ケリ姫スイーツっていうゲーム知ってる?

ソシャゲ

最初から右だったら流行ったんだろうか?

どんどんガチャキャラ追加でダメージもステージ難易度もインフレしていった方が問題だからなぁ…

でもよく長いこともったよ

考えてみればキャラと装備の闇鍋ガチャだったなこれ…

10年やったんでしょ?

13年だから大往生ではある


やっぱ旧姫厳ついな…

すごいマッシヴに見える左

大体全体的に角張っててゴツいんだよな昔の姫の衣装

イラストは可愛かったからゲーム中のモデルはそんな気にしなかったな

イラストは最初から右みたいなもんだったしここが問題ではないと思う

キャラ可愛いのと流行るのは別だしな

ギミック増えて気持ち良くなくなったからやめた

普通に寿命では
つーかガンホーいま何があんの?
未だにパズドラ?

うんまあはい

ラグナロクオンライン

もうちょっと色んな物のドロップ率に手心が欲しかった記憶しかねぇや…

やってても特に話すこと無いソロゲーでこう盛り上がってる感じが見えないから流行ってたか分かりにくいだけではあるのかな

単体高ダメージとかダメージ低いけど広範囲とかそういう職の個性を活かしてステージギミックに対処するゲーム性が
だんだん全画面攻撃が普通になって火力も狂ったインフレしてただ強い職蹴り飛ばしてタップするだけの作業ゲーになっていったのが駄目

姫に尻を蹴飛ばされるゲームが
結構コラボしてたのは割とすごい

エヴァを蹴飛ばす絵面が凄かった

しょうがねぇじゃんクソみたいなドロップ率のアイテム集めるための周回にギミック邪魔なんだから

にゃんこコラボの姫は可愛い

スタミナないからこれぐらい良いよね?と言わんばかりの要求数だったり低ドロップ率でギミックに付き合わされるのしんどすぎるので全体攻撃に逃げる

13年続いたと言っても多分7~8年くらい前からはもうかなり過疎進んでたと思う
年に3~4回ふと思い出して触るような遊び方してきたけどその都度情報探してもwikiは誰も更新してないしSNSとか検索しても何も出てこなかった


まぁランニングコスト安いから生かされてたパターンだけど
赤字なら切られてるから最低限の売上はあったんじゃねぇかな

いまだにパズドラだからいい加減新規で売れるの作れってガンホーの株主総会で怒られたって話をパズドラの方で耳にした

気軽に言ってくれるなあ…

モンストもそれで社長降りろみたいな事言われてた

LET IT DIEとか作ったし…最新作もこけたけど…

スレ画は大往生なのは疑いようがないし
なんかいまだに死なないパズドラがおかしいというかすごい
…すごいゲームだと思うほんとに

未だにROを救ったのがパズドラだもんな…

ROのヒットは時代に恵まれたところも有るけどパズドラはしっかり当てたからすげえよ

ニンジャラはまだ頑張ってる?

アニメはやってるし頑張ってるんじゃない?

ゲームが終わっても続くコンテンツはあるけどこれは終わるのか

パズドラでコラボキャラ定期的に復刻してもらってるから充分だよ
たまに思い出したみたいに強化もしてもらえるし

じゃんけんとか属性が出来てから面白くなくなっちゃった

サモンズボードはまだ生きてるんじゃなかったっけ
売れてもなさそうだけど

まあ生きてる
生きてる….か…?

売れるコンテンツ作れと言われても困るだろガンホーも
RO3に賭けるのか?

ROのスマホ版どれも駄目だったしなぁ
皆スマホでROやりたいんじゃなくてスマホでROにログインしたいだけだろ

これだけの大往生ならオフライン版とか出すのかなと思ったら特にそういうのないんだな

ECOが終わってから結構経つね…

リヴァイとミカサがクソ強かった記憶しかない
これ何年前の記憶?

今後どうやってもパズドラモンストに勝てるソシャゲが出てくる気がしない

ビジュアル良いゲームは出ても複雑だったり
端末に対しての要求スペックそれなりに必要だったりするしな

どうやってもこんなに一般層に浸透したソシャゲはもう無理だと思う

これとにゃんこはスマホ初期の中の初期すぎる

当時は画面小さかったしこの子のモデル初めてちゃんと見たな

サモンズボードはガチャ渋いうえに石配布渋いので割と人気出ずにずっと続いてるとか聞くな
そして倒して貰えるいわゆる配布キャラが弱くなって更に人離れたとかなんとか

エンドコンテンツ攻略して貰えるキャラがどんどん弱くなっていったのは本当にダメ
それが苦労に見合った強さだった時期は結構面白かったよずっと昔だけど

サモンズボードはまあ…そうね
パズドラがアニメ系のコラボが少ない時期は割と住み分けできてた記憶がある

パズドラもモンストも白猫も以降の一切売れてないの逆に凄いな

そのモンストと白猫がコラボしてPvPするのはどうなんだ
たまに広告で流れてくるから死んではいないみたいだが…

いや死んでるよ
今白猫系のは本編以外全部死んでるけど終わらせてはいない状態
多分ブランド力を気にしてるんだと思う

株主総会で「ソシャゲ未だにパズドラ売れただけじゃねーか!(それ以降のタイトル全然売れてないじゃねーか)」言われてるの見てRO関係ちょくちょく出てた売れてないの…?ってなった

ガンホーはその唯一当てた扱いのパズドラがとんでもなく収益落としてるから株主の言うとおりパズドラの次を作れないとマジでやばい

ディバゲは明らかに鶴の一声で作風おかしくなった時に駄目そうと思ったら一瞬で逝った印象…

怪盗ロワイヤルはまだ生きてるのか…
というか今でもガンガン更新してて採算取れてるのかこれ…


10年前は白猫も新しく見えたんだけどね

ソシャゲはそもそも10年単位で運営する事想定してなくて
10年以上続きだすと増やしたコンテンツを含めたメンテナンス作業が困難になってヤバいのが主なサ終の理由だ

LET IT DIEは発売日頃はスレ見かけたけど翌週からは見なくなったな
でも前作のオフライン版はちょっと欲しい

10年続く想定の設計じゃないのが結構多いよな
グラブルも基礎がスパゲッティになってたから作り直したらしいし

にゃんこの戦友とも言えるゲーム達が次々旅立っていく

10年どころか6年も経てばそもそもスマホのスペックが変わってくるしそれ以外の色んな外部要因が変わってくる
そんな先のこと想定してソシャゲ作ってたらそっちのが保たん

システムとしてはかなり面白かったんだけどなこれ

当時海外で流行ってたアングリーバードをキャラものに落とし込んでてよくできてたな

「ウチの姫様が一番カワイイ」も何年か前に終了してたな
初期のヒットソシャゲで大往生なタイトル結構あるな

ソシャゲは7年くらいやってると自分がやってなくても結構なヒットタイトルだったんだろうな感は出る

据え置き機向けになんか作れなかったのかな

まだ生きてたんだ…

今月死にます