功夫編の完成度高いよね…終盤の流れは泣く
ジジイって呼んでたのお師匠さんって呼ぶのいいよね
三弟子全員生き残ってほしいんですけお!
PVで絶対実現できない三人同時旋牙連山拳やるのいいよねよくない
掛け声がかわいい
王道はユンなんだろうけどレイが一番話としては綺麗
叱ってくれる人がいないからアタイの口の悪さは相変わらずさ
でもダウン時には「ゴメンよジジイ」に戻ってるレイ
ユンの場合流派の奥義より彼独自の技が強い感がある
バトル後の銅鑼に叩きつけられる流れが最高
こいつがいねーとラストのメンバーが野郎とメカしかいねーんだよ
キューブを♀ということにしよう
サモを伝承者にせよ
サモも強いんだけどこのゲームはスピード次第でやらなきゃいけない事変わるからね…
オディワンリーがシナリオボスとしてはそこそこ強い
オディワン・リーを伝承者にするんじゃよ
中ボスラッシュからのボス戦というある種スクウェアらしい展開
回復アイテムは使わずにオディワンまで行きたい
功夫編だから老師の声ジャッキー・チェンね!
画竜天聖の陣が便利すぎる
レイの画竜点睛が強過ぎる
ピスタチオに使って❤
老師と同時に「「旋牙連山拳!」」って叫ぶの大好き
火力に関してはサンダウンが頑張るからユンとかいらね
均等に修行を付けると生き残るサモ
体躯のデカさは強さだ
リメイクまでめっちゃ時間かかったけど
かかったお陰でHD-2Dというめっちゃ作風にマッチしてる技術とドッキングできたから
結果的にはめちゃくちゃ恵まれたよねLAL
ほぼ満点の声優まで付いたからな…
12幹部首席のくせに一盃口って弱そうだよね…
デフォネームなら名前もボイス付くようにさえしてくれてたらなあ
リメイクで一番良かった点として真っ先に上げられるのがラストバトルの入りで声重なるとこだ
改めて思ったけどボス戦入るときにメガロマニア流れるのやっぱすごない?
現代編とかタイミング調整されて更にカッコいい流れになったんだっけ
高原 VS オディ・Oの画面は痺れたよ…
タイミングっていうかバトル演出の曲が流れずメガロマニアのまま行く
それもいいんだけど個人的には最終編の通常戦闘曲がメインテーマなのが一番好きだわ
ああいうなんども聞いてきた曲がここぞってところで流れるのたまらん
現代でも心山拳受け継がれてたのかな
近未来編のボス戦で聞こえてくる大物声優の声いいよね
最終章レイでやってると最後の顔濃すぎてびびる
読み方わかんない技がいくつかあったけど声で判明したのでよかった
功夫と西部は満腹感があまりにも一本の映画過ぎる
男勝りの格闘娘を弱虫とデブが女の子だからって守ってくれるのが良いんだ
まあ弱虫かデブを後継者にすると見捨てて隠れたり死んだフリしてるんだが…
レイが複数人の悪漢からボコボコにされたと思うと…ね…
サモはちょっと中の人が卑怯すぎる
リマスターの旋牙連山拳で死んだ2人の声が重なる演出本当好き
人類の歴史の転換点だったり別にどうでも良かったりするそれぞれのシナリオ
誰もサモ選ばないからって水島裕を起用するのずるくない?
何かにつけて老師の話ばっかしてるリーいいよね
オディワンは老師のファンボーイなの?
全滅エンドのふたつの墓石はリーがご丁寧に建ててくれたんだろうか
あんだけ老師老師言ってるリーのことだから墓くらい作るだろう
ありとあらゆるところに憎しみは偏在するからね
オディオにしちゃ律儀な奴だなリー
ジジィ諸共袋叩きにすれば勝てたのに
最後石が真っ二つに割れるのでくぅ~コレコレ!ってなる
サモは昔の攻略本だとオディオモール倒すのに使える…くらいの扱いだった気がする
メガロマニア入るタイミングどれが一番好き?
やっぱ「「旋牙連山拳!」」が最高すぎる
魔王オディオ→無音でKILL YOU…からの流れで脳焼かれてるからSF編
なぁ…そうだろ!松!
CAP…で止まる理由を「」が教えてくれなかったらただのKILL YOU…でしか認識できなかった
それでも怖いんだけどさ
アキラや高原とのカップリングされてるのが結構あってびっくりだ
ラストの復刻ボスラッシュと全員参加の裏ボスは賛否両論あるかもしれんけどかなり好き
そうかい俺は全面的に賛だぜ
本編とは関係ないがリメイク発表時に
小林よしのりがなんかすごい真っ当なお祝いメッセージくれたのがなんかジーンときた
MEGALOMANIAってどの編でもちょっと世界観と合わなくない?ってのが無いのが凄いと思う
引き締まる感じでいいよねこういう統一した曲
まず前提曲の魔王オディオがどの編で使っても強い万能曲過ぎる
リマスター版の一番の文句はデフォルトネームでも名前を声付きで読んでくれないことだろうな
もうデフォネームでファンに親しまれてたんだし固定で良かったと思う…
ここだけは本当に残念
ここ以外満点だから余計に
ほいこーろーでオディオ脱皮させずに殺せるぞネタは独り歩きして最強みたいな勘違いされたこともある
使い勝手は悪い
老師は終盤段々弱っていってる作りなんだっけ
功夫編はレベリングの雑魚が虎なのが地獄の世界すぎる
常に2人の暗殺者を側に置いてるから俺に油断はないぞ!は徹底しすぎてておバカ!ってなる
悪党の美学を感じるよ
おバカなのはそうだね…
声優が豪華でほぼフルボイスだから余計気になったな
でも正直リメイク版のメガロマニアはちょい微妙
いや格好いいんだけどノリノリすぎて緊迫感が薄い…!
原曲のノリからヘヴィメタルのイメージだったけどシンセ多いし
現代的なアレンジといったらこれが最適解なんだろうね
レベル上げられれば簡単
そもそもそこまでレベル上がるほど戦闘出来ない…
メガロマニア流す流れはそれだけ通しで流しても通用すると最終編が言ってる
功夫編は珍しくラスボス戦前がオディオかからないのがいいよね
あの世で俺に詫び続けろで切れるのはどう見ても尻切れトンボすぎてなあ
メガロマニアへの入りの良さは他に譲るけど
メガロマニアに続けては雄叫びあげながらザキが加わる原始編が一番好き
でかい恐竜相手に戦意喪失してたのに自分を鼓舞するみたいでいいよね
あの瞬間ライバルからヒーローになる感じがいい…
あんな病的に慎重なのにレイの挑発に応じてタイマンしてくれるの好き
ます魔王オディオが各編の真相とかボスの語りを入れるのにドンピシャ過ぎる
現代編と言いつつ割と変な歴史辿ってるあの世界の日本
殺陣が記憶よりずっとしっとりしててビビる
各編のリメイク戦闘曲は戦闘BGMとしてはちょっとノリにくいの多いと思う
もちろんアレンジとしては好きなんだけど
中世はオリジナルより好きだったな
幕末も尺八がズルいと思う
このリメイクで一番ショックだったのはべるでシコれるようになってしまったことだった
功夫西部SFは「ドンピシャなものがあるわけじゃないけど確かにどこかで見た気がする映画」って感じが凄い
共通点としてあんまり戦闘重視じゃない編だからストーリーの満足度で勝負してるんだろう
その3つはそれ系のセオリーやあるあるを言っただけでネタバレになりかねない
O・ディオをべらんめえ口調にしたの秀逸だよね
短いけどすごい印象に残る
魔王など…どこにもいはしなかった…
あの世で俺に詫び続けろ~!の恨みの籠もり方が最高だったから余計にそのままオルステッドォー!!ってつなげて欲しかった
近未来はハーモニカのイメージだったからお洒落だなあと思った
中世編は独房でウラヌスの語りかける演技がもう悲しすぎてダメだった
SFC版何回もやってたのに声付くと悲しさが倍増される
SF編はこれすげえエイリアンだよとかこれすげえ宇宙の旅だよって部分は有るけどうまく一つの作品として落とし込んでるからすごい
レイ選ぶ気満々だったのにサモが本人すぎてサモを選んだのが俺だ
あの声はずるいって
あの声で攻撃時にキンポー!って叫ぶのは反則過ぎる…
リメイクなんてないだろガハハって思ってたから発表された瞬間朝から大声上げて号泣しちまったよ
プレイして本当にリメイクありがとうって思った
名前自由に決めれるけどデフォネームはボイス付きにしてくれたらなあ
リメイクで石丸さんボイスにするのは卑怯だよね
