学生なら夏休みだからな
自分が学生の頃だったらそれくらいは普通にプレイしてると思うわ
アクションゲームでクリアまで10時間はかなりボリュームある
みんスペはクリアするまでめちゃくちゃ時間掛かったわ
みんなの貸会議室?
マイナーゲームを略称で言われても分かるわけないだろ
みんなのスペクターウォーズやで
どう解釈したら会議室になんだよ…
みんスペで検索するとみんなの貸会議室(スペース)って出てくる
違う違うそこじゃない
(さっさと自分がプレイした感想出せばいいのに)
ごめんな、仕事→帰宅→飯→風呂
もろもろ終わったからやっちゃうよ!
まあ楽しんでくれ
みたいなのよりはるかに良い
どや?
サモランみたいに毎日一戦マルチしたくなるような内容?
ストーリークリアでやり込み始めた人出てきたみたいだが
まだダウンロード(定期プレイする)かパッケージ(クリアしたらやらなくなる)かで買ってない
クリアまでやったが今のところない
エンドコンテンツは知らん
突き詰めると数値で殴るゲームだからキケマで遊んだ時のようなドーパミンは出ない
本編と違って銃打ちまくっても全然インク減らないな
快適
お盆休みにがっつりやるしかないのが辛いな
すでに14時間やって今も遊びながらレスしてる俺が、ソフトが手元にあるにも関わらず、この時間になっても未プレイでレスバに夢中の人間に感想を批判されてる。インターネットはすごい世界だ。
むしろ自由度はサモランよりも圧倒的に高いから
レイダースのがおもろいわ
ストーリーな時点で自由度ゼロだろ
最初にレベル8のとこ突っ込んでデス前提でパワーレベリングするのも一興
Q.買いですか?
A.気になったら旬のうちに買え。個人的ハズレでも気軽にクリアできるからさっさと売れ。
Q.エンドコンテンツありますか?
A.それなりのやり込みあり。ただしフレンドいないと微妙
Q.虚無ストーリーモード?
A.成長、カスタムが豊富だが、スプラ経験者にはシンセンミないかも
フレンドがいればかなり面白そう
SWITCH2持ってる会社の子にボイチャしながら一緒にヤらない?って誘ってる。
女って旬すぎると興味無くすし、ヤッてくれそうなゲームあんまないからな。
これをやるとサーモンラン上手くなる人増えるのかな?
むしろ上手かった人が下手糞になるかもしれん
下手になるよ
バクダンの頭狙わなくても殺せるしレイダースは
8時間ほど遊んで大体満足してるけどピンチの時に速度低下する仕様いる?
サモラン感覚でとりあえずこいつだけは今倒しておこうとギリギリまで攻めてザコシャケの一発が命取りになるわ
相当レベル差あるフレンドとやるときってもう無双するしかない?
自身をレベルダウンさせる機能ないよな
コレはジワ売れしそうと確信したわ。コンテンツ追加していけるといいな
野良マルチの名前が伏せてあるのは
ここ見て確認して気付いたんだけど
BOTじゃないのも間違いない
皮肉にも今朝に荒らし混ざってて確信した
出撃OKせずカウント切れになって出発
赤イクラがそいつだけ異様に少なくて
3階到達後にデス数稼いで失敗させてきた
そいつ以外デスしてない
海産物の名前ってBOTじゃなかったのか……
じゃあヘルプ出してる人もちゃんと結構いるんだな
ソイツは俺じゃないけど、挙げられた点全部俺に当てはまって泣いた
・長押しなの気づかなくて画面見ずにA連打してOK押した気になってる
・下手過ぎて最終戦の乱戦でインク切れで死にまくる
・イクラのリザルトで一番多いやつとの差が3倍差ある
オンラインの履歴見ればカイサンブツの名前と元の名前見られるよ
マップでZLかなんか
お前らがつまらん連呼するから身構えてたけど、いざプレイしたら結構面白いやん
少しレベル上のダンジョンから出た高レベル武器とかでブースト出来ると脳汁が出る
結構っていうかかなり面白い
でもスプラがアクションゲーとして面白いってのが強いかな
レイダースのガジェットに慣れたら本家が物足りなくなりそう
ガジェット2つになってからやれることがカオスになって面白くなるな
そこから面白くなって3つ目解放して別タンクも混ぜられるようになってからが本番だな
何を入れるかで個性も出てくるし行動の幅もグッと広がる
この出来で評価悪いってどうなってんだよ。
手触り良いし今年出たゲームの中ではピカイチの1本だわ。
Switch2持ってる人には問答無用でお勧めできる。
イカ研への信用がなくなってるんだろ
面白いとかそういうことじゃなくて300時間遊べるゲームなのかを聞いている
さあ
とにかく出てくるアイテム集めて数値盛るのが好きなやつには向いてるんじゃない?
俺はキャラコンしたいだけだから合わなかったから
もうミステリーファイル集めてそのイラスト見たらやめようかなって気分
遊べない
飽きる
エンディングまでなら10時間ぐらい
解放要素含めるなら100時間ぐらいかの
野良マルチ面白いじゃーん
こういうのでいいんだよ
これメイン武器は強化しなくていいのか?最初のうちは
なんか同種のレベル高いのどんどん出てくるよね
それきたら古いのもう要らないよな?
あとフデが最初にレベル1きてから他の武器がレベル25ぐらいになっても
一切出てこないんだけど、これはただの偶然?レベル1の筆使わないとダメ?
まだクリアしてないが強化は一切してないな
出る武器種は運だと思われる
俺も筆はあまり拾ってない弓も少ないな
ローラーバケツマニュシューターあたりはよく出る印象
アクションゲームとしてはやはり格別に面白いな
スプラ対戦独特のストレスは無いし
久し振りに健全にスプラしてる
ヴァンサバみたいな虚無な没入感はある
あと時間制限はいらんかった。
プレイヤースキルでカバー出来ない火力の壁は何とかしてほしい
1プレイ10分もあれば終わるから野良の回転率が滅茶苦茶いいな
50が3人集まると作業部屋だな
敵が出て来るのを待って倒すだけ
まだゲーム中盤入ったぐらいだがだんだん面白くなっていくよ
序盤70点ぐらいの印象が武器やガジェット、パーツが増えてきてから80点に上がった
ガジェットの新しい能力とかでいろいろプレイ感が変わって単純に楽しい
ちょっと無理目に感じるステージが出てきたときが特にビルド考えながらクリアするの楽しい
散策が必要なヒロモっぽいモードは一つ一つのウエーブがヌルくて移動多いんでちょっと作業感感じることはある
発売前からkids向けなのは明らかだったが
配信みても面白い要素無いのな
子供の夏休みの暇つぶし
これマルチも共闘というより分担して手分けして処理してるだけな感じだな
正直これは感じた
サモランもそういうところはあるけど上手い人は足回り悪い武器持ってる人サポートしたり目標をクリアする為にリレーバトンしたり救助システムがあるから共闘感はある
マルチやると意外とおもろいよ
けどやればやるほど、サーモンランってよくできてるな~って思う
作ったやつ天才やろ
サモランの何が凄いかってキチンとPVPのチュートリアル的な要素を入れ込んでるところで
敵が疑似SP使って来たり音に対する反応鍛えたりボムコントロールとか随所に散りばめられてて尚且つ楽しめるってのがほんと凄い
なんかモンハンモンハン言ってるの見かけるけど地球防衛軍やんね
モンハン要素どこ
ちょっとシューター安定すぎないか
ステージ側で武器指定ミッションとかもないのか
まだ中盤だと思うが、一番つまらんのがシューター
単純なプレイ時間で殴るのが攻略法のソシャゲ擬き、と昨日の夕方に批判したら未クリアの人から下手くそ扱いされたよ
実際つまみぐいダンジョン以外は数値で殴るゲームだしbotが動かそうが人間で動かそうが変わらん
上手いも下手もない
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