フラウ思ってたよりシンプルだな
鮮烈なる力が他スタイルより抜きん出て見えるんだけど
というより悪魔の甘言がなんか…なに…?
リンクタイム中の義務アビ3つ消化がなくなるからその分DPSが上がる…のかもしれない
デカ火の玉ぽいぽいを高速で回すのを警戒したのか知らんがアビリティでのゲージ蓄積がないのがいてぇ!!
リンクタイム中は凄まじいなぁガンダゴウザの弟子かな??
むしろフラウってリンクタイムは順番に無限アビ回しができるようになるだけといえばだけで爆発力があるってわけじゃないからリンクタイムに特化できるのは差別化として面白いと言えば面白いのかもしれん
フラウのマスタースキルって何が鉄板?
消去法でカードバフつく奴にしてる
ゲージ増えにくくなったりアビ1回になったりするのはやってて面白くなかった
やっぱ鮮烈が鉄板なんだ
よければアビについてもおすすめ教えてくださいな
上で言われてた義務アビ3つってどれのことか気になってる
ゲージマックス状態で強制的に違うアビ3種撃たないといけないことを義務消化って表現したんや
わかりにくくてスマン
自分は色々試して突進オラオラ玉蹴り防御下がるやつに落ち着いたな
フラウのマスタースキルは真面目に強化スキル時無敵化だけで止めて、3つ目のマスタースキル取らないのアリなんじゃないかと思ってる。
スタンス強化の3つ目って実際強いんか?倍率書いてないからめんどくさくて触ってないんだよな
フラウはスタンス強化とかにしてる人多いけどアビ無敵必須だと思うんです
じゃないとインフィニティ苦しい
Xで流れてくるフラウ構成も大体がスタンス強化だよな
そっちの方がいいのか、正直気になってる
スタンス強化が殴れないタイミングで無敵オラオラぶち込めるからむしろ無敵の方が総ダメージ高いんじゃね?と思ってる
ダメージ床とか無視してオポチュニティで突っ込めたりするし
スタンス強化も試したけど俺は無敵一択だなぁ
マスタースキル3っていれてる?バフ共有っていっても火力系別に共有しない時点でこれ付ける意味ないって思ってるんだよね。めっちゃ気持ちは悪いけどさ・・・ゲージ貯まるも速度下がるし
2で止めてるよ
何でデメリット付いてんだアレ
俺はフラウの裏スタンスの時間をできるだけ短くするためだけにスタンス強化にしてるけど、無敵スタンス2止めでペナ回避もありなのか
フラウはかなり強いよね 奥義溜まるの遅い以外使ってて不満ないわ
ベア育てたいけどフラウの下位互換っぽいのがな
フラウってあんな声だっけ?
ちゃんと話聞いてなかったけどフラウって美人なせいで周りが勝手にぶっ壊れるとかハイレベルなサークルクラッシャーみたいな設定してんのな
自分の容姿のせいで痛い目見てるくせにセクシーな格好してるよなフラウって
ただ既にモデルがあるフラウのフード姿で有料スキン枠を潰したら「おい」とはなる
フラウのスキンはドレスだぞ
サイゲを信じろ
フラウのスタンス切替攻撃で敵の攻撃無効化って効果でてる?ジャストで敵の攻撃に合わせんとだめなんかな
スタンス切り替えじゃなくて両方のスタンス貯めたあとの強化アビリティだよ
マスタースキルじゃなくてキャラクター強化のパッシブにスタンス切替攻撃時敵の攻撃無効化があるのよ
フラウのパーカー取っ払うMODあるやん
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1783958331
