【エルデンナイトレイン攻略】鉄の目で弓は使わないほうがいいの?

エルデンリングナイトレイン

こいつ初めて使うけど傷付けて弓でチクチクしてれば良い感じ?
弓は初期弓強化でいいのか…?

遺物に余裕あるならアローレイン付けてついでに出血か凍傷も欲しい
なければ弓は初期でも拾ってもそんな変わらんかも

弓に夜の王弱点つけてるならそれでいいよ
道中不便そうなら適当な弓を代わりに使ってもいいし

慣れるまでは初期武器に出血や凍結やアロレつけてちくちくしてればいい
一番重要なことは弓がどうこうよりもとにかくスキルを絶やさないこと
スキル+1の遺物は絶対つけて常に敵にマーキングを付け続ける
これが一番大事

スキルがダメ1.1倍に定期的に大ダメージ&ダウンなのでまずはスキルを常に維持出来ることを目指す
個人的にはボスの弱点付与して持ち込むの好きだけど無いならないで何とかなってしまうのが鉄の目


とりあえずそれで間違いはない
R1が基本だけど隙を見てR2を意識していくと火力がグンと上がるぞ
後エンチャ脂はジャンジャン使え慣れてきたら聖印落ちてたらチェックしてエンチャントを狙おう

無限にアドバイスもらえてこれは…ありがたい
遺物でアロレと出血属性付けて傷付けまくる!わかった!!!

やっぱこいつ弓握らないほうが強いよな?

相手が動き回るから両方使えば良いんじゃない?

強い戦技付いてる刀とか拾わない限りは弓使うわ

初期戦技アローレインの遺物使いたい時に使ってるから…

相手がずっと別の味方見ててケツ向けてるなら弓捨てるけど握らない方が強いは言い過ぎだろ

×弓握らないほうが強い
◯弓握らなくても強い

ボス処理はアロレあるしモブ処理はマーキングでどうでもなるし夜の王だけだよね
それも弱点の関係で初期武器使う事多いし

手が二本ついてるんだからどっちも持てば最強じゃん!

専用モーションで片手撃ちできるし右手近接左手弓のスタイルもお得
ブラッドボーン!

とにかく考えること減らしたいから極端な結論が欲しい気持ちはわかる

スキルとアーツだけでもう強い
弓はおまけ

弓チクも適正距離内で打ち続けられればそんなDPS低くないし

なんだそのスキルは

こいつが近接もできるからオシッコマンが割食ってると思う

技量神秘だから状態異常効く相手には強いよ
なんだその腐りやすいアビリティは

被弾せずマーキング維持しつつレイピアつんつんする方が火力でないと逆説的に弓で近接dps抜く最強キャラになるから

強いけどやっぱり脆いな…って近接キャラ使うと痛感する


スキルがあまりにも無法

守護者復讐者オシッコマンにもこいつくらいのアビとスキルくれ

遠距離が強い代わりに近距離が強い

結局みんなカットの付帯必要なんだな

普段レディ使ってるから鉄の目で近接しても体力の低さ気にならないどころか
このスキルあってスタミナも低くないのなんでも持ってるじゃんコイツ…ってなる

一般常識では遠距離が強い代わりに近距離が弱いはずかその逆という思い込みがあるので弓持つべきと近距離で殴るべきでレスポンチバトルが起きる
実態は近距離も遠距離もクソ強い

ロジェールの刺剣はいいぞ
優等生だ

こいつの脆さなんて復讐者使ってたら全く気にならない
それどころかこいつのスキルが無法すぎて脆さなんて気にすることなく無敵回避+マーキングで余裕で近接で立ちまわれる
なんだったらこのスキルのせいでほかの近接職より圧倒的に近接で立ち回りやすい

コイツの弓は常に敵を見れる位置から比較的安全に継続でダメージ出せるのが強みだよ
俺の鉄の目とかうまぶって近接持ち出すけど床ペロするととても申し訳ない気分だよ

仲間にコイツいると魔術師塔の木箱から星光いっぱい出るからすき

1段目強化!弓2つ持ち!R1L1交互に連打!
あんまり強くないけど楽しい

弓聖印斧槍はレジェンドでもうんちっちなの多いから引ければ他の持ちがち

というかそれ全部にレジェンドないはずだよ…
ラダーンのは大弓だからこいつの専用モーションじゃないし

またに使うと柔らかすぎる…ってなる
腕に自信ない限りはわざわざ近接やらんでもいいんじゃないの

むしろスキル使ったら完単に回避できるしダウンも死ぬほど取りやすいからヘタクソほど戦いやすいキャラだろ

ちいかわかモーゴットの呪剣出たらもう一生それ握ってる

全員にも言えるけどとにかく大盾持っとこう

俺はいつでも出てほしいって思ってるけど大盾さんシャイみたいで全然出てこない…

商人が必ず盾枠売ってるからチラッと見とこう

下手くそがスキルのリキャスト管理しながら通常回避でスイスイ避けられないよぉ!

そもそも弓にレジェ無いのどうにかしてくれよ

[獅子の大弓]あの…!

貴様は大弓であろう

強い武器拾えたときは夜の王以外はそれ握ってる

大盾は言うほど守護するわけでもない守護者のアイデンティティだぞ😡

鉄の目は弓捨てるべきみたいになるから素直にマーキングと弓チクしててくれ

スキルスカることあるからまだ強くなる余地ある

補正の兼ね合いもあって氷結の針使ったら強かった
タメ攻撃は近づいても離れてもヨシ!

顎か…鉄が毒持ってるだろ
蟲か…鉄が🦋相手してくれるだろ

スレで弓捨てろと暴れてた奴いたからどうしてもな…

ああーうあー
出血出血出血

捨てる意味が一つもわからない…

鉄の目の弓撃ち速度は蘇生にも便利だから別に近接するにしても弓捨てる必要はない

近接キャラでも一つくらいは遠距離武器持っときたいのに

とにかくスキル回数+1は無理してでもつけよう

連続射撃鬼つええええってなるから弓弱い派なんてクズだと思ってるよ

アーツ蓄積増加と毒付与も強いぞ!
やろう!ジャーナル!

スキル回しはまずマーキングは17秒で切れて一度切れちゃうとまたダメージ蓄積しなおしになっちゃうから絶対に切らさないようにしないとだめ
なのでスキルが1溜まったら付け直すを意識しろ
それだけでマーキング切れることは付け直しにくい状況以外は防げる
あとスキル使用回数もう1個はできるだけ回避に温存しとけ

鉄の目のアビリティで死んでるとか言ったら色んな奴から怒られるぞ

ブライガーなんかスキル説明の延長でしかないから実質アビリティ無しだしな…