モンハンに水中戦って必要だと思う?

モンハン

最近3Gやってるけどやっぱり水中戦は滅びて良かったと思う

ラギアの水中戦は3Gのよりヌルヌル動ける
フックショットもあるし

そんな…機動力ゲキ落ちして攻撃速度落ちてゲージ管理増やしただけなのに…

triG HDverってまだオンラインできるんだっけ
やりたい

とっくに終わったよ!

酸素ゲージはそんな管理する必要ないだろ!


やっぱりあった方がいいですよ…水中戦…

槍兄弟だ槍兄弟を使え

海底遺跡とかいう終始水中マップ
ナバルデウスと戦う時に酸素吐いてくれるお面がいるとか言ってた割には支給用酸素玉とかあるし酸素補給できるところあったりで使わない

そりゃランスはお前水中戦のためにあるような武器ってぐらいベストマッチだったから良かっただろうけどさ…

雰囲気は最高だったトライ
新時代モンハンって感じだった

水中に逃げ込むガノトトスを死ぬまで追い掛け回せる点は好きだったぜ水中戦

不便なのは分かるけど狩猟体験としては唯一無二だから消えてよかったものではないと思う

主人公のキャラグラが可愛くできてよかった

当時ハンターをローアングルで眺めてたガキは私です

最近はサンブレばかり遊んでるけどそれ以前だと多分一番長く遊んだのが3Gかも
チャチャカヤンバみたいな共闘できるNPCがいる作品が好きなのかもしれない

大砲のお面(斬属性)

トライの砂漠の街とかあの空気感好き

逆だろブラッシュアップして復活しろ
手抜きは許さん

水中がないとエピオスが二度と復活できない

チャチャンバとまた狩りに行きたいよ俺

初めて乱数調整というものをした作品
お守りテーブルが固定されるせいで逆に狙いやすかったのはある

全然関係ないんだけどXXでも乱数できるようになったらしいな

凍土の洞窟は明るくなったけどたいまつは残った

でも俺スレ画はめちゃくちゃ好きなんだよな
モチーフが明らかで生態もギミック的で見てて楽しいモンスターだ
うまいこと再登場できないかな


ハプルボッカ共々いつか再登場してほしい連中だ

3の方だけどブロック式ボウガンはどこかで拾ってくれないだろうか

ラギアクルスが陸上に出てきたしスレ画もやろうと思えば出すのは難しくないと思う
ナバルデウスみたいのだと水中ステージ自体が必要だから難しいけど

骨格は流用されて砂漠を泳ぐようになりましたハプルボッカです先輩

トライが初モンハンで片手剣でスタートしたけど武器出したままアイテム使えるってことはたいまつと組み合わせるんだなってなって
ダメージ入らないのに一生ドズジャギィに擦ってて
モンハンってモンスター討伐するのにこんな時間かかるのかよってなってた

水中戦がダルいのは心底同意するが水中線の存在は確実にモンハンの世界を広げてくれたからその意味では評価してるぜ

ハンター側の機動力を爆上げしてくれるなら復活してくれてもいいが…

なんかこうジェットスキーとかモータースクリューみたいなの用意してもらうか…

ライズで交易に行くオトモが乗ってる小型潜水艇みたいなのに牽引してもらおう

水中で吠えるラギアクルスってすごいカッコいいんだ

水没林の水中嫌いだけどスレ画が弱ったら逃げ込む綺麗な水のところだけは好き

水没林の濁った水の向こうからぬっと現れるラギアとかなかなか雰囲気あったな
戦いにくいからフィールド変えるけど

水中の何が嫌って回避性能が極端に下がるのが嫌
回避距離も下がるし性能も下がる
食う時は食らってしまう

トライは夏休みに発売されたから海に遊びに行ってる感が強くて楽しかったな
やりすぎて親に没収されたけど…

視認性の悪さ以外は嫌いじゃなかったよ

地上チャナガブルはひたすらノーモーション突進か横に転がるのばっかしてた記憶がある

初登場のラギアクルスにマジにパニクってバタバタしているうちに殺されたのは今となってはいい思い出

完全な水生モンスターは素材と装備だけ内定ってことでここはひとつ…

ライズの水没林でジュラトドスが泳げるならスレ画も行けた気がする

4Gの素材交換システムよかったよね⋯

ラギアで視界の悪い水没林でガード不可のスラアクで地獄を見た

水中で笛は吹けるのだろうか…

笛パンチで鳴らせるから余裕余裕

発掘武器でラギアの大剣とかでたの結構好き
出てこないけど武器装備としてはある作品あってもいいと思う

3GHDはいまだに雰囲気最高のモンハンだと思ってる

今3DS版始めてもG級アルバ&ジエン原種とは戦えないのが悲しい

triGHDは3DSよりかは綺麗かつ処理落ちがなくパッド単体でやれる
というかなりすごい作品だと思う
当時4とか出てたはずだけどずっとtriGやってたもん

ラギア希少種とか言う雰囲気は最高なモンスター

同じ3DSでも後発の4GとかXXよりも画質綺麗だった

4系列は画質よりパフォーマンス(fps)に重点置いてたと思う
3DSの作品で30fps以上出てるのはかなり驚き

海中のラギアの美しさを見た後に水中戦なくていいなんて言えるか?

皆ランスくらい動けたら許すが…

個人的に3はコンテンツ量さえあれば文句なく最高傑作だった
3Gは少し今時のテイスト入ってるけど遊ぶ分には一番好き

水中戦は言われてるほど不人気って訳じゃないんだが滅茶苦茶かかる製作コスト支払ってまで作るほど人気って訳でもないラインなんが

なんならモガ森だけで無限に潜れてたわ
生態系もあったしtriはそこに生き物がいる感がすごかった


Wildsのラギア水中戦じゃダメ?

フックショットと接射しかないのがなぁ…
武器で攻撃させてほしい

モガのハンターさん化け物すぎる…

おかげで3Gは水中戦が出来るってだけで唯一無二のモンハンになってるからなぁ…
3は武器やモンスターが限定されてるし

モンハンもロックマンみたいにまとめてリマスターして欲しい

なんか独特な雰囲気あるよね
モガの森とか水中戦とか大自然に生きてる感はシリーズ随一だと思う

ボリューム不足以外は嫌いじゃなかったな水中復活はまあいいです…

3Gは好きだったけもワイルズの水中戦はちゃうねん

3、3Gはメインテーマが神なんや…

水中戦はもういいです…