【モンハンワイルズ】オメガ・プラネテス知識ゲーか。敵視あり、防御障壁スリンガー弾。

モンハンワイルズ

オメガ攻略の手引き見たけどなにこれ

1はちゃんと説明してるのに2から一気に抽象的になるのなんなんだよ…

野良でどうやって倒すんだろ


パーティーを組む努力が足りない

なんてFF14感を味わえるコラボなんだ

世界観重視路線なのに世界観にかすりもしないコラボモンスターに一番力入れてるのおかしいだろ

最初からコラボするなら世界観世界観言わないで欲しい
もっと自由でいいんだよモンハンなんて

1人がクラッシュ落ちしたらもう倒せないのかな…

・フェーズが何段階かに分かれてる
・近接武器ガ強必須
・弱点雷
・敵視あり
・位置避け回避が基本なので素早く動くように
・大技予兆あり
・ガードは一応有効に機能してる
・最終フェーズ発狂

一応ってなんだよ…

ガードできるのとできないのがあるらしい

やっぱマルチ前提なのこれ

大剣がこいつに合わせたように噛み合うって
つまり最初からオメガのために調整されてたって事?

人集めるのも難しいのにマルチ前提なの?

モンハンってガードできない武器があるんだが?

すみませんハンマーって頭狙う武器なんですが

ヘイトとって不必要に動かずにオメガの位置と向きを維持できるプロならハンマーで来ていいよ

その認識はP3辺りで置いてきて下さい

試遊が問題起こってソロサポハンに変更って流れてきたんだけどこれ本当なんだろうか
本当に配信できんのか?

バグ発生して本来マルチになるはずがソロ+サポハンに強制的になったらしい

試遊がトラブルでマルチプレイ出来ずソロプレイ&サポハンになったらしい
これは実装時もバグやクラッシュありそうだな…

モンハンでff14やらせたいみたいな作りなんだなあベヒーモスもそうだったの?


そうだよ
タンク職がヘイトを取るって概念の無いゲームで他所のゲームのルール押し付けてくるから「新鮮だ」って喜ぶやつもいたけど個人的にはそういうルールで遊びたくないからFF14とかやらずにモンハンプレイしてたんだよクソが!って思ってた

14の戦闘は結構好きだからクオリティ高そうなのは面白そうだけど
本編コンテンツ充実してたら全然評価が違っただろうなあと言う意見しか出てこない…

①は手引きになってるけど②から手引きになってなくて笑う

デルタアタックは当然即死なんだろうな

似てるからネルスキュラなんだろうけどさ

タンクギミック大量なのはマルチ大変そうだなとは思う

タンクさせるならせめて煽衝くらい実装してくださりません!?

これまで寒冷地に出てこない(せいぜい沼地)ネルスキュラが断崖に出てくるようになったのはこのためなんかな…

ソロだと厳しいかな
マルチやりたくないんだよな

楽しそうよりめんどくさそうが勝るコンテンツはやめてほしんだが…

ベヒーモスは敵視とコメット割らなければ良いだけなのにやること増えすぎだろ

一つのコンテンツとしてはめちゃくちゃコストかけてそうだからこれできるならワイルズのモンスター何体か増やせてそうなのがまた…

なんかめんどくさそう

事前に会話できないしづらいモンハンでロール決めてモンスター倒すの無理だってベヒーモスのころに散々言われたろうが

手負いのベヒーモス然り通常個体の強さは知れてるだろ

オメガの再現に必死になってて「これはモンハンでプレイしてて面白いのか?」って視点が欠落してるあたりが最高にワイルズ

サブの火属性武器弱いから武器持ち替えてネルスキュラ殴るよりラギア武器の火力でゴリ押しした方がいいみたい

火属性貧弱だからそりゃあそうだわ

そもそもネルスキュラって皮破壊したら本体は火属性通りづらいから火担いでいくの微妙なんだよな
クローンが皮破壊できない個体だってんならまだいいけど

もう何のための二本持ちだよ…

もしかしてワールドのゲイボルグみたいにオメガ倒して作れる武器はあの大剣だけだったりする?

敵視取って波動砲準備始めたら特定部位攻撃でキャンセルとかでよかったかも

モンハンを使って14やらせたいんじゃなくてモンハンの中で14やらせようとしてる感じがあるな…

モンハンがやりたいんであってFF14はやりたくないんだが…

ガン盛り状態異常やってくるんだろネルクローン
笛担ぐか

一回の乙が重たいモンハンで即死やめろってのも散々言われてたのにな

俺は好きだったよベヒーモス
オメガが好きになれるかどうかは知らんが

即死はもうゾシアもダハドもやるから相当気に入ってる
ワールドでも入れまくってたし

動き理解した?

マルチで絶対言われるやつ

オメガ倒して作れるのがこの暗黒騎士とピクトマンサー装備じゃないだろうな

マルチ前提なのは分かりきってただろ

わかりきってた上でやめてほしいってずっと思ってた
当然のようにやめるわけがなかった

流石にしばらくはサークルメンバーとやるのが良さそうだな

これ作りたくてワイルズ作ったんでしょ


FF作りたいならスクエニ行けよ…

FFされるならハンターに蘇生魔法もくれや

今日明日ははまだビジネスデイだから忖度した記事情報しか出ないけど土日の一般プレイヤーがどんな感想出してくるか見ものだと思う

マルチ前提なのは良いんだけど野良でできる程度がいいわ
マムくらいゴリ押し効く感じにしてくれ

過去作でも大縄跳びギミックあったと思うんだけどもう忘れてんのか

過去作から嫌いだった
過去作っつかベヒーモスだろ諸悪の根源は

ピクトマンサー要る?

絶対いる

14の高難易度って難易度上がれば上がるほど解法が一つに収束してそれ以外の行動はできませんみたいな感じになるからなあ
アクションゲーで多種多様な武器が売りなゲームでそのへんガチガチに当てはめてやるのにそもそも相性が悪い気はする

オメガには遊ぶコツが要求されますからね

スラアク使い俺泣く

ずっと泣いてる…

即死はそろそろ飽きられてる事実に気づいてくれ
ギミック関連は個人的に好き
コラボくらいの稀さであるからだが