったの忘れる
もっと足速くして
今が快適すぎて昔のとかテンポが悪すぎる
×もっと足速くして
○鈍足化するのやめて
鬼人化双剣の次に速かった武器が最初の質問で素早い武器じゃなく重い一撃枠に入ってるのいつ考えても意味わかんない
初期の笛のモーションシンプルすぎる…
後方追加演奏が生活の一部だったから奏撃は物足りない
いいよね…
演奏モードにしてバフかけてエリア移動して殴って逃げたらまた演奏モードにしてとかしてたな
あんまりスキに演奏挟む余裕なかった
ワイルズは既存の動きと演奏を踏襲しつつ火力や一芸も備えてていい
足以外は
移動速度戻してくれませんか?
あと響玉はIBくらいのサイズと効果時間に戻りません?
サイズはワイルズ のまま効果時間と回数無制限にしてほしい
昔の笛を闘技大会で使うのはっきり言って拷問だった
昔の仕様が笛なんだよという意見もあるけど
本来今みたいな形にしたかったけど色々追いついてなくてあの形になってただけだろうと思うんだよな俺は…
だから良くなり続けてる今の方がいいよ
火力は出んがXXの笛も好きだったぜ…
昔の仕様はたしかに笛モードは笛
殴るモードは殴るだったな
斬れ味笛吹いてくれるとメチャメチャありがたい…
みんなには悪いと思っているが
重音色の追加演奏システムも好きなんだ
一瀬は笛は殴りながら演奏をしろ!みたいなシステムに改造していくね
なお画面中央への4行旋律による画面ハックも発生した
IBはスタミナ響玉を置くと弓とか双剣が目に見えてウキウキしだすの良いよね
「回復する」じゃなくて「最大量にする」は化物性能だからな…
あれは禁じられた力すぎる
(昔の笛…いつの笛だ?)
SB: チャクラ宙返りが忙しすぎる!
Rise: ボルボ笛で震打TSUEEE
IB: 響音攻撃クルクル楽しい!
World: 初期は本当に辛かった…
XX: オンライン楽しい!
X:旋律効果表示が邪魔すぎる!
4G: 弾かれ無効無効とかフザキンナ!!
4: オンライン楽しい!
3G: 水中戦楽しい!
P3: 生まれ変わった!
Tri: …
P2G: はいはい攻撃はいはい強走
P2: プロハンタッグ強すぎ!
Dos: 初登場
そろそろワイルズ買おうかと悩んでるけどまだ足遅いのか
ライズ以降は諦めて回避距離を積みなさる
相対的に小回り効く部類だしモンスターも歩き避け許してくれる
IBのシャカシャカに脳を焼かれてるとつらい
NPC笛が偉大すぎて俺はSBの味を忘れられない
何の意味もなくていいから昔みたいに延々と演奏したい
長押しとかでやれそうじゃん
ゲーム上長く演奏してる意味がないと使わなくない?
ダメージや演奏効果が上がるとそれ使わなくちゃならないから
せいぜいスタン値が上がるくらいか…?
ディレイ時間延長ですってだけでもいいけど
XXをSwitch版に移行したら譜面カンペが使えなくなって困った
この武器に限らないけどモンスターがポンポン跳ね回るたびに領域展開系の技貼り直すのダルくない?って思ってる
その領域展開ムーブ自体が音符揃えに便利だったり傷口取ったら勝手に貼られたりとまあそこまで言うほどではないって感じ
鬼人化くらい速いのがいいの?
位置避けで立ち回れるくらい速けりゃなんでもいいよ
ワイルズの軸合わせが強すぎて位置避け大変
笛に限った話じゃないが追いかけなきゃモンス側から帰って来る場合も少なくないしな
マルチに持っていく時は大体攻撃や属性上がったり防御上がるやつを優先的にしてるな
遅いとは言ってるけどワイルズは自己強化が鬼人化とタイで速度UPで追い越せる
納刀ダッシュと同速出てたIBはやはりおかしい
そこまで速くする利点があるかは置いといてIBの響玉込みで納刀ダッシュに並ぶあの速さが忘れられない
ワイルズ笛いいよなぁ
音ゲーたまに外してしょんぼりするけど
遅いと思ってるからワイルズ基準だと速度響玉踏んでるときの速度をデフォにしてほしい
白玉速度はなんかこうキモい!ってなる速さしてる
笛は特にだけど何だかんだ作品であれが恋しいこれはいいって要素があるから一回バランスを投げ捨てたお祭り作品で新大陸スタイルとかカムラスタイルとか禁足地スタイルとか選べるのを作って欲しい
ソロでもマルチでもガルシュハドが便利すぎて手放せない
ライズでずっと笛が画面に出なくてリストラされた?とか言われてたの懐かしい
笛を開ければ改造されてたのが武器紹介動画でお披露目されてその変容に何々何!?ってなった
コマ送りして「殴ってるのに五線譜が出てる…?どういうこと?」ってワクワクした
このメンツ被弾多そうって時は防壁と大精霊吹いてる
まぁ俺が一番転がってるから必要なんだけど
進化というかほぼシリーズごとに別武器になる操作性
ワイルズ 笛はなんか火力も出てて凄い
まあガンスやチャアクもコロコロ変わるし…
ワイルズ笛が演奏と殴りを両立した過去最高だと思ってる
でも奏撃はいらない
ジャストダメージアップよりディレイで回避タイミング変えるほうが生存力上がるし
重ねがけで2回演奏するほうが火力出る
昔はチャンスタイムになるとひたすら後方攻撃連打したものじゃ
演奏前モーションで殴りたい派と演奏そのもので殴りたい派の溝は深い
両方!
ワシの若い頃はキリンを背負い投げしておってのぉ
ワイルズからIB戻ったら追加演奏は別にしても演奏遅すぎてビビる
でも回避でキャンセルは返して
最近のモンハンやってなくてハンマーより高いところ叩けるイメージだけど今は違うのかな
柄アーマーに加えて演奏からも無敵判定ある横演奏に派生できるようになるから一生吹けそう
多段攻撃くらうオチが見える(マジオスに柄攻撃ごと燃やされながら)
好きな武器種だけど今だにやっぱこれ見た目笛じゃねぇよな…って定期的になるのが俺だ
何でリコーダーをベルにする必要があったんですか…?
アセンダンスでの最高画質のフルフルフルートが楽しみだ
でも亜種がいないから汚い音で演奏してもらう
アセンダンスでは移動速度UPの響玉持ちに汎用性高い強い笛来て欲しいな
足遅い足遅い言われてるのってこの響玉持ってるのが微妙笛とかサブ適性笛ばかりなのも一因だろうし
ワイルズは音ゲータイミング少しシビアなのといい加減移動速度上げてくれねえかなってここ最近ずっと不満な部分以外は全体的に良い
分からない
俺は雰囲気で成功したのかも知らない音ゲーをしている
