外伝として見たらよく出来てると思う【龍の国ルーンファクトリー】

龍の国ルーンファクトリー

なんかストーリー、話飛ばしてるとこない?
記憶喪失とか里長になったとか、そんなこと話してたっけ…?っていう言葉が急に出てくるのがチラホラある

3人攻略で70時間遊んだが絆クエストとキャラCGのクオリティだけで楽しめた良い外伝だったから感謝だ

しかし従来の祭りも無いから農業ガチいらん、従って住民同士のサブイベもゼロ、強いボスゼロとか
その辺がだいぶ痛いなw
スローライフは完全に切って恋愛可能RPGに全振りしたとなるとやっぱ完全外伝だな…新規向けかもだけど
あとは結婚マラソンしかないから一応新婚モードに期待したいわ…

裏までクリアした
点けっぱなし含むプレイ時間70時間

武器も装備も全然更新してない
ダメージ痛くなったなって思ったら肩だか手の装備一つを変えて神器ブンブン丸だから意味を見出だせず
もちろん強化も必要なくてそうして有り余る金の使い道はなし

面白かったです


ただルーンファクトリーでしか味わえない面白さがあるからこれは唯一無二だね
この路線でもうちょい農業とかモーションリアルに作って欲しいし軽いけど背景は雑すぎ任天堂切れ

技術のない開発が色々詰め込んだ結果が5だぞ

まだ途中だけどクラフトの楽しさは皆無だなー
ただの新作と思えば楽しいけどルンファクとしてはまだ失敗かも

女キャラの攻略全員終わったけど御朱印のために男とも結婚しなきゃいけないのキツイな
最悪プレイヤーキャラをカグヤにできればいいんだけど男同士の恋愛見たくねぇ

色んなところ不満あるのに何故か面白いと言えるまさに隠れた神ゲー🥺

4の思い出補正が大きいところある

4は記憶という思い出の中でどんどん最強無敵のゲームへと変貌していくんだ

おすすめのゲーム聞かれる度ルンファク4勧めてきた位頭セルフィアでルンファクシリーズ全部やったがまだ道中とはいえ龍クソ好きだけどな
もっとアプデで結婚会話増やしてくれたら毎日持ち上げても良い

常にスペックが上がるPS2みたいなものか

いまだに売り上げも上がってる・・・なんてジョークもあるそうな

これ男主人公選ぶと男同士でデートとか結婚するんだよな
イベントは出来るだけみたいタイプだから女主人公選んで正解だったわ
まぁ男主人公も気が向いたら2周目でやるかもだけど

同性婚可能で対外的にはLGBT配慮と見せ掛けて、実態はうららかっていう反ポリコレなキャラおるし
ステラーブレイドも売れてるからやっぱ色気は偉大よ

ホンマにこれな
アトリエなんて色気釣りとはいえライザで爆発的に売れたし実際龍の国もうららか様がいなかったら確実にファンタジーライフiの方を遊んでた
過去作ファンには申し訳ないけどアトリエとかと似た感じで一作やれば充分なシリーズな感じがするんだよなキャラの魅力だけで売ってる感じって言えばいいのかな
うららか様以外の結婚できるキャラに余り惹かれずサブのヤチオさんに惹かれてるルンファク特有の現象が起きちゃってるからキャラ次第で購入するかしないかシリーズなんだよな

一度同性婚とか配慮した時点で相手は図に乗るから消去とか出来ません

同性婚は消す必要ないじゃん
ルンファク3みたいにヒロイン12人作って男女主人公選べるようにすりゃいいだけ
女主人公の場合は同性婚出来ますよで
性別逆も然り

全く流れ無視して申し訳ないんだけど釣りはコレ夏里と冬里と釣り島とおぼろ島でかなり多くの種類を網羅できるね
釣りスポット探しだるい~って人はまずこの辺から始めてみて欲しい

釣りは正直楽しくなかったな
魚影揺らいでるからどっち向いてるか分かんないし
季節の移り変わりなく釣ってるだけだからほんとに実績目当てだった

釣りはなあ
今作はマジでつまらんかった

操作 周りのバランスや 建物 マップの配置のストレスなさ キャラクター とモンスターの サイズ のバランス
そういう意味では5よりかなり遊びやすくなってるけどその分 技を選択したりする 面白さがなくなってるのがダメ
正直 5 戦闘の方が面白い


何だかんだ個別スキルレベルとレシピパンの存在が偉大だった
強い武器なり料理なりを自作するって積み重ね要素が里づくりの置物だったり村民厳選に置き換わった訳だけど
里づくりには限度があるし次に目指すダンジョンがあることが前提
クリア後の失速感はこの辺に由来してるだろうな

スキルツリーはあの仕様なら従来のままでよかったってのはその通り
戦闘系に関しちゃチャージ速度が上がるとか攻撃で斬撃が飛ぶようになるとか相手を麻痺にするとかもっとバリエーションに富んでこそのツリーだと思うし、置物に比べてしょっぱいステ効果ばっかりだったのは練り込み不足を感じたな
ハクスラやビルド作れるゲームもっと参考にしてけ

ポイント稼ぐためにその行動延々するのは従来のと同じだし
態々ツリー埋める作業増えた分面倒な作業が増えただけだよなスキルツリー
畑作業で汎用的にポイント稼げるのは良いかもしれんが別にツリーにする必要がなさ過ぎた

クリアしました
面白いゲームの面白い要素が詰め込まれてる印象
バグにも遭遇せず

今30時間超えて冬の里入ったくらいだがここから倍も遊べるのかよ

いやそこからは割と単調だから…案外早い

まじかよ終わってほしくないわ

冬の里クリアで3分の1くらい

自分もおなじく70時間ぐらい
メインストーリーと並行して釣り図鑑埋めとかもやりながらて感じ
まだやることは残ってるが

ストーリー全力で駆け抜けてクリアしてから他やる位でちょうど良いよな
攻略中は農業午前中に終わらせてダンジョンに向かう生活だったからクリア後にじっくり里作ってる

これはそうかもしれん
他を幅広目にいろいろこなしつつやったら子どもできるまで虚無期間が発生した

このゲーム後々農業に意味ないって気づくとガチでやることなくなるからね

いうて農業作業じゃん
毎日舞やるぐらいっしょ
今後もこの方向がいいと思う
農業やりたいやつは本家やればいいやん

うししょうもねぇ流れ変えるために龍の国のゲーム内容についていいところと良くないところ1つずつあげてけ。6で改善されたり取り入れられたらもっといいゲームになるはずだからそれならみんな喧嘩しないでしょみんなルンファク好きなんだから
PT会話があるのはかなりいいと思いました。一緒に旅してる感とか一緒に釣りとかしてる感じとか特定の組み合わせのキャラクター同士の会話とか友好関係が感じられたのですごく良かった
普通に本編にも実装してほしい
ソートや追跡周りのユーティリティ面はかなりむず痒く感じる。
たとえば種季節毎ソートとかほしかったしLv◯◯以上の◯◯を倒すとか依頼画面から実際敵がいる場所にフォーカス飛ばせたら便利だったな~って思う。マップ入ったらクエストマーク出るからある程度そういうデータ入ってはいるはずだからあと一歩!って感じだった

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1750166926