ほんとオープンの癖に時限とか取り返しつかない要素多すぎ
せっかくのオープン作っときながら自由度潰して進み方押しつけてるよな
別にイベント拾わなきゃいけないわけじゃなくね
手に入るアイテムがあるならやりたいな
同時にNPCイベントやると頭こんがらがるから俺は2〜3キャラに絞って周回してるわ
NPCイベントはそもそもコンプするようなもんじゃないし
イベント逃すとアイテムも必然的に逃しでるでしょ
こんだけ広いのに他先にやっちゃったことによりこの週は諦めてください要素多すぎ
むしろオープンワールドって取り逃しや取り返しのつかない要素だらけなのが普通じゃないの?
トロフィーに関するものを時限制にすることは昨今タブー。でもトロコンしようとすると周回前提に作られてるから忘れた人は周回したついでに取ってねてことかな
流石に攻略サイト見ないと3エンド全て見るのはキツそう
グランサクスの雷とか絡む時限トロフィーは自力じゃ難しいな
時限だけでもキツイのにバグでヴァイク侵入してこなくなるのまじで許せねえ
2週目はラニちゃんにおくすり盛って罵倒されちゃうぞーwww的なノリで進めてたけど
このイベントで貰えるの魔法奇手やん
時限イベでこんな重要なもん配るなよ
時限の罠が多いから攻略サイト見るしかないわ
そういうゲームデザインなわけ?
ナーフもゲームデザインなのかな
今回は過大評価が過ぎるわ
オープンワールドとして不親切すぎる
オープンワールドって同じようなのばかりだったからこれはこれで良いかなって思ったけどな めんどくさくないから
神授塔の神肌は強モーションで隙も少ない鬼強理不尽ボスに見えたし
なんでそこから派生あるんだよ殴れるマジ少ねーってなったけど、
風車村の神肌は隙だらけのザコボスに感じた
レベルでゲーム体験って本当に変わるんだな
メンタル面の影響は結構あるからな
レベルが低くてワンパンされるような状態だとビビって中々手が出せなくて隙のない化け物に見える
アプデでNPC表示追加がやっつけっぽいけど地味に指ババァそこら中に居て笑うw
というか会話中に名前もやっつけでいいから出してくれ
レナがラニとか覚えてねぇよ
プレイタイム50時間目にして黄金の木に野良ボスがいることに気づいた
しかもけっこう貴重なアイテムをドロップしてワロタ
いや~エルデンおもろいわ
小黄金樹巡りの始まりである
マーカーは作業!とか言ってる奴もNPCイベの攻略wiki見てるのが現実
ほんとこれ
これは刺さる
トロコンしようと思ったら序盤に鎖に繋がれたセレン間違って56してたわ
伝説魔術手に入らなくて2周目確定だわクソ
俺もそれやったが結びの教会?だかで亀さんに許して貰ったら何故か復活したぞ
敵対だけじゃなくて死んでも贖罪できるとか
もう意味わかんねえな
まぁとりあえず運が良かったと感謝しとけ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1647864026
