【冒険家エリオットの千年物語】体験版の感想。買うか迷ってる。

冒険家エリオットの千年物語

体験版の範囲は終わりましたかエリオット?

思ったより行ける範囲広くてまだ終わってない

もう出たのかと思ったら明日なんだ
思ったよりゼルダでアクションの気持ちよさが無かったんだが妖精来ると変わるんだろうか

体験版クリアしたから早く遊びたい
魔石貯めまくってる廃人プレイはしてない

楽しかったけど買うかっていうとまだ考える

結局体験版やらなかったけど予約済みだから楽しむぜ


まだ迷ってる

戦闘もう少しやれること増えないのかな

鎖鎌が面白い武器なのかは気になる

魔石は全部Lv5にしたけど剣が頭一つ性能抜けてるな

謎解きメインにしては簡単だし敵が多いし戦闘メインというにはアクションが地味すぎる
姫様はかわいい

魔法の使い勝手がどうなるか

買うかすげえ悩んでる
体験版が思ってたよりボリュームあったな

どうしようかなあ

姫様が素直に可愛かった
製品版ではもっと乳でかくして欲しい

孤児院から城に来てって使いきたとこで会話出来るモブ多くて止まった
キーカードのやつAmazonで予約済みだから明日来てから消化する

体験版結構面白いと思ったけど
買うかどうかはまだ迷ってる

迷ってる人は他に何かやってるんですか?

ホグワーツレガシーとポケモンチャンピオン
そして来週にはスターフォックス来てその次にはタイムストレンジャーも来る…

まあパワプロやろ

フルプライス出すかどうかという迷いはあると思う
面白いとは思ったけども

メタファー買ったせいで発売日に遊べるか怪しくなってきた
2週目はお預けにしないと…

丁寧に作られてるしストーリーも面白くなりそうだから予約した
ただ凄まじく地味だから迷う気持ちはわかる

DL済みだから0時から少し遊ぼう
特典はオクトラと聖剣しかないけど

トライアングルストラテジーの体験版あるからその特典なら貰えるぞ


古いゲームだけど体験版まだあったのか
貰えるものは何でも貰っておこう

予約しているけど触った感じまあ後悔はしなさそうだな安心した

妖精操作も来たらだいぶゲーム変わりそう

どのゲームも全体的に地味なのはこのチームの唯一の欠点

時間移動がちゃんと活きてくるストーリーなら迷わないんだけどな

体験版が終わったらクリスタルを解放するといいと思うの

他のソフトのセーブデータで連動するやつ何もやってねえわ

ダッシュとか走りとかはたぶん妖精ちゃんが来てからなんだろうなってのはわかってるんだけど
そのせいか体験版範囲での移動にもどかしさを感じるぜ

大臣は傲慢で急進的な言動は目立つけど国を思う気持ちは本物の忠臣キャラなんでしょって思って開始したけどガッツリ裏切ってきたな
捻りの無いストーリーと思って良さそう

大臣がずっと宿敵扱いになるのは嫌だなあ
OPやPVでデカいドラゴンと戦ってたしどんなストーリーになるのか楽しみ

あの大臣が持ってたライトセイバーみたいなのを中盤で大臣倒して貰えたら嬉しい

塩鉄はSRPGのマップとしてはよくできてるけどキャラビルドの幅の狭さがどうにも

粛々と魔石箱とかのレベル上げできるけど流石に現状の天井まで叩く気になれないぜ
5とか6まで上げただけでも十分過ぎるよな

浅野チームのゲームにありがちだけど序盤の会話長すぎ!!

これ結構しんどかったな

結構じっくりだったね最初の時渡りまで
たぶん実際の時間はそこまでじゃないだろうけど印象で言うとって感じ

はよ操作させろやとなったね

難易度四つ並べられるとめっちゃ悩むんだけどハードにしたら丁度いい歯応えだった

スレの内容見るに体験版としてはいまいちっぽいな
体験版でアクション要素あんまり出し惜しみしてもよくないと思う

このゲームに限らず最近の物語冒頭が遊べて製品版に引き継げるタイプの体験版自体があんまりよくないと思う
序盤が一番面白いゲームなんてまずないだろ!

発売日までにおもしろくない部分を進めておいてください

イース6~オリジンみたいな感じだけどそっちのほうが面白いと思う

トラストの新作はまだか?

スタート押した時に装備したアクセサリすぐに付け替えできたら良かったな

俺は体験版の範囲で面白かったよ
ゲーム自体そんなに買わなくて見下ろし系アクション経験はゴエモン3と夢島で止まってたけど

評価待ってセールで買うのが妥当な気もするしでもそんなのロッカーじゃねぇよな…って気もするし

体験版でこのボリューム…?ってなったけど…

姫様は可愛いしいつでも何か言ってるのはいいと思う

新規IPやりたい気分だから買おうかな

今から体験版やるぞこれでアーリーアクセスだよ

なんで今更こんな地味なゲーム作ったんだろうと思った

ファイナルファンタジー外伝作りたい!ってなったんかな

RPGとSRPGとアクションゲームを制覇した
次はシューティングゲーム作るぞ

ちょうど体験版始めたよ
なんかお姫様がサポートしてくれてなるほど章ごとにサポートキャラ変わるやつじゃな?

あのガチャ要素がどうなるかだなあ


タイトルも悪いと思う

リースの弟の悪口言った?

なんて略したらいいか分かりづらいのと続編作れなさそうでいいとこないだろ!

ゼルダよろしく装備とアイテム増えないことには自由度上がらないから序盤は窮屈だよな

老化で3Dは疲れる様になってしまったので最近こういうのばっかり買ってる

最終トレーラーでめっちゃテンション上がるんだけどほぼ終盤まで見せてない…?ってなる
1つ前のトレーラーで姫様が不穏なこと言ってたから一回全時代で勝利した後にまた敗北して這い上がり展開かもしれんけど

これやるとプレイ中にボリュームわかっちゃうからやめてほしいんだよなあ
惹きつけるためにド派手なシーンを抜き出すんだろうけど

直近でminaやったからジャンル的に被ってそうなのでちょっと寝かせる

聖剣のない聖剣伝説ですよね?

ベリーハードでやったけど油断するとすぐ死ぬから緊張感あって面白かった
でも初見1周目でやるやつでもない気がしている

思ったより神トラだったけどちゃんと現代に沿ったつくりにはなってる気はする

ゲームをポンポン買わない層に向けて2D-HDを餌にして売ろうとしてるなら俺が引っかかったから半分くらい成功してる

体験版はすごい気になるところで終わるのがズルい

何ならシューティング要素今回のゲーム内にありそうなんだよな

スクエニのファイナルトレーラーは平気で後半の展開ぶち込んでくるからクリアするまで見ないようにしてる

HD2Dでどこまで出来るのかみたいな意欲は感じる

体験版の範囲だと結局は画面が綺麗な感じなだけでゼルダ聖剣系と変わらんと思った
でも絵が綺麗だし声込みでキャラが気になるから買う

体験版終盤の諏訪部はあの時点で倒せるんだろうか?

無理では?

体験版が思ったよりボリュームあった
あと3つしか時代が無いけどどう広がるんだろう

大臣相手にどこまで耐えられるか試したけど攻撃が効かないって姫様が反応してくれた

体験版範囲内でこのゲームならではと言った要素が特に無かったのが気になる
あと世界マップ狭くね?

オクトラとかが平気な顔してクリアに70時間かかったりするからこれもそのくらいはあるんだろな

ビジュアル的に赤魔?

ブレブリの冒険家かと思ってた

姫様が揺れそうで揺れない…

エリオットが割と想像と違って純朴な主人公で良かったから買うぜ

アランドラは謎解き結構ハードだった思い出あるから緩めでお願いしたい

アクションに回避が無いから戦闘に駆け引き薄くて気持ちよくない
製品版の範囲になればもっとマシになるんだろうか

ベリハ姫様に頼れなくなった途端さらに難易度上がる

フィードバック反映した体験版やりてぇ!

ぶっちゃけ売りがよくわからんゲームだなと体験版の範囲では思った
特に独自要素があるようにも思えなかったし

聖剣だけかと思ったらこのゲーム連動特典多すぎない?

続編リメイクリマスターばかりだと流石にうんざりするので
大手メーカーの新規IPには頑張ってほしいがプラグマタと違ってあまりにも話題になっていない…

新規IPったって独自要素ほとんどないんじゃなぁ

剣を振ってルピー回収できないのもどかしい

体験版の範囲だけでもけっこうなダンジョンいけるからその範囲でこんな地味なのという感はある
妖精でどこまで変わるかにかかってる

相当かけてるタイトルなんだってのはわかるんだけどこう…おっぱい大きいセクシー美女とかいませんかね

浅野チームだから期待しないほうが良い
いたとしてもソローネ位の乳だろう

オクトラ同様に海外向け意識してそうだし見た目のセクシャル要素は控えてそう


ブーメランでアイテム回収したい

緑と青のルピー逆にして

スクエニはむしろ新規IP頑張りすぎ

もう予約済みだけどこのゲーム武器振りながら移動やジャンプ出来ないの違和感ある
バランス調整の一環なのかもしれないけど今までプレイした似た系のゲームだとこれ出来たからもどかしく感じちゃう

ボス倒した後小銭拾いタイム始まるの格好つかないなって

アイテム落ちるタイミングと奥の扉とかが開くタイミング逆じゃね!?って思ってる

何かのゲームでああいうのあったな…

羽虫がきたら回収してくれるようになるっぽい

先行レビューとか見ても体験版の印象から大きく変わる所は無さそうだなぁ

このシステムでジャンプあっても意味ないでしょ…
これくらい飛び降りてくれねえかなって箇所はあるけど

ホバリングは結構強かったよ

少なくとも体験版の範囲だと崖とか飛び石を渡るための要素でしかないよなあと思った
バグ対策のために仕方ないのかもだけどもっと縦方向に自由に動かしたいよね

回避アクションとジャストガードぐらいはあってよかったんじゃないかこれ…

時戻りがいい感じに調理されてるなら買う

ガードめちゃくちゃ強いからそれ使えってゲームじゃない?

この先も姫とおしゃべりしながら冒険したかったけど
妖精にバトンタッチするのでしょうね

なんか策あって今こういったゲーム出すのかと思ったら別になさそう

何か全体的に自由度が低いんだよな
ジャンプで出来る要素こんだけ…?ってなる

オクトラトラストと比べてもなんか懐かしい味がする

BDFFみたいにストーリーの出来がよいタイプ?

ずっと姫様がサポートではないのか
まあとことん王道ストーリーみたいだしヒロインがピンチ展開はやるか
ピンチ救って結婚ルートだな

HD2D自体はずっとやってるからその一環ってだけで特に意味はないでしょ

ここのチームが作るの基礎の部分は懐古向けだからシステム的な斬新さはあまりないかもね

Mina the Hollowerとかと時期的に見比べてしまうな

あっちは面白いけどメタスコアほど万人ウケはしないというかハードだったから初心者向けっぽいこっちとは分けられそうではある
そもそもドットとHD-2Dで背景全然違うしね

唐突にリングアベルが出るくらいのことは驚かんぞ

シナリオは酷評してるレビューでも面白いって言われてるから悪くはなさそうかな

オクトラみたいな振れ幅がない代わりにツッコミどころとかは殆どなさそうだなって思った

シナリオはブレブリに比べれば抑えめ
オクトラとかとそこまで変わらない味付け

シナリオはまだ何とも言えないけどアクション面は悪い意味で昔のゼルダだなあって感じ
ボタン結構余ってるし回避アクションとかコンボ攻撃とかジャンプ攻撃とか欲しい

HD2Dに惹かれる懐古おじさんはそもそもコマンド以外やりたくないのではとか思ってしまう

おじいさん…

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