いまだに若干分かってないんやけど
トッくんの殴りで%表記の場合、200.300って%が出てたら
攻撃が過剰やから上限値あげないとあかんっていう認識でok?
OK
その認識でおk100%に近付けるのが理想
というか左下だかに説明書いてあったような
薔薇おばが強いのバレ始めた…強キャラしか使わない奴流れてくるから今まで通りひっそりさせてくれw
薔薇おb…jkはあくまでカカシ殴りでの理論値でしかないのはどんな奴でも1発でわかるから安心しろ
トックン相手ならなんのロスもなく永遠にディアゴ撃ちつづけられる海馬社長なんかと同列の数値や
今のバフ仕様だとロゼ複数とかバフ量面白い事になるので増えるのは全然嬉しいけどな
ただトックン動画とか真に受けて使い慣れてもないのに覚醒ビルドでバラはモタモタ火力も出せず被弾しまくってバラ枯らすだけの枯草みたいなJKが増えるのだけは勘弁
未だにビルドの構成がわかってないんですが有志の方がいたらご教授お願いできますでしょうか
召喚石の追加スキルと装備効果は抜きでお願いします
①攻撃力は14万くらいでOKなのでしょうか?
②「攻撃力が14万くらい」は編成画面での基礎攻撃力の数値が14万を超えていればOKなのでしょうか?
③装備すべきジーンはどれがいいのでしょうか?
①についてなのです。攻撃力は14万を超えていれば大体が頭打ちとどこかで見かけた気がするのですが実際はどうなのでしょうか?
キャラクターによる、□攻撃と△攻撃、コンボフィニッシュ等によっては違いが出るとは思うですが、これが大体のキャラクターに当てはまるならビルドの指針になると思いまして
②についてです。当たり前のことかもしれないのですがクエスト中じゃなくて街中にいるときの編成画面での「基礎攻撃力が14万くらい」で表示されていれば…ってことでいいのでしょうか?
見舞い違いかもしれないのですが、クエスト中にメニューを開いたらキャラクターの攻撃力の数値が上がっていたりしたので
③についてです。ダメージ上限のジーンレベルが63でOKなのはなんとなく察しました。天星の煌、天星の界、ベルセルク、スパルタ、ポーション所持数、有利属性変換、これらも察しがつきました。あとは天上無頼?も
当方、究極武器の超越強化も2個済んでいます。暴君Lv25のスキルを採用していますが、汎用的なジーン構成についてはさっぱりわかりません。基本ジーンってなんでしょうか?
長文になってしまいましたがよろしければご教授お願いできませんでしょうか?駆け足できすぎたせいかな
③については全く理解出来てないな
一昨日から再三言ってるのに
天星の界とか皇積んでる枠あるならさっさと追撃3積め
ダメージ上限とか後回しでいい
1.木人叩いて測れ
2.木人叩いて測れ
3.過去スレ見れ
攻撃力は14万もいらない
トックンなぐってみ?アホみたいなパーセント出るから
奥義上限に届かせるためにあげてる人いるけど奥義の上限届かせるのにジーンの枠策くらいなら怒涛やクイアビ上げてスキルの回転率あげた方がdpsあがりますね
床舐めない人は界、床舐めるなら界外して守護剛健金剛検討しても良いと思います
さあ、黒カニ集めに戻るんだ🦀
拠点を都会にしてたけど村にとっくん居るじゃん
頻繁にビルドいじるなら田舎の方がアクセスいいって何で教えてくれなかったの😡
でも村でトッくん使ったら何故か騎空艇に飛ばされて操舵輪触らないと帰ってこれないよ
マスタースキルにやたらある攻撃力+○%と○○の攻撃力+%って上限のせいで全く意味ないよな
差し替えて別の効果にしてくれ
俺の記憶ならアビの攻撃力+10%とかは上限超えなかったか?
雰囲気でこのゲームやってるけど
マスタースキルのそれ系は天星シリーズみたいに別枠とかあったりしないん?
キャラによっては上限盛りまくったとき上限行かない攻撃出始めるからつけることあるぞ
あんま脳死で決める前にトックン確認したほうがいい
トッくん叩いて100%を大きく超える数値が出るってことはつまりどうすれば100%に近付けるってことなのだよ…?
攻撃力を下げてダメージ上限を上げる
でもダメージ上限を既にそこそこ盛ってるなら追撃とか与ダメ増やす方が火力上がる場合もある
無理に攻撃盛ってないし上限は割とちゃんと積んでるけど250%~350%ぐらい出ちゃうんだよなぁ…ML55だとある程度は仕方がないかな
それが普通だしその状態でも上限高い奥義とか使うと70%とか出るぞ
一先ずジーン構成とか大きく間違ってはなさそうで安心したわ、色々とありがとう
自分は通常は100%前後になるな
まあキャラによるかな
トックンはなぜワンボタンで移動できないのか
終わる時にいちいち操縦桿戻るのアホらしすぎる
ついでにダメ表記も%にしてもろて
あとゼンゼロみたいにコンボ中の総合計にもしてもろて
%にはできるのでは
トックン以外のバトル中も常時にもして欲しい
出来るならごめんコンフィグエアプだった
トックンは行くのも帰るのもうんちだよ
とっくんもっと気軽にアクセスしたいよな
戦気実装時には与ダメUPは別物だよ表記出来てたんだけど
今回は開発も把握出来てないだろってぐらいには表記揺れ起きてるから全てを疑ってとっくんを殴れ
分からんめんどくせぇなら凪と追撃2枠とマスタースキルの弱点ダメージupは確定でつけとけ
チンパンジーしかいなくて草
いいから自分で試せよそこにトックンがあるんだから
マスタースキルのクリダメプラスは上限超えないみたいだぜぇ…トックン先生だけが正解を教えてくれるみてぇだ
その文字打ってる手間でトックン叩いて数字取れって
ソーン用のトックンほしい
横幅広くしてデバフダメージも集計に含めてほしいよね
とっくんですぐわかると思うんだが
アクセスめんどうにしてもみんな試さなすぎじゃない
装備変えるだけで読み込み入ったりと
大した時間ではないがストレスになる仕様が悪い
トックン殴りみたいのにYouTube検索ゴミすぎて全然動画出てこないわ
戦記裏がスタンなら普通に表のスタン減らすわ
他のどうにもならんスキルがついてるような戦記より100倍強い
それで増やすのは体力でしょ?
ウンチ過ぎじゃね?
そもそもそこまでして無理に5枠にしないよ俺は
とっくん殴ってこれなら他の積みたいスキル優先するわってなったし
なるほど、妥協するのも手か・・・
こういう手探り状態の時ってソーンみたいなトックン適性ゴミカスなやつは困るな…
ベア動画全然ないよな
とっくん殴ってるのあったけどまだ未完成っぽかった
あとはβテストばっかり
自分でトックン殴って確かめてええんやで
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1784138666
