村人の農業手伝いは割と死に要素だったな
主人公がヘリから水撒くレベルの効率性に対して村人が手作業レベルすぎて半端に虫食い状態にされるくらいなら全部自分でやるわってなってしまった
せめて里人に成長システムがあればな
まるで成長していない里人
完璧な農業が出来るのはアースマイトたる主人公のみ
所詮通常の人間ではあの程度が限界なのだという再現なんだよ(違う)
最近始めたんだけど農業任せるとめちゃくちゃに種撒かれるのどうにかならないのこれ?仕方なく農業の奴全部適当に他のにしてるけど
自分の場合は里一か所に限定して畑設置してそこで種レベル上げとかやって他の里は作業任せてる
まだ里レベル全部9だから一点集中でふるさとミッションこなしてるかな
コミュ関係はほぼ終わったけど一緒に過ごすと時間取られるしね
農業は自分でやる
農奴として当然の判断だ(カガリ)
ふと思ったがルンファクはドラクエビルダーズみたいに街づくりとかも本格的に出来る方向で調整したほうがいいかもな
変な話仲間も始めからいるってよりも、地域探索して見つけて仲間にして自分の拠点で働いてもらったりするとかの方がいいように思った
ツーかルンファクじゃなくてもいいからそういうの作りやがれよ
本家ビルダーズが3の可能性絶望的だからなあ
今後龍シリーズとしてシミュ部分ブラッシュアップしてくれたら嬉しい
アースマイトの特性を考えるとうまくはまると思うんだよね
荒廃した世界を再生して町を作って回るみたいなの
龍の国が要素的にはそんなのところがあったので作れなくはないように思った
ビルダーズも住民の動きを制御するの結構大変だったけど楽しかったから
龍の国2があるならそっち路線で見たいかも
ヒラメと金のタコが釣れなさ過ぎて切れそう
ヒラメ納品ミッション終わらない
多分これ活かすならやっぱファンタジーライフみたいな頭身の方がいいな
おぼろ島だっけ?
竜幻石とれる鉱脈がある鉱脈だらけの島
あそこの釣り2箇所で釣れたなヒラメ
ありがとう!行ってみる
めちゃくちゃに撒かれるのに早めに気付けて良かった
俺は秋を水田ついでに農業地にしてたら金の種が無くなって露天商探してふるさとミッション達成するハメになったわ
働かないやつ
体力も能力もないやつ
全部ゴミです
新規住人の初期仕事を農業にするのは本当に辞めて欲しかった
サクナヒメどうせ使わないし交流もないから母屋消そうかね 勝手に農業されるの邪魔だなぁ
種レベル上げきったら農業従事者復帰させた?
それとも鼓するからゼロのまま?
畑そのものを消す人も居そうだけど
全員に魚を取らせる
里人に農業やらせるの非効率なのわかるんだけど、俺が作った畑や水田で里人が作業してるの高台から眺めるの好き
戦闘はライトユーザー向けで見るならまぁアリなくらいでヘビー視点だと爪が甘い印象かな
デビルメイクライまで目指さなくてもせめてイースくらいはなって欲しいかな
熟練させるかはマベ次第にはなるが
ライト勢も考えてプレイ感は今ぐらいでもいいと思うけど神器で全て済むのが問題だと思うわ
今までもザル操作で無双できてたけど、クラフトの方で試行錯誤できた
クラフト嫌いな人にはフィールド宝箱もあったし
最悪敵を避けて高レベルマップを駆け抜けて拾いに行く、みたいな力技できたし
やっぱこのシリーズはライト寄りでも里作りなどのクラフト要素を強化すべきかな
懐古ユーザーたちに批判されようが過去作との差別化図るために唯一試行錯誤出来る要素だから
戦闘もマベだとバランス取りに期待出来そうにないしな
クラフト要素ですら否定するならキャラやストーリーだけの中身が薄いシリーズに成り下がるだけ
というか懐古もクソもそこがダメダメだったのが痛い
農業捨てて全然いいのに下手に拾ってそのくせ種制限とかね
恋愛も粗かなりあるけど戦闘と里山作りがずっこけなのがダメだ
シンプルに土地使いにくいし3ds時代の牧場のエディット要素に負けてんじゃないのかこれってなる瞬間がある
なるほど自分は農業は残って欲しいけどね
戦闘と里作りはこれからシリーズが続いていけばブラッシュアップに期待ができるんじゃないかな
現状だとユーザー間では賛否両論みたくな感じで売上見ても悩ましいけどね
キャラやストーリーや恋愛だけのゲームにだけはならんでくれればいいかな
農業残って欲しいというかこの出来なら存在しない方がマシというか…
てか5の時に不安視してたのがまさにそれで戦闘ブラッシュアップしてくれればいいかなって思ってたらまさかのモンスター大幅減で神器ゲーってのが痛い
状態異常が実質2種なのといい年々悪くなってない…?って感じになっちゃう
農業なくなったらルンファクらしさがなくなるっていうかルンファクをやるプレイヤーってライフシム求めてやる人が大半だろうよ自分もルンファク興味持ったきっがライフシムだし
逆に戦闘の方を期待したいなら諦めてイースなどの別ゲーに求める方が良い
神器ゲーみたいなバランスにするマベにブラッシュアップを期待するだけ無駄な気がする
そもそもこのシリーズ自体ナンバリングを主軸にするのか今作のような外伝枠を主軸にしたいのかわからんしな
いやまあ農業無くすなって気持ちはわかるよ
俺が外伝って受け入れてるだけで
ただ龍の国の農業すでにあってないようなもんだからそれならせめて、せめてRPGなんだからモンスターに力を入れて欲しかったあ…!って願いね
農業だけになると途端に牧場になるしその牧場も死んでるから
俺が本来好きなのは4だよ
いや主軸は思いっきりナンバリングの方だろう
外伝なんてまさに外伝って扱いしかされてないぞ
里の管理で大量クビしてきたけど無能な里人の見た目ほぼ全て若めの男で草
種のレベル上げに神器使えって言うけどこれ従来のカマみたいにグレードアップしていく方式に見えないんだけど種レベル上げってもしかして確率? 刈り取ってレベル上がらなければリセ?
リセしなくてもいつか上がるよ
ランダムだし下がることないからね
レスくれた人ありがとう
種レベル上げてもあんまり稼ぎに影響しないっぽいしリセマラしてまで急ぎで上げる必要は無さそうか
里人は勝手に畑荒らされそうだなって察知して最初から林業鉱業に従事させてる
カブの酢漬けに律儀に酢を使うようになったと思ったら酢が買えなくてRP回復アイテムの供給に困る
酢は進行で製造所解放されるので建てれば余裕出来るようになるよー
toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1750804131
