【エルデンナイトレイン】常夜の王の感想を語り合いたい。

エルデンリングナイトレイン

常夜の王楽しかった?

強顎にボコボコにされつくしてだいぶ成長できたと思う
たのしかった

虫は簡単すぎて不評だったみたいだけど普段使えない隙まみれの大技ガンガンぶっ放してDPSで攻めろ!ってスタイルのボスはいい意味でソウルライクらしからぬ敵で楽しかった

元から強い第二形態を行動範囲奪って熾烈にしてくる顎
正統派な強ボスに切り替わる馬
火力ゴリ押しするしないと大技で壊滅させられる虫
でそれぞれ個性出せてたのすごいね
残り4体が問題児ばっかりだから今から怖い

顎強すぎ
フルゴールはまぁまぁ
虫はむしろ強化前の方が強くね…?
みたいな感じで楽しかった

第二の強化っていうよりは第1形態の強化って感じであった……


強敵と戦うために育成の研究が進んで
全体の平均レベルが上がってくのを感じたのは面白かった

強化リブラ楽しみすぎる

強化犬と強化ヤギは絶対やばい

虫は合体状態の方がつよくねぇか
ただ演出は神がかってたが

アニムスが時々何かするくらいで基本的には第一形態の立ち回りだしね…

ファームの研究がエデレで進んでフルゴールグノスターが過小評価されてたところあるからエデレ復刻で評価どうなるか楽しみ

蟲は復讐者が輝いていた…もっとこんなボスが欲しい

つよ顎前まではエデレ一番苦手まであったんだけどかなり余裕もってやれるようになった
成長楽しいね

顎は竜巻が無法なのと掴みで事故るのがあるからマルチ楽しい

棘が禍々しくなって飛龍としての威厳を見せつけるエデレ
祝福で腕が生えて全盛期の力と信仰を取り戻すフルゴール
なんか寄生してた第3の虫がいきなり現れるグノスター
とそれぞれ強化が違うのも趣がある

配信とか見てるとあれ虫脆くね?からのアニムス登場でめちゃくちゃ盛り上がって笑う

月並みだけどどれも演出かっこよかった
強さは普段のヤギが一番強い

顎は初見殺しがすぎた
初見殺しどころか3回くらいわけわかんなかった

超越の光アニムスって文字列がめちゃくちゃかっこよくて好き

8月以降の後半戦が怖い特にマリス

皆強化の方向性がいいよね
残りにも期待しちゃう

お前…名前ターじゃなかったのか…

カリゴ怖い
基本強くないけど事故ると凍傷で死ぬから

あっこれ2本目あるわとなった
2本目どころじゃなかった


つよあごいきなりきて阿鼻叫喚になったからあれはあれでたのしかった

アプデきて「これ強化ボスじゃない!?」「いや165MBしかねえし違うだろ……」みたいな会話して翌日朝になんか生えてる!?ってなったあの感覚ね

毒吐かないじゃん!
竜巻やばいじゃん!で楽しいよね
今でもすんなり行く自信ない

どれもメッチャたのしかった
特に強化フルゴールとソロ執行者で戦うの楽しすぎてボス戦だけやらせて!ってなった

今回蟲弱い!って意見吸い上げて他のボスは多少強くなって出てくるかもね

サソリの腹の下で狂い火撃ったらあっという間に死んでびっくりした

虫は普通に合体状態の方が強い

実際野良でやってるとなんとなく合体状態での事故率高い気がする

蟲はあれ復活時のHP調整ミスってたら阿鼻叫喚だったと思う

虫は複数ボスだから色々警戒して弱めに設定されてるのは感じた
それでもグダると赤光柱飛んできて死ぬし

全部のボスでゲーム体験が異なってて非常に楽しかった

竜巻アローレイン仲間蘇生と夜渡りから学んだっぽい技増えてるからリブラとかはトーテム生やして来そう

流石にこじつけすぎないか?

ひどいこじつけの自覚はあるけどこういうの考えるの楽しいから…

誰か降りてくるぞ!
アニムスさんだー!超越の光アニムスさんが降臨したぞー!

蟲よりフルゴールの方が弱くない?
事故要素無いぞ

両刃剣ぶん回しの避け方わかんね!

両腕斬り落とされたフルゴールだったら大変だった

終始スプラトゥーンしてきそう

顎の霊気流すごくよかったから別の強化ボスでもそういうギミック追加してほしい

虫だけは唯一クソつまんなかったな
勝てる時はクソ雑魚負ける時は超グダグダ
どっちにしろ作業的すぎてつまんないのは変わらないし

結局3体とも無頼漢でゴリ押した

蟲戦自体は正直あんまりだった
道中含めてどうやって火力を高めるかという視点なら少し楽しかった

エデレの時期追憶やっててあんまり戦えなかったからうれしい

蟲は一気に殺すタイミングできるのが面白いけどそこのせいで弱すぎるともなる

また毒弓チクチクする1週間か……

虫はライカードぶっ放すのが少し合法になるから好き
他だと一切使う機会無い

エデレはデザインも最高だわ
グノちゃんは可愛い🦋

グノスターの掴みって最初からあったっけ
優しくそっと置くの好き

大事な赤ちゃんだからな…

冬虫夏草モチーフなのはよう考えるなって

トーテムはともかく地形変化させる系のボスはあってもいいかもな

おそらくカリゴだろうな…

強化リブラの最初のフォーム次第で俺は無頼漢しか出さなくなる…
頼むから儀式成功モードで来ないでくれよ

グラデュウスは飼い主が来て一緒に暴れてくるだろう未来は見える絶対やばい


どんな強化をされようとマリスはクソボスになるという自信がある

まず第二形態スタートだからな……

雪山みたいに定期的に自動で凍結もりもり上がるみたいなことされたらキツイな

虫はとにかくBGMが良すぎて神ボスです

虫のBGM好き
リブラのBGMもすごく好き

わかりました
フィールドを毒沼にします

マリスは現状で地面を這いずるみたいなモーションあるのが気になるんだよなぁ
孵化して実体とか持ちそう

リブラは戦闘前取引があくらつになって
賄賂払わないと誰もクリアできないくらいの超強化モードでくるよ

レベル上げるよりルーン持たないといけない選択肢はマジでありそうだな…

虫は楽だしあほみたいな高火力出せるのすごい気持ちいいし楽しかったわ

マリス2回しか行ってない

マリスは進化してエルデの獣に…

次の常闇は早くても八月かー

野良で遊んでた感じアニムスの大技は結構キルスコア高いと思う

火力やばいからやわいキャラ使うと即死するよね

グノスター憑依の大技はあーはいはいで雑に避けてると急に被弾し始めて死ぬ

常夜来てからファームや潜在選択のセオリーはかなり変わったと思う
以前はカット率上昇がありがたがられること無かった

常夜復刻の間特にアプデとかないんかな…

野良だと鉄の目が後半戦のグノスターと戦ってくれない事が多い

結局虫は失敗無しで終わったな

守護者専の俺としては強虫は本当勘弁してほしかった
守護者じゃどう足掻いても地雷にしかならん…

初日に坑道でジャンプしたら謎空間にワープして今日坑道でジャンプしたら謎空間にワープした
このバグ結構致命的だと思うけどまだ直ってなかったのね

リブラはあるとしてもハイリスクハイリターンになるんじゃないの
こっちがリスクだけ支払うようになったらキャラ性から死ぬじゃん

ヒリがいけるボス…増えるといいね

フルゴールとグノスターは演出良かったな
エデレは強化入った時なんか特別な演出あったっけ…?

外から分かる形態変化ないけど
竜巻でお釣りがくる

ヒリは…フルゴールとは相性良かったが他となると…

リブラ個人的には素の時点で常夜組に並ぶくらい強く感じるから常夜になったらどうなってしまうんだ

守護者で虫はいけるほうじゃないか?

つよむしは火力欲しいからなあ

発狂ゲージが常時ジワ伸びするモードとかありそう

守護者で虫は得意な方だ
アニムスの光の玉つむじで弾けるし

まあでも火力無いと隣の二人への負担がね…

フォルティスだけをレイプし続けるほうがアニムスinグノスターを相手にするより楽だと思うんだけど
なぜかみんなグノスター落としたがるのなんで…?

可愛いから

後ろから撃たれたくないんだろう

急に修正前ミケラダ級のバケモノが来たりするかもしれないから…!