【モンハン】シェンガオレンのことは好き?

モンハン

シェンガオレンも好きか?

デザインは好き

コイツが存在することによる世界観の深まりというかワクワク感は好き
戦うのはうんち

復活するラオもだけど設定は好きなんだよな
だから戦い方がっつり変えてほしい

嫌い
正直ラオも嫌い

こいつの登場演出で3重ゲタくらい履かせた上で大好き
おもむろに見慣れた面が現れてきてラオか…ラオか? カニだー! という感動は今でも覚えてるよ


敵キャラクターとしてはラオ共々何が楽しいのこれすぎて…

思い出補正込みで普通

大敵への挑戦だけ置いて消えろ

コイツのテーマみたいな扱いなの心外だからマジで消えてくれ

どうすりゃ面白くなるのか考えてみない?

脚しか殴るとこないからどうやっても脚殴ってダウン取って顔殴っての繰り返しになるんだよな
使ってて楽しい系の設備を活用してどうにかならんかな…

P2Gの頃はラオより好きだったよ
ダウンさせるの楽しかった

翔蟲とかで胴体に直接取りつく手段があったとしてもその後何やるかっつーと壁殴りだしなあ

道中で倒せればいいよ別に

元のラオシャンロンもだけど存在自体一発ネタなんだよね

この名前でこのビジュアルなんだといえ感覚がある

大剣も置いて逝け

すっとろいし攻撃手段が物理とウンコしかないから何か面白いことができるわけでもない
本当につまらんやつだな…

殻をぶち抜いて大剣で溜め三ぶち込むと超気持ちいいから好き

マグダラオスは途中でネルギガンテ挟むとかなんとか楽しくしようとはしてたなぁ
それこそマムとかはそこそこ楽しいしや利用はある気がする

素人目にもメタクソに手間かかってんの分かったけど面白さに全く結びついてないのがおつらすぎた

アセンダンスのラオがどうなるか次第みたいなとこある

そもそも大抵のゲームでデカいキャラとの戦闘が面白くなることあんまり無いよね

モンハン自体それを解決するために四つん這いのモンスターばっかりになってるわけだしな
そこを超えたらそりゃ壁殴りみたいなのが増える


こっちを積極的に襲ってきても大概理不尽なクソなんだよな…

別にサイズの規定があるわけでなしもう少し小さくして…いや半端に縮小しても一般フィールドだと充分デカイしなあ

ジンダハドはわりとそれなりだと思う
あれぐらいがやってて楽しい上限サイズだろうか

アセンダンスシナリオでラオが強モンス扱いされてるけど
実際の戦闘だとどうなるんだろ

今までどうにでもなってたのは迎撃設備と最後の砦あってこそなんで何の準備もないところにホイと湧いて出られたら蹂躙されるしかねえよあんなもん

昔はシェンガレオンって呼び間違えてた

子供の頃スレ画との戦い嫌過ぎて狂いそうだった思い出

ラオシェンヤマツみんなつまらない
素材だけきてくれ

ゲームの仕様上4人までしか参加できないけど設定上は数十人のハンターが集まってなんとか追い返せるレベルなんだよなラオ

まあサイズ的にな…あとトドメが刺せる超大型兵器が要る

こいつの一番ダメなところは防具がクソダサい

背中から強酸を射出するって生体が意味分かんない

背中から高圧水流発射するカニたちの時点で疑問に思え

ショウグンのは背中じゃねえケツだ
ダイミョウのは口だ

実は割と嫌いじゃなかった
俺は反撃してこない相手を一方的に殴るのが好きだ

足叩く以外にスリンガーでガンガン登れるようにするとか?

登って何すんだよ振り落とされるまで壁殴りする以外に

調査隊ハンターさんってワイルズ時点で20人ぐらい+筆頭二人だから街の総力戦とは比べられねぇ

しかも最終関門とかもなくラオにとっては障害物にすらならん仮設キャンプが防衛対象だ
無理

マジオスで8人ハンターやったからラオ戦も8人じゃねえかなあ
さすがにそれ以上はわちゃわちゃしすぎるけど

覇弓で貫通矢するだけの作業
足破壊なんてしらん

ラオはXXとかでギミックましましにしてもそれでもなおつまんなかったからな…

道中でも死んでくれる高速サンドバッグな剛ラオが一番マシとか終わってる

でもこいつにはガオレンズトゥーカがあるから…

アーティでよくない?

溜めると赤熱化するギミックで飯食ってんだよ

ラオはシステムのせいでゲームがくそになった
こいつはまあまあ楽しかった

こういうのがいる世界って意味では好きだが戦って楽しくはない

出オチ映像だけ好き

別マップから攻撃してくる貴重なモンスターだった記憶がある

同じ蟹2匹は口腔ブレスとすんげぇ勢いの尿だけど
コイツ全然登場しなくて本当に説明ないから背中から酸を射出してる謎蟹になってる

大体の人が一回戦って終わりじゃない?

この背中の頭骨くらいデカいラオがどっかにいるはずなんだよね

ワールドで出たマグダラオスがラオの近縁種だけど
寿命間際の個体が観測史上最大級のサイズだったって設定で出てきたので
ラオもまあそんな感じなんだろうと思われる

最終ステージ入場が遅すぎ


近接だと耐震が必須
弓だとおやつ

まあブレスというか呼吸用に体内に溜め込んでる水噴射してるだけだよな蟹

ヤバい酸なら素材にならないかな

P2GのG級ならこいつを倒す作業はかなり好きだったよ

オメガベースの挙動にしてガチの戦闘をしよう

乗れたら楽しい…いやそうでもないか

何度も同じ作業をさせられるのが嫌なだけで初回のみならぼちぼち楽しかったよ

スレ画は最終砦からのクエストって無かったっけ?

錆クシャとかとやり合う所のやつがある
割と速攻で砦ぶっ壊してくるアグレッシブさがある

じしんがかなりめんどくさい

関係ないけど俺このゲーム20年くらいやってるはずなのにTGS映像見て初めてラオシャンロンの口の脇に生えてる牙がそれぞれ独立してウネウネ動くの知った
きも

初回のインパクトに全振りしてるというか周回することを考えてないみたいな設計のやつが
長いこと続いてきたけど未だに出てくるシリーズよね

火事場貫通以外でやりたくない