今のガンスって何集めてんの?
戦歴
タルコロ券
ゾシア一式とミツネ足作ったらあとは趣味みたいな所ある
ゾシアガンスかっこいい
重ね着くるし作っとく
アルベドの加速再生よりぞしあきの脈動回復がいいのかしら
鎧玉の余裕無いから乗り換えに悩むよ
一応しっかり殴る前提だと加速再生1超回復1が一番回復しやすいそうな
未来に備えてひたすら鎧玉を集める日々
金冠集めてる
最大は出るけど最小があんまり出てこねえ
滋養エキス集めたいけどセクレト殺すのは嫌
別にガロン護シャ周回すればいいじゃない
各90も狩ればエキス600は貯まってるよ
砲術3くだち!
砲術珠Ⅲが出ない
ガンス以外を担いでるとポロッと出るよ
出た
ガルホート二本持ちするなら砲術Ⅲ2個欲しいの凄い辛い
ぞしあガンランスが好きだから背負ってる
戦闘前にガルホに持ち帰る
珠はそのうち余るくらいには手に入るよ
それは…いつなのです
砲術3って本当にある?
たぶん存在しない
スクショも全部コラで俺達を騙そうとしてる
歴戦じゃなくて黄色い珠の報酬枠いっぱい狙おうね
それよくいう奴いるが出ないって嘆いてる層の10割はそれを延々やって尚出ないから嘆いてるんだと思う
むしろガンランサーは歴戦と戦う理由がないからな…
5つあるからごめん誰かの分もとっちゃった
砲術ガルホの1枠無駄にして3にするもんですよね
物欲センサー切った方がいいよ
具体的にはガンス以外で珠報酬のクエ回るとか
(あの人3スロにⅡ詰めてる…)
うちのWガルホート両方そうだよ!!
弓とかの人が出ねえみたいな珠ザクザクあるぜ
2個あればいいかなってに回してるなぁ
やっと砲術3落ちたよ!!!
誰にも渡さないよ!!!!!
これで大金持ちだよ!!!!
厳選しなくていいのほんと助かる
増弾II 鉄壁I と守勢III 匠Iの3スロ着けてるし…
セーブデータによって特定の珠が出にくいっていうのがあるんじゃないかという気がしてくる
嫌な記憶が蘇るからやめてくれ
歴史のせいでアルミホイルとも言い切れないのが困る
モンハンってモーション値とかはアプデで露骨に弄ってくるけど武器性能って余程のことがない限り弄らないからアーティアガンスがこの先輝く事は無いんだろうな…ってなる
一回出るとポロポロ出るよ
今回の珠集めまじヌルイと思ってんのに
増弾となんか3は結構出る気がするんだけど砲術は明らかに出ない
増弾匠3なんか3つもよっつもいらないのよ
2丁目のガルホの分の珠もあるよ
ゾシアはマーライオンダル過ぎて唯一ガ強欲しい
ガ強ってことはゾシア用なんじゃない
ガ強つけずになに詰めるかって言っても別に入れたいやつないもんガルホート
ゾシア以外なら守勢1でも詰めたくない?
1なら守勢詰めるな
ゾシアのブレスはガ強でもいいけど
強壁を入れるくらいなら守勢Ⅰ入れるなゾシア戦以外は
ゾだけ専用セット用意してるよ
もう最近竜杭すらせず溜め砲撃してる
ガンスじゃなくてガンっす
強壁と守勢で2本担げば良い
ゾシア戦なら両方強壁でそれ以外なら両方守勢
守勢ないとジャスガの気持ちよさが3割減くらいはあるからガ強の存在やっぱめんどくせえ~!
生存性関連のスキルはメインガルホートとサブガルホートで揃えとかないと持ち替えした時に致命的なミスに繋がるぞ
砲術珠はあるけど代わりに連撃珠が一個も無いや
古びた珠落とす連中倒すの飽きたんですけお!
ハンターランク200でようやく1個だけ砲術3出た…
ガルホートばっか触ってるとレイアでS取れない
砲術スキル無い撃竜砲おっそ!マジおっそ!
竜杭フルバワンセットでアホみたいな火力出るな…
他の武器ならこの間に儀式してるぞ
乗りフィニッシュで弾リロードして…
弾一発に杭も使うからチャンスタイムにそのまま竜杭コンボも叩きつけフルバも念入りに潰されてて悪い意味で感心しちゃうあのクソモーション
これガンスが強いというよりガルホが強いのでは?
ガンス自体もやや強いよ
やや強いガンスはみんなやや強いよ
奇襲攻撃は明らかに撃ってるのに弾減ってない不思議
増弾とガ強の珠ってもしかして無い?
納刀遅いガンランスに武器スキル抜刀術は笑えない
強いガンスが来たらどうなってしまうんだ
禁足地のほうそくがみだれる!
武器使用率参照してその武器用のスキル珠でない設定してるよ
俺がスタッフならそうする
片手剣メインだから増弾複合と砲術アホほど出るのそのせいか
ガルホートが飛び抜けてやや強いから
普通とやや雑魚は普通に中の下にいね?
ホワイトキャノン辺りでもそれなりに強い
やや弱いの存在意義がわからない
もっと言えば普通も
さらに踏み込めば砲撃力という要素が
ガルホに飽きたらゾシア使う
カッコいい
🐔<俺は強いし格好いい
君の武器だいたい全部強いのすごくない?
🐔←コイツの武器デザインは最終強化前のが良い方が多いと思う
砲撃力がないと威力高い武器が使われるだけになっちゃうじゃん
いまは?
砲撃力弱い武器はランスメインで戦うのを想定してたのかな…?
それにしては攻撃力が高いわけでもなくモーション値が高いわけでもなく中途半端に感じるな
本当にランスとしても運用してもらいたいならヒートゲージを付けるはずだし…
今回の撃竜砲の仕組みがヒートゲージの反省活かしてんなって感じた
砲撃主体が強い事自体が想定外だったと思われる
