まあ未完なのは事実だからな
自分で言うんだ…
自画自賛ってこういうこと言うんだろうな
蝿の王国なきゃまだ誤魔化せた
ゲーム性は完成してるけどシナリオが完全に未完
シナリオに関しては繋がらない設定の辻褄合わせに終始してもうどうしようもなかったからな…
ゲームとしてはマジでメチャクチャ面白かったしやり込みごたえあったのでちゃんと完結まで作れるなら作って欲しい今からでも
シナリオとフィールド1個増やすだけでいいじゃないですか!
焼き増しミッションも削除して全部作らないといけないので…
退社が決まったから未完になったのか
未完で発売決まったから退社したのかどっちなんだろう
承認欲求モンスターかなにかか
それはゲームやってたらわかるだろ!
間違いなく承認欲求モンスターだけど
それがあるからまだゲーム作ってるんだと思うのでそこは別にいい
自分用メタルギアの部品を組んでたと思ってたのにいつの間にか終わってた
軟禁状態じゃなければ切り詰めてギリギリなんとかできたかもしれないけど仕方ないね
本来の限界まで伸ばした締め切りがGZなので…
10年後ぐらいに完全版出るかもと思ったけどΔの出来を見ると無理だなって思った
PWとかやらない方が綺麗にまとまってた説
システムは良かったよ
シナリオとレベルデザインは未完以前にそびえ立つ糞だよ
もう随分やったのにここから第2章!?マジ!?ってワクワクした
リプレイミッションで……?ってなったけど
そもそもゲームエンジンレベルで一度作り直しが発生してたから納期に間に合わせるのは無理だったろうな…
納期は守れ
納期守ってDAY1パッチでもぐだぐだって例もあるからなんとも言えねえ…
本来ならGZ+TPP+ミッション12個追加+蝿の王国がMGS5だったんだよな
完成してたらマジでゲーム史に残る大傑作だったと思う
本当に惜しい
上手いこと舵取りできる人が他についてたらなって思う
プロデューサー兼ディレクター兼コナミの社内プロダクションである小島プロダクション社長兼コナミ執行役員のトップ
だからもう手綱のつけようがないのが…
お前が自分で言うんかい
予算青天だからなにやるか考える前にいろいろ揃えちゃえ!感がすごい
特にLAスタジオ
予算足りなくなって売りました!はお前マジ…ってなった
今のびのびやってるけどそれこそあと2本くらい変なゲーム作って寿命が尽きるんじゃないか
独立後も結果出せてるタイプの人間だからまぁ好きにさせて良いんじゃないかな
それはそれとしてケツ叩きになる要素が必要なタイプだ
DSやDS2はスレ画の失敗を踏まえて前向きに変化できたってことのような気はするな
今からでもPS5向けにリマスターしつつ作りきれなかったところを補完した完全版とか出せませんか
お前が作れんかったからやろ…って気持ちの方がでかいぞ…
ミッションやる毎に自分の名前出すテンポ感とかそもそもオープンワールドでミッション形式なのとか本当に無駄が多かったからなぁ…
タイトに作らせないと良いもの作れないタイプなのに
構想だけあっても形にできなきゃ無意味でしかない
スレ画が神格化されすぎてもうリマスターとか移植ぐらいしか出せなさそうなのがな
デスストランディングがちゃんと出た時はマジかってなったよ
ほならスレ画がぐだったのは別監督以外の理由なんじゃ
本当に権力を欲しいままにしてたらまだコナミにいたんじゃないの
ゲーム開発のトップでも会社のトップではねえよ
しかもゲーム開発のトップになったのはウイイレの榎本Pがいなくなった2014年4月以降だし
その1年後には執行役員から外されて平社員になってるからな…
自分でこういうヨイショ系記事ポストしちゃうのどうなんだ
どうかと思うけど
面白いゲーム作ってる限りはヨイショするのもやぶさかじゃないよ
そんなことよりデススト2のsteam版はまだなのかい
コジプロの他作品で儲けてるからコナミが許すよって空気だったら良かったんだけど
PWがPSPで割られまくって海外販売ボロボロとか
メタルギアアーケードとかソーシャルオプスとかライジングとかZOE3騒動とか
全てが逆風だったのがね…
普通に予算と人員10年集めて他作品開抑えたうえであの体たらくだったから仕方ないと思う
なんで完成しなかったんです?
作ってるうちにどんどん予算が嵩んで他のゲームタイトルの製作にも影響が出始めた
キリが無いので結果的に未完のまま発売されてシリーズ終了
予算と納期を守らない方が悪い
オプスもライジングもあったから全然出しようはある
ただソリッドの話は終わってるし昔の話もTPPが中途半端で終わってるから広げるの難しいだろうな
スネークを諦めない方向でどうにかするのはいい加減諦めたらどうかと思うけど
KONAMIゲーム的にアイコン的なキャラだからどうしようもないのか
作り直し何回もやって前後編商法やってそれでも完成してないのはお前マジ…としか言いようがない
いろいろ重なった結果であるんだよな
MGSVの想定規模が当初から大きすぎた
エンジンの作りなおしで2年消えた
社長が変わってハイエンド作品よりソシャゲ優先にされた時期
今はまた社長変わってメタルギア作るよってなってるけど
間違いなくプライド高いし俺の作品を皆持ち上げろって人だけど
そんな人だからこそアホみたいな熱意を込めたゲームを次々作り続けてるんだからもっとプライド高くなれ
逆に予算も含めて全て自分の責任になってて常に急かされてるような現状が一番良いのかもしれない
個人ラジオで語ってたけど予算超過したことはないしこれを出したいからこれは引くってことは必ずしてるって言ってる
デススト無印の時は2000万突破時に変な輩も寄ってきて困ったって言うから想定外に売れるのもキツいとも
予算と人員使い過ぎてコナミ潰れかけたんだっけ…
いつか遠い将来完成させてくれ
デスストはTPPからブラッシュアップした感じだし
一からだとしてもそりゃまあ作るのなんぼか楽なんじゃないの?
独立して10年で2本しか出してないからな
時間と金あってもいつまでも完成しなかったろTPP
未完なのはまだいいけど完結編のストーリーボードを
完全版だけに収録してるのは流石に糞ムーブすぎるよ
あの中途半端なムービーもリークじゃなくて封入されてたものだっけ?
早めに見切り付けてFF7Rみたいに細切れにして売った方が良かったかもね
間に合わないから分けたんすよ…
細切れにしてなお間に合ってないじゃん!
まあ納期に間に合わせて未完成でもそれはそれで叩かれるから…

