【モンハンワイルズ】良ゲーになってきたよね。

モンハンワイルズ

なんだかんだで最終アプデで大分楽しめるようになってないか?
マジオス周回して何と戦うんだよとか言われてたけど王。アルベドは戦って楽しいわ

最初からやれよって不可能な難癖を付けるしかなくなるくらいにはまともになったな

最適化はリリース前に済ませて欲しいけど…

これはまあ程度の問題こそあれ最近のゲームほぼ全てに思ってるよ…

いくら改善しても一度離れたユーザーはなかなか戻ってこない

久しぶりに起動したら立ち上げめっちゃ早くなってた


最適化で45GB削ったからな

最適化しすぎだろ!

今までが最適化されてなさすぎだろ!

大剣に悲しき現在

言い出したらきりがないとは思うけどマスターランクが出てからでいいわもう

飯食うだけでクラッシュする

直ってるぞ

でもオメガはカスや

一番楽しいコンテンツだろ

楽しいのと
でもこれモンハンじゃなくね?
という思いは両立する

なんだかんだ(1年)

なんなら処理だの最適化だのに関しては一年かけて改修したというより一年かけてだんだん悪化していってたのを直した形だからどう表現したらいいかわからん

最初からやってたらこんなスパンで新作出せないんですよ…!

未完成品を大口叩いて高値で売りつけてブランドの品位下げるくらいならこのスパンで出さなくていいだろ
実際MRは今までのモンハンにあるまじき間隔で出るみたいなんだし

一回全部遅らせたらスパン的には同じになるんじゃ

最適化以前だろクラッシュは…

外にあるアイテムボックスだのナタの一括受け取りだのキャンプ破壊だのキャンプの数増加だのラスボス再戦だのお守りガチャだの歴戦王常設だのファビウスのクソ挙動だの全部最初から修正しといて欲しかったけど…

とりあえず後から直せばいいやって完成度でリリースされるゲームは増えてきたって流石に言っていいよね?

これ多いからこっちも発売日に買わなくていいやになりつつある


ポケモンとサッカーゲームのFCがこれ
短いスパンに拘るのは分かるけどさぁ

最適化楽にするためにエンジン使い回してるけど肝心の流用元がドグマ2だからな

もう動きとか覚えてないしやるならはじめからかな
もう1年前かぁ

こんど友人と溜めてたアプデ分まとめてやろうと思うんだけどゴグマジオス周回とかが安定になるのかな?

歴戦錬磨の証ってアルベドしか落とさないの?

ほんとに好きなシリーズだったけど色々勉強させてもらったわ

未だにクラッシュ報告あるのなんなんだ…
リリースして1年だろ?

セクレトヘビィ潰されてやめたけど復活した?

「これキャンプ破壊要素いる?」「画面外で部位破壊とか起きるけどわざわざその辺もずっと処理走らせてんの?」「闘技大会にランキング実装ってカプコンにチーターの取り締まり完璧にできんの?」みたいな見て即わかる不安が悉くダメダメだったの笑うしかないだろ

ハンマーのスタンは敵の体力が多くなるほど意味が薄れていくってずーーっとある問題を無視し続けて相殺でも同じことやってんの流石に笑う
またSNSで騒がれないと放置なんだろうな、もう騒ぐ人も残ってないけど

”こだわり”がプレイしてて面白くないむしろ負担

ミスなんかでなくあとから直せばいい系はほぼ主流というか主戦場がどこであってもほぼ確実にあるからな…
一番最悪なのはそもそも認識すらしない又はMODで直してくれるからしなくていいっていうタイプだけど

弓強くなった?

つまりG級も一年様子見すればまともに遊べそうだな

ランスつまんなそうだから結局買わずにいる
守勢の音も聞いた感じほぼ聞こえないし

まあワイルズのランスはつまんないよ
MRで情報修正されたらいいな

ガ性ガ強は防具スキルにしろ

なんで防具と武器でスキル分けたのにガード系を武器に持ってったんだろ

持ち替えした時にランスから太刀に変えたらガ系スキルが死にスキルになるからとか考えてたんじゃない?

後から海外で騒がれたら直せばいいやの間違いじゃない?

大手ゲームだと直ってから始めても人が居るのは有難い
小さいゲームだと直ってる頃には人居ねえからな

99%減っても人いるのさすがだよね

なんだかんだやると楽しい
アルシュベルドなんか特に

テクスチャをsteamやPS版のライズ並にしたり最適化が凄え豪快

オメガとマジオスめんどそうだから帰りたくない

後から直せば良いやで売り上げ目標未達になるなら最初から作り込んでおいた方が良くない?

流石にワイルズで懲りたと思いたいけど辻本PはともかくD二人は何一つ反省してない気がする

あの超インフレしたサンブレ環境でも中堅下位で今回は何度アプデされてもドン底争いってなるとハンマーはもう二度と強い武器になれないんだろうな

いうてハンマーって頭叩くだけしか能がない伸び代0の武器じゃん
どう弄るよ

モーション値上げろよ

マジオスに面倒くさい要素あったか?

マジオスは超大型のアトラクション系だからそんなに構えなくても大丈夫

マジオスはめんどくさくねえか
一回のイベント戦ならともかくあれ周回させるの正気じゃないぞ

やっぱり調査とか休憩で自由に狩れすぎるのが良くなかったというか
お題的に用意されたクエスト埋めてくのが楽しいんだよなこのシリーズ

むしろ休憩連打しなきゃやりたいクエスト出来ないしそれも三回だけって不自由の極みじゃないか


築いてきたブランドを破壊したり悪評広がるのを別に…で済ませられるならまあ未完成品売りつけてもいいんじゃないっすか?

最後まで武器と防具スキルを分けた意味なかったなぁって感想
遊びの幅狭めただけだったね

これ必須スキルのない武器種が攻撃超会心盛りやすくて得なだけじゃね?という誰もが抱く疑問にカプセルコンピュータさんが気づいてないわけないやろ~~~

早く古龍狩らせてくれ

ハンマーは楽しい武器だよ
強さもくれよ

双剣→3スロット+護石全部攻撃系盛れて楽しい!ジャスト回避最高!
ランス→1スロットは確実にガード性能に持っていかれるし削りもあるからガード強化がいる相手だとさらに枠が食われる!ジャストガードで死ぬしオメガの炎上床は軽減出来ずに死ぬ!

星10エンドコンテンツとしてかなり偉くない?
ちゃんと選択肢が5つもあるし22222厳選する必要も無いし3回やっても消えたりしないし

なんで今まで選択肢が1~2択でクエ厳選が必要で調査クエはロンダリングしない限り3回やったら消える糞仕様だったんだよって点に目を瞑ればそうですね

大剣が低火力組に入って職人武器になるとは思わなかった

大剣は強い強いって言われるから弱い方がいいのかと思って…

それこそキャンプ周りやアルマのこととかもうマジで初っ端から言われてたからな
全部完璧にしろとは言わんが危惧されてたのがそのまま駄目なのは感心しないよ

あとは武器バランスやな

カウンターの削りでこっちが死にそうになるのおもろい

発売前から言われてたこの要素いらなくねぇか言われた要素ほぼ消えたからな

  1. デラックスエディション買ったオレが馬鹿で1年後に980円で買った人が賢いってだけだ。

  2. モンハンは最低でも1年程寝かせるのが定石なのは分かってただろ

    • 分かってるけど、その分期待もワクワクもしてるんだよ。信者じゃないから金払った分、しっかり文句も言うけどね

  3. 人が居なくなったってやたら強調する人いるけど
    殆のゲームがクリアするまでしか遊ばない人の方が大半だと思うんだけど…
    今回はカジュアル層大量に取り込んだ分それが顕著ってだけでは?

    • 相対的な比較対象は今までのモンハンシリーズだから…それ抜きにしても1ヶ月で99%が辞めてしまうゲームってだけで問題を感じなくも無いが

      • いやだからそのいつものモンハンと比較しても今回カジュアル層めっちゃ多いでしょって話

      • ゲームばかりやってると忘れるけどな、1か月も同じゲームを続けるのは病気なんだよ

        • まずその前提が間違ってるけどな

  4. 最適化は成されたが肝心のゲームが糞の糞の大糞だからやるに値しない

  5. 未完成をフルプライスで売って1年掛けて完成させるという客を舐め腐った計画が最初からあるのがやばすぎる。
    これをおかしいと思わない信者の頭も壊れてる

  6. 最初からやれよ
    マジでこれに尽きる

  7. 正直ワールドやライズをリアルタイムでプレイしてたときの印象とワイルズもそんな対して変わらないな
    一通りプレイして飽きたら別ゲーやってアプデ来たときやるくらいでちょうどいいわ

  8. もう半ライス時代とか記憶から消してるよな?いつも通る道なのにな

    • ゲハ的な闘争がやりたいだけだからね

      • 体は闘争を求めるってやつよ
        迷惑なオタクはどのメーカーにも居つくもんだ

  9. でんでん現象ってやつ?

  10. ドス古龍実装した辺りのライズ程度には面白くなったんじゃね?w

    • ライズを過大評価し過ぎ

  11. 出来とかどうでもいいけど
    もう話題を提供してくれなくなったのが寂しい
    毎日あんなに笑わせてくれたのに

  12. 一度離れた人は戻ってこないとか言ってるけど、
    カプコン的には買い切りのゲームだしサーバー代掛かるだけだから
    戻ってこない方が良いんだよな

  13. 滑走攻撃の削除・被弾した場所より低い場所に吹っ飛ぶとバウンドして倍以上吹っ飛ぶ仕様の削除・遅すぎるハンターの起き上がりを過去作準拠に戻すは最低限やってほしいけどほぼ1年間返信もなく言及すらしない辺りテコ入れするつもりはなさそう

    • 滑走攻撃は強くもないし無駄に乗りが入るからオミットしてくれて結構。
      まぁ集中モード中は滑らないように全武器統一してくれるだけでいいわ。

      バウンドは低い位置を背に戦うリスクを考慮して立ち回り工夫すればいいし、ハンターの起き上がりが遅いのはセクレト呼ぶかそもそも被弾前提の立ち回りがおかしいことに気づけばやってるうちに上達して気にならなくなる

      それよりヘイト関係が歪で困る。
      逃げ回る初心者をずっと狙いまくるからひたすらケツ追いかけてるだけの時間が長すぎるんだわ
      こっちに攻撃きてくれないとカウンターとれないしマルチに初心者混ざるととたんに時間がかかりまくる