【エルデンリング攻略】霜踏み等いろいろナーフされたらどうなるの?

エルデンリング

ほぼソロゲーみたいなもんなんでしょナーフは萎えるからやめてくれヨォ

完全ソロのsekiroですらナーフあったししゃーないでしょ
マルチのバランス云々以前に攻略のバランス崩してたら多分フロム普通に手入れると思うよ

戦技が軒並み修正されたら
今度はバッタ戦法が槍玉に上がるんだろな
特大でジャンプブンブンは甘えとか言う人出てきそう

別に糞みたいに苦労してクリアしたい訳じゃないから甘え戦法はええわ
ぶっちゃけ縛りたいなら個人でしてくれって感じ
周りに強いるヤツ意外と多くてフロムゲースレはちょっと嫌になる時ある

それな、ナーフするんじゃなくて他の戦法でも楽しめるぐらい敵をマイルドにすればいいだけの話だろ
それでもつらいやつは霜踏み使えばいいじゃん


ホンマそれ
敵が強すぎて辛い……霧踏み戦法でクリア出来るよ!で良い
最初は甘え戦法でクリアして段々慣れ&縛りで洗練されていって普通にクリア出来る様になって成長感じる方が今のゲームで求められてると個人的に思う
霧踏み強すぎ修正しろ!はちょっとお門違いだわ
アクション苦手な人でもクリア出来る救済措置だと思ったら何も思わんわ

敵の難易度マジでいままでの4週とかいってるからなこれ
ヴァイクの戦槍つかってたけどほんと苦しいだけでつまんねぇよw
強戦技前提にしてるから普通の武器でクリアしたとしても疲れるだけで楽しさ全然ねえわ

いやまだそこは面白いから・・・そこで苦しんでると後半もうぶん投げるぞ

難しいボス戦がやりたいんじゃなくてまず楽しいボス戦がやりたいんだよな

それな、勝てるけどほんとうにあーつまんねってかんじだったよ後半

ボスの調整の前に戦技や遺灰弱体化なんてまさかそんな事あるわけないじゃないですかw

そのまさかをずっとやってきたのがダクソ2だが

クソ2の話しようか?

やめてくれよ…

エルデンは戦技や武器の調整だけなら多少弱くなってもまぁなんとかなるかなって感じだけど
強い遺灰にナーフ入ったらもう一気にモチベ下がりそう…

凄く地味だが祝福で休息してる画面に持ってるルーンを表示して欲しい
レベルアップ出来るだけ持ってたかどうかレベルアップの画面開くまでわからんのがちょっとだけ嫌

あと新しく入手したアイテムに何もマーク付かないからどれ手に入れたかわかりにくいのと、黄金のルーン使うたびにメニュー閉じるのも修正求むわ

仁王から移って来た者だけど仁王はこういった細かい要素が大変よく出来ていた

まぁあのゲームUIに関しては度重なるアプデでどんどん改善していってたからな
半分違法建築じみてて導線意味不明なことになっちゃったけど

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1646477786