一筆書きパズルとシューターって相性良かったんだ。

プラグマタ

一筆書きパズルとシューターって相性良かったんだな
回避にあっぷあっぷしながらパズルときつつ銃撃してハッキングダメージ稼いでが楽しい

あと銃の音がすごい気持ちがいい
買ってよかった

透明化する敵とか混じってきて頭が爆発しそうになる
落とすか難易度…!

だんだん難易度上がってきてステージ型で途中で拠点に戻れて探索できてで
もしかしてこれソウルライクでは?と思えてきた

なんか雑魚の一撃で結構HP削れるからちゃんと回避しなきゃダメだねこれ
あっちょっとハッキングに集中するっ!

うおおおハッキングカチカチカチカチって夢中でやってると後ろから殴られる


銃構えると視界が狭まるのもあって殴られる

避けて!をもう一瞬早く言ってほしい

お年寄りのボケ防止にいいんではないか

急に興味湧いてきた

銃の装弾数もうちょっと…今の倍になりませんか

デコイ割と大事ね
対複数戦でかなり余裕が出来る

デコイとスタン系の武器がちょう強い

あんまり脳の普段使ってない部分活用してる感じあるから認知症予防とかにもしかして本当に効果あるかもしれない

弱点が背中側にある雑魚多いからデコイで後ろ向かせるのいいよね

ずっとやってたら手首の付け根のあたりが痛くなってきた!

黄色ノード複数持てるようになったけど戦闘中にアイコン見分ける余裕ねぇ!

マルチハックは単体相手だと勿体ないから避けてとから出来ないから外したわ

エイトちゃんて女の子なの?
それによって捗り方が違ってくるんだけど

ニューヨーク来たけど入り組んでて辛い!
アイテム全回収できるのか俺

ハッキング要素はまぁ面白いんだけどもったりした世界で忙しなくしてる感覚が苦手すぎてやれる気がしない

慣れてきましたね?じゃあ別のマルチタスク要素追加しますって感じで常に忙しないけど凄い程よいバランスで感心する
でも結構難しくないかこのゲーム

割とおじさん脆くてすぐ死ぬ

攻撃を避けながらハッキングしてさらに妨害電波を避ける!
やる事が多い!

ディアナが喜んでくれるたびに俺の行き場のない父性が爆発する
俺ヒューだったかもしれん


おじさんとアンドロイドモノの定番シチュを無限に見せられてて笑顔になる

キーボードとマウしかないけどいける?

いける
パズルとはいうけど難解とかじゃなくて超緩いコマンド入れるQTEが一番近いと思う

一筆書きパズルでもマス全部を一筆書きで埋めろ!じゃなくて
面倒だったり余裕が無ければ最低限のマスだけ踏んでゴールでもええよなのはいいバランスだと思った

スタートとゴールが同じだから最短ルートを繰り返して高速でハッキングしまくるとか出来て面白い
ハッキングでもダメージ入るしゲージも稼げるし

ゲームのCMとか久しぶりに見た気がする

ショットガンみたいなの雑に強いから好き

ニーアで2Bのアクションと9Sのハッキングを同時にやるくらい無茶な仕様だと思ってたけど楽しいの?

めっちゃ楽しいよこれいやマジで

頭使ってる感がすごい

多少進むと
・ハックをいつ終わらせるか
・どのノードを取るか取らないか
・攻撃の回避をいつやるかっていう駆け引き部分がメインになってく感じに近いかな
強力な攻撃は予兆が出たりディアナが教えてくれるから
回避メインのチキン戦法でも戦いやすい感じだけど

ハッキングミスった時ディアナにフィードバックするのやめてくれ耐えられない

ジャンプ中とか回避後とかスローになる時間が多いから言うほど忙しくない気がする
対多数はマジ無理ライオットなげるね…

オフェンシブモードはハッキング自体の威力向上じゃねえかな
ダメージがかなり出るようになる

ヒューって呼び捨てなのがいいね
幼女でもあり相棒でもある

面白いけどめっちゃ疲れて2時間くらいしかプレイできない…

この忙しい硬派なSFアクションゲーム楽しいな……

隠れてるディアナを見つけられずに時間切れになる独身アラフォー

かくれんぼ難しいよな…

パズルとシューティングは同時作業ではないな
回避しながらパズルとシューティングを切り替える感じだ

ひとふでがき合わないわ…

毎回最適ルートじゃなくてもいいぞ
無理そうならまっすぐゴールに行ってもいい

最適ルート通ってあと1マスでゴールだけど
銃のリロード終わってないからちょっと待つかーみたいなのも大事

ディアナのデフォ衣装の完成度が高すぎるのがちょっとマイナス
他の衣装に着替える気が起きない!

色違いのやついいんだけどバイザーが邪魔

あれ多分ヒューさんの同カテゴリ衣装とお揃いなんだよ

リロード中にどんだけハッキングでダメージ入れられるか爆速でパズルやるの面白い

ビンゴ2枚目にディアナ衣装無いのは絶対にゆるさないよ

ハッキングのマス移動速度上げたりするスキルって出たりする?

頑張ってボタン押してくれ

シューティングにパズル足しただけだろ…って期待値低かったのもあるかもしれんが想像以上に楽しい!
これは皮肉抜きで発売延期しただけはあるいやマジで

違うんすよ…これはディアナにしっかり充電してもらいたいから裸足になってもらってるだけで…

結局元の衣装に戻してしまう…

正直相性いいとは思わない
それはそれとして戦闘は楽しい

なんでもない場所で急に会話が始まるから油断出来ない


探索のために同じステージ繰り返ししてるとどんどん会話が増える

早期特典の衣装はおじさんが怖すぎる

ニーアオートマタの9Sのハッキングとは別物
100倍楽しい

これ気になってるんだけどむずい?ボリュームどんなもんかな

多分みんな遊んだ事ないジャンルになるから程よい難しさ感じてると思う
ボリュームはバイオレクイエムぐらいと言われてる

集団戦になると突撃してくる丸いやつが凶悪すぎないか?

ステイシスとかデコイで足止めしよう
あの突進痛いから無策だと気軽にヒューさんが死ぬ

ハッキング中に避けてもいい、撃ってもいいて気づいたら楽しくなった

まだ途中だけどディアナをデザインした月の職員はロリコンだろこれ

わからん
娘とかかもしれん

失礼な
純愛だぞ

赤い鍵使う部屋のギミック地味に厄介だね…

PV時点では面白いのか…?このシステム…って感じだった戦闘システムだったけど
発売後プレイ動画見るとめちゃくちゃ面白そうだった
ジャンプ回避とかしながらってのがいいのかな

なんかね気持ちいいんだよ
ハッキング!敵のブレードを避ける!ハッキング再開!弱点露出!撃ちまくれー!ってするのが

ハッキングオンリーでもわりと戦えるね

やられると倒してきた敵の軽い会話するのね

弱点以外に足撃ってこかせるとか出来るのもいい

情報だけ見てた限りだとパズル要る?って感じたけど思いのほかたのちい

敵が飛ばしてくる追尾ミサイルをハッキングしてお返しするのとか気持ちいい

弾すくねーからちゃんとハッキングしようってなるんで割と導線はしっかりしてるな…

多分終盤入ったと思うけどボリューム結構あると思う

ハンドガン弾少ねえし微妙かと思ったけど強化したら意外と火力出るな…?

アイテムある場所サーチできるようになったけど
これどうやって行くんだ…?ってなるポイントが多すぎる

(ストーリー進めないと通れない通路)

進行度が見えちゃうのがちょっと寂しい
ボリュームとしてはまあレクイエム1周とそんな変わらんくらいだな多分

神ゲーと文句なく言えるぐらい面白いしボリュームもちょうどいいのにスレがあんま立たないし伸びないしでモンハンやバイオしか買わないんだなと悲しくなる

フルプライスでこのボリュームだと結構割高感キツいと思う
最近のが長く遊べるタイプの増えすぎたってのはもちろんあるが

回転して飛んでくる奴に何回も殺されかけた…

体験版の部分でゲームスピードがこっち不利すぎて嫌だったけど強化することでハッキング速度上がったりして強くなる?

そういう機能はない
ハッキング速度は慣れれば上がる

クラウドコントロールできるアイテムたくさん出てくるけどパズル苦手すぎて全然ハッキングできねーとかだとキツイと思うよ

オートハックは割とすぐ出る

別にパズル苦手ではないけど単純にシューティングと同時進行させるのがだるく感じたのと最短で妥協した時と完全成功させた時の差をあんま感じなかったので「これ頑張る意味ある?」って思ってしまった

ボリュームそんな少ないかな
ゆっくり探索してるせいかエリア3つ目だけど8時間くらい経ってるぞ

ちゃんと探索とトレーニングやってたら大分ボリュームあると思う

100%探索とかはどのゲームでもやってないからってのはあるだろうけど
普通に進めてそれくらいでクリアしちゃったから大分あっさり気味だったよ

背面ボタンを方向キー上にしたらめっちゃ快適だぜ
改造したらハンドガンの火力だけじゃなくて他の武器も火力増えるのか…