【シャドウビヨンド】イランツァ10コストいいよね。

シャドウバースワールズビヨンド

10コスはこれくらい強くて良い

コイツがいないとドラゴンは勝てない

序盤腐るリスクあるし良いバランスのカードではある
ただしこいつがフルに活躍する試合は塩試合になりやすいのも事実

単品だと強いカードの一角くらいなんだけど
滅牙と組み合わせるとゲロ吐くくらい強い

ドラゴンに序盤から顔殴る動きは無理だし思った以上に盤面整えるのは難しい

ツァそのものを何とかするんじゃなくて
ツァが出てくるまでの道中で顔削るのが大事


俺が使ってて楽しいから神カード

今のドラはジェネドラみたいなフィニッシャーがいないから許されてるだけ

ドラゴン使ってるけど別にフィニッシャー用意してくれるならスレ画無くなってもいいとは思う正直負ける理由が中盤なんで

強さで言ったらナーフは絶対あり得ないんだけど
俺が私怨でナーフ決められるなら真っ先にコイツを挙げる

ツァは悪くない
バンドナとゾーイが悪いだけ

こいつよりも守護ついでに抜きますみたいな疾走カード多すぎのがストレス

疾走ケアするために横並べるか→バンドナ飛んできてツァ用の盤面作れない
バンドナ飛んでくるの読みで温存するか→疾走駆け込んできてツァで詰み
これで警戒してないの?みたいな事言い出すのが出るのは頭おかしいんかとは思う

正統派ドラゴンがちゃんと強いのは良い

攻撃と防御選べるのホント偉い
回復に使うのはジリ貧になるかもしれんが…

3面以上は絶対に取れないのが一番の弱みだと思う
逆に言うとここが解決したら本当に化け物だった

滅牙次第じゃないですか…?

ケツ10以上を2枚以上並べたらドラゴンに勝てるよ

威圧イージーウィンって使ってる側は楽しいけどまあ健全じゃないとは思ってるからスレ画ナーフして他のフィニッシャーくれるならほしい
ただイランツァは大好き

使う側に回ると(結構弱点多いなコイツ…)ってなった

置けない盤面作るのは簡単なんだよね
前座のバーンドナイト除去しつつ盤面作るのがそこそこ要求高いだけで

しかもバーンドナイトが一度全部焼き払ってるからな…

登場演出がカッコいいから好き

調整しやすいのはツァよりバンドナよね

次ガルミが落ちたら横並べしとけばokに変わるのはデカそう


今のドラの屋台骨がガルミだし流石にそこ落ちたらキツイね

どっかで見た
ドラをカレーで例えるならランプ札がカレー・ガルミがご飯
ツァやバンドナはカツやハンバーグって表現がしっくり来た

次ご飯落ちるの致命的じゃない…?

こいつ許すからゾーイの無敵消して
無敵だから効きませーんはい逆リーサルはもういや

今のドラはガルミ引けるかゲーだと思う

バンドナもガルミもクレスト永続なのズルくない?ってずっと思ってる

永続にしろとは言わんからこれが許されるならユエソシやクルルのクレストもっと長くていいだろって思ってる

エルダードラゴンのレス

毒シールからのゾーイゾーイイランツァ進化で負けると嫌になる

バンドナクレストがあるからこそより一層こいつの強さが際立つ
超進化殴り1点込みで11点が致死ラインになるの偉すぎるし回復してじわじわ焼いてもいい

滅牙の枚数を数えるの疲れる

贅沢言わないから8コスになってほしい

ドラークはドラゴンじゃなかったらまあまあ使われたかもしれない
ランプして高コスト投げるデッキで何かしらにくっつけて出してくださいなんてカード刷られても入るワケがねえ

エンハガルミやサガツマツにくっついたらまあ強いんだろうなと思うけどバンドナやスレ画とくっつかないのが論外

進化ドラとか流行ってた頃ならまだ…とは思ったが

長期戦前提かつくっつき想定で8コス以下で固めると⋯と考えてバーンドナイトとイランツァ積まずに長期戦なんて無いな⋯って正気に戻ってしまう

周りが勝手に弱くなったのにウダウダ言われて可哀想

滅牙をツマツとかで捨てられてても対面わかんないのはずるいよなとは思う

回復やバーンどれくらい下げられるかな

めつがなんで0コスやねん

単純にAOEと大型バーンと無敵疾走の3択がお互いに対処札違って対応不能なんだよな
後手に回った瞬間どれが欠損してるかのお祈りしかない

パチンコに負けると人は嫌な気持ちになる
ドラゴン使いにはそれが分からんのです

パチンコに勝つと人は最高の気持ちになる
ドラゴン使いはそれがわかってるから握ってる

まぁ嫉妬だと思うわ
俺はこんなに頑張ってるのに勝てない!って嫉妬

ドラゴンが強いと分かってるのならドラゴンを使えば良いのに

人がストレス溜まる瞬間は弱いデッキに負けるときと言われており

クレビが全盛期なら抑止力になってここまでミッド大増殖はしなかったかな

不快に不快を重ねるな

大会でランクまで見掛けないデッキが大活躍してるの見てこいつらが出てこないで済んでるのはドラゴンのおかげかとわかってきたので少しだけ許す
ランクマでアミュビショとか破壊ネメとか相手したくねえ

ドラーグ…お前はロイヤルに来い

侮蔑の国に・・・暗黒次元に・・・必死だな

ドラークは面を被る良き若者みたいな低コストで進化権使って処理できる相方が必要

ドラゴンを使ってみるとこいつを進化せず置かないといけないとき嫌な気持ちになる
今期はネプチューンみたいな回復耐久路線もないし

アベレージ低めだけどブレが多いデッキなんて使いたくないけどそういうデッキに負けるのはムカつくよなぁ!?

若ザードは2コスでクソデカ突進守護が出るのはスペック自体は高いと思うんだよな
それまでの準備が最速じゃないと要求高いのが致命的かつ今のランプドラだとくっつき悪いのが難点で


スペックは高いんだが事前準備置いておいても別にこいついたら勝つ!てカードでもないからなぁというのが
結局追加ですごいスタッツ出せるってだけで単体だと一面しか取れないしやっぱ手間に合ってねえドラだと

今日のエルフVSドラゴンの試合は痺れたわ
良い読み合いだった

どんなに強い強いいわれても今あるパワカ1枚でも欠けるとドラゴンはマジで死ぬくらいの強さ

全クラス似たようなものだから安心してドラを握るぞ

次弾はガルミ欠けた枠埋めれないと終わりだろうがなんか来るかね
まあ無理か

ドラゴンの強み弱みを語れるのはドラゴンを使った事のある人間だけなんよね
使って無いのにどうしてそのデッキを理解した気になってるの?っていう

まぁ嫉妬だと思うわ
俺はこんなに頑張ってるのに勝てない!って嫉妬

なんで今強いのか
最初期のカードがクソだったからですね

持論の中でドラゴンを全能化して叩いてる人みるとなんでそんなに無敵で最強なドラゴンを使わないのかな…って思っちゃう

ハンドで出せずに腐ってるツァのしんどさを知ってるのはドラゴン使いだけだしな
対面視点だとツァを見るのは出せる時だけだし

対面のドラゴン絶対ツァ持ってるとか叩かれてるの見るとあードラゴンエアプなのねってなるやつ

今のドラゴンの良いところはストレスが無いところ

ランプ引けなかったらハゲそうだしアグロ相手にクソみてぇな国か暗黒次元引けてないとハゲそうだし疾走札引けなかったらハゲそうだしバーンドナイト引けなかったらハゲそうだしツァ引けなかったらハゲるぞ

ランプ成功させてバンドナイランツァ成功させるのは簡単ではないのだ

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