【モンハン】ラオシャンロンのどこがそんなに人気なの?

モンハン

ラオシャンロンって戦闘は信じられないレベルでつまらないし
行動原理も逃走でダサいし
特徴であるデカさも今では全モンスで7番目ぐらいだし
2nd系列だと原種は空気だしでマジでいいとこないんだよな
それでもファンがいるから不思議なモンスター

その2nd系列に出てるから多くの日本人ハンターのモンハン原体験として魂に深く刻み込まれてるんだ
面白い面白くないとかじゃないんだよ

デザインはいいから⋯

あなた今回は何から逃げてきたの

ちょっと通りたかっただけなのに…

禁足地ってゾシアいるのに逃げてきていいのか


イーオスの回し者

また頭めり込ませてほしい気持ちと
二度とやらないでほしい気持ちがせめぎ合ってる

XXで少しマシになったけどそれでもつまらないか

エリア1で殺せるようにしといてくれたらなあ

色んなギミック用意して戦闘以外の楽しさを見出そうとするも結局の所長たらしい作業にしかならなかった…

武器も防具も使い勝手悪すぎ

でも力の爪と守りの爪が作れるから…

ラオートは猛威振るってたから…

初見の感動はある
だがそこがピークだ

今まで通りだとどうやっても面白くならないけどアグレッシブにハンター狙ってきたり新しい能力生えてたりしたらコレジャナイ感すごそう

死亡時モーション中にしっぽか頭で剥ぎ取り待機するように体が記憶しているんだ

クーネレラカム貫通で心臓撃つ作業

システム的にエリア移動は無いだろうからそこは楽しみにしてる

初期のFでこいつ倒すのにこいつの素材が必要なのは狂ってた

というかモンハンの大型で楽しいモンスタァ―って居たか?

ラヴィエンテとか…

ソロでやるのは昔からつまらんと思うけど4人でPSP持ち寄ってやるのは楽しかったんだよなラオ

作業みたいな道中も雑談しながらだとちょうどいいし誰かミスって轢かれたらそれはそれで笑えてたなぁ

友人同士でPSP持って集まってやってもつまんないモンスターってよっぽどやぞ


大型って戦って楽しいじゃなくて友達とボーナスステージでワチャワチャしてる楽しいみたいな感じだからな…

こいつの人気の8割は曲効果だろうと思ってた

撃龍槍当てると英雄の証が流れる
こういうのでいいんだよ

これも好きだけど
昔の最終エリア入ってきたとき霧の向こうにうっすら見えてきたときにイントロ流れ出すほうが熱いと思ってる

どうせ兵器とスリンガー頼りのギミックボスでしょ

ジエンダレンなら戦闘好きな人はいそう

敵としては別に面白くないけど時折やって来るあの地方の一大イベントみたいな雰囲気は好き

超大型とガチで戦うのも珍しくなくなってきたから戦闘モードのラオと戦えるとかでもしないと面白くなれないと思う

海竜種みたいに横滑りしてくるラオか

撃退は簡単だけどソロで初めて討伐したときはそれなりに感動した記憶がある

デザイン好き装備のデザインも好き

ほんと初見の感動は凄いんだよ
それだけ

若いラオシャンロンだそうぜ

超大型は周回させないで欲しい…

逃げてる云々はそういうように見えたやつがいるってだけでたまに起きて縄張りを徘徊するのが生態なだけだから…

でも悪いところ全て帳消しにするくらい最終エリアで英雄の証流れる演出が脳を焼いた

確実にネルギガンテの前座だろうからそんな周回もしないとおもう

デカいってだけで浪漫あるからな

竜都の残ってる防衛施設があって……みたいな感じでアトラクションマシマシになる気はしてる

貫通弾撃つのは楽しそう

遅延行為やめろ

貫通弾側の仕様のせいでヒット数そんなに稼げない…

翔蟲で下から直接乗ってみたかったなの気持ちはある

本音を言えば超大型なら自演がよかった

ラヴィエンテは実装されてからずっといる関係でハンターが弱すぎて動き回ってグダグダになるバランスからアップデートでハンターが強くなって壁殴りbotになる中間ぐらいのちょうどいい時期しかちゃんと楽しめないんだよな

どうせデカブツなんだから1回で頭から脚の装備まで作れる分の素材くれよ!

自演は好きだった

こいつの亜種とシェンが2ndGから解き放たれるのかはかなり気になる

自演と誰ンの戦闘の違いがよくわかってない

ダレンはこっちの防衛設備封鎖してくる

ワイヤーシャンギーぶち込むのは気持ちよさそうだった
御守り揃わなくて完成しなかったんだよな…

剥ぎ取り時間足りなかったりそもそもめり込んで届かないとか今思うと正気とは思えない仕様だったな…

なのでちょうど倒れ込んでくる位置に最初からスタンバってるししゃがんで剥ぎ取りすることでわずかでも剥ぎ取り時間を短くする

もう大型の中でも小さい方だよね

まずモンハンが「デカいモンスターを倒して村や世界を救う」ゲームだからラオシャンロンなんてまさしくその化身みたいなもんですからね
いくら戦闘がつまらなかろうと人間の原始的な部分がラオを求める


ダラ(亜種)
ラヴィ
ゾラ
ダレン
ジエン(亜種)
ネセト
ラオ(亜種)
で7番目か 亜種入れると9番目

ダラアマデュラってラヴィエンテよりデカいんだ…

角足りなくて一戦余分にやらされる時がしんどいからやだ

デカくて能力持ちの古龍も増えたからただデカいのが特徴の古龍って個性ももはや弱くなってしまっている

血が……取れます

ダラの方がデカくね?ってなるのかわいそう

マップの切り替え無しでずっと戦えるのはいいけどそれはそれで怠さやばいよな…

なのでラオが積極的にハンターを攻撃していきますもなんか違うになりそう

ダウンさせ過ぎだけどこれ時間だいしなやつ!?

ネセトってラオよりでかかったのか

ラオクシャよりフロンティアからなんかもってきてほしかった

周回はともかくXXのは普通に大砲とかがアトラクション化してたから初見は楽しいと思う

ミラいないでラオ出ると何やってんだコイツってなる

ゾシアで匂わせまでしてラオまで出したらまぁ来るだろ…

その短い脚でズシンズシンだらしの無いお腹の肉地面に擦りつけて歩いてんのかってくらいトロいイメージが強すぎて
ずいぶん…鍛え直したな…ってくらい魔改造しないとどんなに新モーション増やしても鈍くてデカくてただ体力の多い肉の的になる未来しか見えぬ

でかいけど見た目はかわいいから

かわいい目をしてるよね

ラオも謎隕石落とすか

謎岩は落ちて来る

ジエンはつまらないわけではないけど船パートが迎撃装置のタイミング覚えゲーすぎるし後半も結構タフで適切にやらんとソロだと超きつい3Gの印象が強くて正直あんまいい印象ないぜ

周回そこまでしなくていいならどちらかと言えばいてほしい枠

周回の必要性が薄いなら俺既存の超大型モンスター全部出てほしいよ
やっぱデカいのが一番かっこいいんだから

マジオスの後にラオ来ても脅威度低くね?

禁足地で暴れるマジレスと街に向かってるラオだと人類的にはラオの方が危険ではある

頑張っても大して早く倒せないのが一番作業感ある

ダラはデカすぎてマーキングもすごいことになってたからな…

結局大型の体格で不自然じゃない動きでテンポのいい攻撃判定出そうとすると岩が落ちてくるとか地面が隆起してくるとかそれ系になっちゃうよね

DPSチェックさせて即死技入れるか

超溜めボディプレスさせるとかそんな感じ?

シェンガオレンが背負ってる奴並みの大型個体を出すか

剛種はめっちゃ機敏に動くなこいつ!ってなったしすぐ死ぬからよかった
まあ作業になるのは変わらないけど

ラオは特殊能力ないデカいの特徴だけどどう改造してくるのか見当がつかんな
IBミラみたいに高速移動させるのは違和感あるが

ダラとラヴィはどっちがでかいかわからない
ただ死骸ダラはラヴィよりもでかそうに見えるしラヴィもより育てばあのくらいになる可能性もある

個人的にシリーズで一番微妙だったのはゾラ
シンプルに殴ってる感がねえ!

まぁラオには悪いがこいつが周回枠になるビジョンは全く見えない
復活古龍軍団が発売後の周回先じゃないか

まあぶっちゃけ初期PVに出てくるやつがそのまま周回対象にはならないと思う
あとから追加されたやつがそうなるだろう多分

コイツ相手に素人はボウガン使うけど玄人は双剣だよな

XXの防具は悪くなかった気がする
強くもないけど

今思うとこいつ立ち上がるけどだから何?すぎるな…

飛び上がるやつが直前に出てきちゃってるのが酷い


令和最新版のラオには期待してる
期待してるから本当に頼むよ

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