【冒険家エリオットの千年物語】面白いかどうが教えて。武器変更面倒だね。

冒険家エリオットの千年物語

すまんこれやめてmina買っちまったよ

前にやった体験版だとハードでヌルゲーって印象だったけど製品版どう?
今時フルプラで2Dゼルダやらせるなら100時間超えのボリュームも欲しいところなんだけど

まだ序盤だけどどの時代にいってもあまりマップが変わり映えしないというのが本当なら残念だな

Xでは結構購入報告はみかけるから続編ではもっと変えてほしいな

どんなゲームでも体験版で必要以上にやり込んだら、そりゃヌルゲーになるやろ

過去まで来たけどダンジョンが欠片と金だけボス戦少ないのも辛い、魔石生成の解放具合からしてまだ序盤なのかこれ?


体験版で見たけど、剣の武器モーションが酷過ぎる
製品版で三連斬りとか追加されますか

HD-2Dの魅力の無さは異常

暇だから買おうかって思ったんですがここの感じだとだいぶ微妙なゲームぽいすね

いいとこ70点くらいだろ
昨日も言ったけど聖剣3リメイクよりはアクション面白いよな
イースシリーズと比べると全く及ばないけどな

25時間でクリアしてる人いるな
ボリュームはイマイチか

HD2Dに魅力がないんじゃなくてこのゲームが雑なんだよ
装備切り替えが令和とは思えないダルさだしセーブポイントも回復できたり出来なかったりで一貫性がない
セーブポイントがワープも兼ねてるから回復するセーブポイントにワープして戻れば回復出来るのにこれだもんまともに作ってるとは思えないわ

steamの評価も賛否両論だしスルーが正解の模様

装備切り替えがダルいってスタート押してわざわざメニューで変えてるアホかな?

装備切り替えは全く気にならんな

装備切替は俺がこういうのに慣れていないから最初は戸惑ったけれど
いまは1秒もかからないでできるからダルさは無い

今の切り替えボタンを押している間だけ裏ページ切り替えにしてくれれば4武器までいけるから不満はほぼ解消されるんだけどな
2武器はいくらなんでも少なすぎる

わかる、爆弾使ってないから爆弾使うところとかだるい

そもそもR2押して装備メニュー出すのが間違ってんのよ
表裏パレットにして、R2押してる時だけ裏パレットがアクティブになるようにすれば、シームレスに4武器を使いこなせる。
常に4武器使えるのであれば、別に装備切り替えはメニュー欄からのみでも納得感出るだろ?
そしてポーションについては一切バリエーション要らないから、エスト瓶式にして瓶数のアップグレードだけにすればいい。
このへんの対応したら、操作関係はすっきりする

最近ゴーストオブヨーテイ遊んだけどあれも武器が刀、大太刀、二刀、槍、鎖鎌と沢山あるけど一瞬で切り替えられるのよね
R2押しながら□押したら刀、△押したら槍が装備出来る感じのショートカットがそれぞれあって
そういう便利ショートカットシステムをパクって欲しかったね

そういうのがないのはちょっとダメだよな

もっと簡単に切り替えられれば便利で良いのに、で終わるのに気にならないとか必要無いとかはただの難癖だろw

剣のモーション社内で誰も指摘しなかったのかな
ずっと横切りしてアホみたいじゃん

縦じゃ草が刈れないだろ?

装備切替で面倒なの爆弾くらいかな
2回目からはアクションボタンでいい
それよりもモーションが少なすぎて悲しい


モーションの少なさはドット絵と8方向アクションの致命的な相性の悪さが影響してる
1アクション作るだけでも5パターンのアニメーション作らなきゃならんから、工数考えるとどうしてもこういう設計になる
まぁソウルライクみたいなアクション期待すると肩透かし食らうわな

マップに一つのクエストしかアイコン表示されないの糞すぎるw

ボリュームに関しては、こういう2Dゼルダライクって他のゲームはもっとボリュームあるの?
普通にプレイして30時間ならまぁ普通だと思うが

ARPGで30時間は全然普通 ただフルプライスは厳しい評価になるね

せめて連続できる時は逆から横切りする程度は欲しかったね
ずっと同じ動きで笑っちまう

悪い意味でSFC時代のアクションRPGやってるみたい
令和の時代に出すならもうちょい現代的なアクションにできただろ

価格が5000円クラスの出来だよな

スクエニのドット絵手抜きシリーズがずっと続いてるからしょうがないな
せめてブレイブリーぐらいのグラでやって欲しいわ

0から始めると30時間ぐらいになると思う
詰まるところもなく4つの時代のダンジョン入りなおすのが同じことやらされてる感が途中から感じ始めてきてダルくなる

30時間で7500円はちょっと高い

ボリュームに関しては同じプレイ時間でも人によって評価変わりそうね
DQ6に例えると幻の大地が3つあるようなものだから…

プレイ時間は別に問題ないわ
リバースみたいにクソみたいな作業膨大でボリューム満点とか言われても困る
シンプルにアクションがレトロゲー並に大味で作業感強いってのに尽きる
おもしろけりゃフルプライス10時間クリアとかでも別に良い

クリアしたわ
セールで2000円でも買うか迷うレベルだろこれ

体験版のクリア直前まで買うつもりだったけど、
最後に素人の声を延々と聞かされることが分かったから買うのを止めた

ゲーム制作はプロの集団なのに、なぜ声優だけは素人が許されるのかが理解できない

このゲームやばくね?
HD2Dの中でもワーストじゃねえか?

体験版が面白くなかったから救われた
中盤から面白くなるらしいけど

別にクソゲー感はないけど「今まで他のゲームやったことないのか?」と思わされるな
敵を倒しきれてるのかわかりづらいのはさすがにテストプレイしたらわかるだろ
HPバーがひび割れるとかはじけて壊れるとかいくらでもやりようあるのに

見辛い神トラだった

ボイスがマジで冷める
ボイスオフなら神ゲーになるかも

ボイスはあってもいいけど1.5倍速再生は対応して欲しかった

ボイスの音量個別に変えたいエリオットの声が小さいというか妖精がうるさい

Steamレビューが賛否からやや好評に上がってるな

ドット絵モーションがすげー大変みたいに思ってる奴いるけどこれ主人公一人だし全然大変じゃねーぞ
というか大昔と違ってドット絵のツール進化しまくってるからドット絵自体が楽

雑魚敵相手には攻撃連打してるだけだしもうちょっとアクション性欲しかったな
攻撃で相手が怯まなくなったらそれはそれで難しいけど

剣を振るモーションのバリュエーション一個は流石に手抜きだと思われても仕方ないよ

平成中期~現代の間アクションゲーム一切してなかった復帰おじさんなら楽しめるゲームだと思う
そんな人どれくらいいるのか分からんが

悪くはないけどSteamに良作が溢れてるからなー
あと個人的にHD2Dとアクションは相性が悪いと思いました

いつものHD2DのRPGの画面作りだからアクションゲームとして必要な視認性がね

HD2Dが相性悪いんじゃなく
アクション向けに絵作り変えずに今までのRPGと同じ作りでやってるから
見づらいしなんかチマチマして迫力に欠けるんだと思う

HD2Dでアクションやりたいならボス戦闘中はカメラ角度を変える機能は最低限必要だな
手前側の視認性がもう終わってる

2Dアクションで隻狼やらせろって言われても無理ってもんだぜ
これが限界だよ2Dのよ

たぶんこれアクション好きに向けてじゃなくてドラおじ向けのゲームじゃないの?
アクション好きが楽しめるゲームでは絶対ないけど普段ドラクエとかしかしないおじさんなら意外と刺さるのかも

アクションの大味さへの苦言に対して
すぐフロムゲー信者認定する奴はズレてるよ
別に高難易度じゃなくても面白い2Dアクションなんて山ほどあるんだから

ちょっとゲーム好きな人がテストプレイしたら
ここ変だよねって指摘をめちゃめちゃできたはずだけど
予算とかもないから直さずそのまんま出しちゃった
みたいなゲーム


もしかしたらHD2Dシリーズ畳むキッカケになるかもしれないゲームになるかもですね・・・

味だと思って喜ぶおじさん多いから無くならないだろうな
スクエニも金掛けない割にそこそこ売れるから利益率高そうだし

スクエニは2DHDをお高く見積り過ぎ
本来ならもっと安価で出すべきグラのゲームを2DHDにして誤魔化してる

アクションゲームなのにアクションが弱いから飽きられる
戦闘が楽しかったら評価違ったと思うよ

このスレではやけに不評だな
俺は2Dドット絵のゲームも好きなので楽しめてるけど・・・
ただ、攻撃した時に「はっ!」「ハーッ」などの声が2重に再生されるのは変だなと思った

スクエニ+HD2D=駄作のイメージしか無いんだがどうなん
家とか木の裏に宝箱とか隠されて無ければやりたいとは思うんだが

ライブアライブは別に駄作ではなかったしリメイクとして最適解だったと思うぞ
でもDQ3であんなことになったから足引っ張ってるのはHD-2D部分ではないと思う
オクトラで頻発する狂気表現がただの単語連呼で安っぽくて声優にやたら負担かかってるのとかはたとえ3Dで作ってても変わらないしな

武器付け替えが面倒すぎて近接は剣固定になりがちならね?
これなら色んな武器種を使う複数キャラでパーティを組めた方がまだよいだろ

聖剣伝説1のリメイクでこれだったら別に文句は無かったと思う

聖剣1は元からボリュームが無いからこのスカスカ感でも許せるというだけで
仮に定価7980円だったらそれ相応に叩かれてたんじゃ
スマホ版聖剣1のセール前価格ぐらいの値段で売れば神ゲー

たぶんお前らが純粋にゲーム楽しむ気持ちなくしちゃったんだよ
ゲーム評論家みたいな奴らしかいなくなってしまった

アクションはあれだが
シナリオはおもろいな

あたりだと思います

ほぼ同じフィールドを4回探索することに耐えられない人は結構いるだろうな…
時間移動モノが好きな自分でも3つ目から探索やめてメインだけ進めてる

同じフィールドを探索すんのはいいけど
もっと変化つけないと作業やんって話にはなるわな

ゲーム自体はまあまあってのは分かる
ただ問題は昨今このクラスならインディーで3000も出せば似たようなのが遊べるのにわざわざフルプラで買うの?ってとこ
企業製ってのを考慮してもいいとこ5000でセール3000くらいじゃないとな

最初の体験版はそれなりに楽しめたけど引き継ぎあり版で化けの皮が剥がれたな
というかこの作り込みの浅さでよく体験版もう一つ出そうと思ったな

3000円なら許せるレベルだな

インディがおかしいだけで景気を考慮すれば5980円ぐらいでも妥当だと思うよ
叩きたい気持ちがあって4980円発言ぐらいならまぁ分かるけど4000円切りを発言するようなのは流石に滑稽

本当5980円なら即買いしてたな
7千円代は悩むゾーン
もちっと様子見させて貰うよ

思ったより寄り道しまくれるね
まったくストーリー進まないや

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