調整ミスでぶっ壊れてる武器っていいよねとたまに思う令和最新モンハン
振り回し過ぎると飽きる元になるけど
上位のアークSテオ弓にはお世話になりもんした
連射弓では結局アークX着てるけど…
アークXは少し集中付けづらいくらいで連射弓装備としてはかなり完成されてるでしょ
満足感だって強走薬を飲む回数増やせるしおまけにしては上々
さにつらうとかいう水属性に擬態した最強片手剣
なんでお前その倍率と特性で会心20あるんですか???
あとお前も大概だよ銀嶺片手
ウカム武器が悲しい目をしている
笛と弓がまあ使えるくらいであとは銀嶺の下位互換や
ぶっ壊れてるかはともかく完成されてて好きなのはブラックネブタと4GのGXハンターテンプレ
大剣使わないけど合理性に特化したいいテンプレだと思う
冗談抜きでG級性能してたP2覇弓
積年の恨みと言わんばかりにナルガ希少種を爆殺しまくる鹿角パチンコいいよね
大撃鎚ボルボダンガー
究極強化に臨界ブラキ素材が必要で攻撃力会心率斬れ味どれも酷く物理性能がワースト級だが無属性のすごいやつだ
違う方向性で壊れてないか…?
旦那はちょっと大体の虫棒食ってねえかと思う
XXでパッと浮かぶ産廃というと石像ガンスか…?
倍率以外全てに嫌われた可哀想なやつ
なんだこれ!?
倍率と斬れ味は悪くないし会心も裏会心で…って思って砲撃見たら通常1ってギャグかなにか?
スロットも無いしギャグにしたって悪質過ぎないか?
壊れたら修正すればいいやの精神がないぶっ壊れ武器の暴力を味わってる
こいつはバルクヘビィ
滅龍弾に特化した哀れな存在
武器種とスタイルにはあるけど
XXに壊れ武器あったっけ?
ドヒキサキ
ガオウクオバルデ
ヘビィとか大剣は大体同じレベルで競り合ってるからなー
バイクどうだっけと思ったらXXでちゃんと強くなってるけどそれこそガオウのせいで使われないやつだった
ガオウは強いけどそこまで壊れてない
よくも悪くも貫通メインのヘビィはやっぱり適正がある
壊れってほどじゃないけど
メイン使いじゃない人が取りあえず作る一本ってあるよね
ご家庭に一本デスパラ君
ライトでいい?
はい…
正直派手なマイナス会心武器って使い道探しても結局だなって
モラクとかごく一部に限られて後は遊びの中ではまだ使えるなって範囲に収まる
錆クシャ武器あったら違ったかなぁ?
産廃ってほどでもないけど鬼哭斬破刀がほぼジンオウガ太刀の下位互換だったのに釈然としないものを感じた
ミラルーツ素材要るから早く最終強化出来るわけでもないし
せめて強化可能な時期での優位性欲しいよね
モラクにしたって会心率に注目されてるわけではないからな
必須スキルを乗せると攻撃力盛れる余裕がほぼ無いところに裏会心がピタッとハマってるだけで
ぶっ壊れっていうとそれ以外選択肢がほぼ無いか細かいこと考えなくても強いとかそういう次元がいい
ほんとにやばかったのってはきゅんとか爆破武器かな?
最近のは大体修正されるし
贅沢言わないからパチンコくらいの武器を定期的に出してほしい
グラディエンテがいつの間にか弓の上位層扱いになっててビックリした
エリアル重射弓として使ってたから強さに気づけなかった
石像はまあバチ当たりな産物ってことで…
ぶっちゃけ3Gの爆破関連でぶっ壊れなのはパチンコだけだよ
他はそもそも物理性能超高い武器がついでに爆破も持ってるみたいなのばっかだったし
パチンコが壊れすぎてるせいで感覚麻痺してるけどそれも壊れじゃないかな
ドヒキサキは短期決戦だと一部に負けるけどそれ以外はドヒキサキでいいよねってなるのすごい
あとは見た目さえ良ければ最強だった
重射は弾道不要なのと矢のばらつきを他より気にしなくて立ち回りのゆとり持てるのが二周目してて偉いなって気がついた
大抵なんでもこれでいいやってならないように微妙に得手不得手与えられてる
グラディエンテはマルチ適性低めなのが難点くらいか
ブシドーで扱う分には何の問題もないよ
物理に特化しすぎてて状態異常ビン一切使えない無骨さは好みが分かれるところだが…
アシスト面を考えるなら宝纏弓が互換だね
火力低いらしいけどブシ双じゃないと怖くて超特殊できないぜ
調整ミスというか狙って強くしたのを弱くするなよと思ったライズ→サンブレの太刀
パチンコは水中で極端に使いにくいって欠点もあったから
瞬発力だけならアームキャノンとかもある
金雷公片手剣やっと作れたけどそこまで圧倒的なもんでもなかった
ドレフルとキリンが作りやすさの割に強い
シンプルに役割が違う
スト片手で狩技特化として使うなら金雷公
攻略段階で作れて両刀高水準の高水準ドレフル
属性特化のキリンってかんじ
xxの弓自体が色々難しいというかxのてお弓の罪を皆で背負ってるから
片手は雷はドレフルでいいし氷はサメのおっちゃんでいい
片手剣は水なら天眼一強みたいなところあるけど他属性は好みで選んでいいくらいには拮抗してる
X時代の重射は糞みたいな軌道すぎて一周回って楽しかった
爆破はどうせG級の体力(とそれに伴う蓄積値)の増加によって息切れしてくのわかってんだから上位でてお弓がちょいと暴れたからといってGてお弓まで上位に毛の生えた程度のものにしとく意味は全くなかった
スロ無しな上に特に強みもない二つ名武器は恥を知りなさい
壊れ武器あるのはやっぱ羨ましいな
ハンマーなんてどれもパッとしなくてカマキリ作ったらそれで良しとされるんだ
武器種による傾向の差が出てるだけというか
それでよしと言われるくらいにハンマーはカマキリがぶっ壊れになってるだけでは…
紫ゲージ弱体化は正しいのか否か
紫ゲージの補正はSBで大体完成したと思ってる
紫に勝つためのハードル高すぎて紫じゃない時点でうーんってなってたから
武器の選択肢を増やしたかったんであれば正解じゃないかな
スキルで欠点補う形だと結局そのスキル分何か捨てなきゃならないから定番でヨシになりがち
3Gは武器がというより爆破そのものがおかしかったから若干文脈が違わない?
爆発属性もナーフしまくった結果毒の亜種程度になってしまった
部位破壊しやすいのはまあまあいい差別化だと思う
爆破のタイミングと位置とをうまく制御できるなら部位破壊にすごく便利なんだけどね
結局特定部位狙撃できる弓ぐらいしか狙ってやれないけど
2G抜刀アーティは壊れ?
2Gのスキルプールと火力でアレは正真正銘ぶっ壊れ
紫弱体化で色んな武器が選択肢に入ってくるようになった
しかし太刀だけはシロナガスのドヒキサキでいいよねになってしまった
ダサいから嫌だ
鎌を使わせるな
XXでも使われる爆破武器ってまず物理が強いの前提でそこにおまけで爆破がついてるやつだからね
これに関してはシリーズ通してパチンコ以外全部そんな感じでもある
3Gのうんことかレイジングテンペストは言わずもがなブラキ武器も物理性能高かったし
4のヤマタもそんなんだったし
離婚クエスタとガランゴルムスラアクは結構やってる
うんこ好きだった
いうほど見た目うんこじゃないのにうんこって言われてるあたり好き
本人も鎚なガンキンのハンマーが覇権取ったのなんか嬉しかったな
抜刀アーティっていうか抜刀術+大剣?
この時の抜刀術はマイナス無視して会心確定だから全てを置き去りにしてアーティが最強で他ならない
抜刀アーティやラオートはお守り未実装だったから素材さえあれば誰でも作れるのがいいよね
バルカン武器は全部ハンマーや操虫棍みたいに330でよかったと思う
会心30%でも260~270は全然補えてない…
高会心低攻撃力はどうしても弱くなる
会心は頭打ちあるけど攻撃力はそんな事ないから普通の高攻撃力武器にどうしても勝てない
アカム大剣の鉄塊すぎるスペック好きよ
イビルの美脚を切り刻むために生まれたキリン片手剣
ワールド初期の斬裂弾気持ち良すぎた
見た目はサーフボードはともかく長ドスにならねえかな…ってのはあるドヒキサキ
禄存は3GでもSBでも強い
二つ名勇ちゃん片手は素の攻撃力がやや足りてないのがそれ一本にならない理由
デフォ会心率を特定の確率で威力アップのボーナスと見るか
それ以外の確率で威力ダウンのペナルティと見るかで認識が違ってくる
属性武器のくせに物理もやたら強い天眼
チャージアックスとヘビィでは採用されるアカム武器
独自ポジションを獲得してて結構好きです
ブレイヴヘビィ自体が壊れてるせいではあるけどアカム砲はちゃんと壊れてる武器だと思う
対応弾も内蔵弾も種類おすぎ
シムタスルト最強と言いなさい
バルカンの弓は強撃非対応貫通弓スロ無しという三重苦抱えてるようで
エリアル運用で溜め2の連射5を押し付けていくと案外使えるの裏技感あって割と好き
エリアル弓か…
一部相手に匠要らない分でティガ大剣もありみたいな感じだった
倍率盛るより会心盛る方が遥かに楽だからな
爆破は怯み取りやすい部位破壊取りやすいでまあ悪くはないんじゃない?
パチンコみたいな暴の塊で脳溶かした側だから物足りねぇって感じるけど
このゲームで一番調整ミスってるのレンキンスタイルだと思ってる
討伐スピード上がりすぎて最後まで到達しねえ
アカム武器といえばはぴー
アカムヘビィの通常2で弱点を撃つ作業はまさしく起源にして頂点の運用
