なんか知らん内にまた弱いよりの武器に戻ってる…?
ワイルズで強い側になった事ねぇよ
弱くなったんじゃなくて最弱から中の下になった後何もなくて他のアッパーでまた最弱に返り咲いた
終身名誉不遇枠だぞ
ガード無し
見切り無し
ジャスト回避無し
火力無し
何で一番リスクある近接武器が火力難なんだよ
全武器中唯一の斬属性なしも
攻撃に特化した武器なのにいつまで経っても火力強者になれんなこの武器
今の操作感はかなり好き
火力は倍くらい欲しい
笑えんレベルでダメージ出ない
打撃にはスタンがあるから……
走るのもうちょっと速くてキープスウェイ劣化版にジャスト回避反転つけて良くない?
マジで攻撃しか能がないのにダメージウンコすぎる
相殺に特化したスタイルを確立したよ感謝しなよ
攻撃の出が遅くリーチが無い変わりにダメージが低い
カードもジャスト回避も無い変わりに走るスピードは並
え!この武器回避しながらバフかからないの!?
火力ないハンマーって魅力の7割くらい消し飛んでない?
運営ってハンマーのこと嫌いなの?
前作坂になったら操作不能になるの最後まで直さなかった時点で
近接にはもっと雑にジャスト回避配れよ
相殺した上であのダメージなの駄目でしょ
リスクとリターン見合ってないよ
キープスウェイとか溜めステップとかしゃらくさいこと言ってないで素直に溜め中に回避しても溜め途切れなくするだけで良くない?
溜め段階キャンセルしたいこともあるから分けてもらわないとそれはそれで困る
理想としては溜めすぎてもボタンとかで撃ちわけさせてほしいが…
火力の無さはランスと競るけどリスク・リターンのバランスの悪さはぶっちぎり最下位
同じ鈍器なのにバフを吹ける笛よりも体感火力怪しい感じがする
慣れの有無もあるんだろうけどさ
なんならゴグマジオスと相性最悪だしアルベドもイマイチ
別に強くもなってなかったよ
操作してて思ったとおりに動けない!ってなるレベルだった操作挙動が素直にされたのと属性環境と回転がかち合ったくらいだよね
ハンマーって火力高い時代あったっけ…?
無属性強化全盛期のワールドでも飛鳥文化アタック以外火力そこまで無かった印象だけど
でもあの頃は雑に飛鳥文化アタックできたから強かった
あれ頭に当たらんから最弱だろ
段差攻撃のほうが3倍は強いし段差大剣と競ってる強さ
相当遡るけど2Gは火力高くなかった?
抜刀アーティとかラオートとかに比べたらそりゃ低いかもしれんが
最弱ってモーション値低い片手剣とかじゃないの
理論上火力だけ持たされて立ち回り全くフォローされなくて魔法が解けてきた虫棒みたいなのもいるぞ
ランスよりマシ
スラアクよりマシ
いつの時代や!
ハンマー持って回避はハンマーらしくないとか言うなら分かるけどさ
じゃあ貯め中はスパアマ・防御10倍とかやればそれっぽくなるじゃん
最強のチャージアックスが弱いって言ってたし使う人が弱いと何ともならんな
強い人が使ってもなんともならねぇんだわハンマー…
ベータからTU2くらいまでは操作性に難ありな上に低火力
そこから先は操作性改善した上で低火力
初期の相殺はマジでなんであんな仕様にしたんだよ…
虫棒はスパアマ使える人だけが強いから超難しいわ
こだわりのある方のメイン武器だから本当に嫌ってそう
ランスよりハンマーの方が地位高かった時代なんてあるかよ
初代G
〇〇のがマシって言われて実態のDPS常に一番下にいない?
一人だけラグ発生してんじゃないかと思うくらい動き悪かったよ半年前までのワイルズハンマー
昔はRTAで重宝されてたりはした
初心者にオススメ
絶対他の武器使った方がいい
全部相殺しろ言うんか
マルチだと割といると嬉しい類
何かサポート武器みたいになってんな
オメガで2回スタン取れるのでかいし頭殴るついでに前足肉質に強いのがハンマーだから弱いってのがよく分からん
ハンマー投げたりしたほうが良くない?片手剣と同じぐらいのリーチしか無いじゃんこれ
フレンドリーファイヤー無くなった?
そもそも神業レベルであんな相殺し続けてもダメージ低いの無理だよ
マジオスとの相性はいいほうじゃなかったか?
全然よ
寧ろガード優遇側の敵だし良くはないんじゃねえかな
属性通るからハンマーで相手にするモンスターの中では火力が出る
ハンマー以外の武器と比べられると属性馬鹿になっててもこれしきか…止まり
今の十倍くらい火力盛ってくれたら文句は無いよ
別にハンマーじゃなくてもスタン取れるしな
W~SBは主に徹甲とかがバカスカスタン取ってたけどワイルズだとマルチじゃ基本ハンマーか笛しかスタン取って無くね?だいぶいい感じに打撃武器の特権になってると感じるんだが
ハンマーっていつも露骨に相手モンスターによって相性出る印象ある
そりゃ全武器同じだよ!(一部ぶっ壊れを除く)
ライズは最終的にクレーター棒からは脱却出来たと思うが
強い動きはハンマーでやりたい方向性とはなんか違くて…
俺狩王でハンマーのよさわかった!
狩王の優勝チームを見ると弱いとは思えないぞ
強いやつが使うと弓も強いからな
弱いやつは何使っても王ベドで死ぬだけ
ゼロ式のビームに嬉々として飛び込むプロハンは冷静に考えると何かおかしい
そもそも昨今のモンスター頭殴りにくいねん
ハンマー使いってゴミみたいに扱ってほんのちょっとだけ手緩めたら超強化!!ってキャッキャして満足するから面白いよね
クラッチ返してほしい
マルチでいてうれしいってのも笛でいいじゃんって話になっちまう
笛は火力出すのに準備が必要なので相性がかなりあるぞ
そもそもそんなタイムアタックみたいに相殺しまくれる訳じゃないしね
英雄の証すらソロクリアしてないのに武器の強さ語るのばかりなのがモンハンスレだからな
まずスタン以外の拘束手段も増えたからねぇ
もうちょい真面目に作ってほしい
3でモンスター疲労させやすいから火力落としますねされてからの補填が一生無い武器
頭殴りにくいのはダハドとラギアくらいじゃないか?
最低限の火力出すハードルが高すぎる
