【ゼルダティアキン】大妖精で防具強化ってちゃんとやってるの?

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム

ウオトリー村ヤバすぎだろ
このゲームの火力で乱闘は無理ゲーすぎる

コンランwww投げつけてバトルロワイヤルだ

戦闘ギアばら撒いていけ

大妖精で防具強化してハートも上げて行け
死ななければ料理食えばいずれ勝てる
あの乱闘に耐えられないとこの先生きのこれないぞ

あれでマシな方とかライトユーザー泣くわ
遠距離もあるし視界の外からバ火力で攻撃されるのもあって最近やったゲームでずば抜けて高難易度に感じる


敵が多いならねぇ…凍らせればいいんですよ!
凍らせて無理矢理1vs1に持ってけば楽勝

戦車で殲滅したわ
多分、追尾台車、ゴーレム頭、火龍の攻撃ドローンでも行ける

風の神殿クリアして
雪原のグリオークを1匹倒した現段階での感想

とりあえず敵のあらゆる攻撃全てがデフォで一撃死だから
歴代ゼルダで最もハートが無価値に等しいゲーム
器全部がんばりぶっぱでいい
むしろハート増やすとタスキが発動しにくくなるから邪魔まである

まだ大妖精の解禁できてないけど
防具強化したらこれマシになるんか?
どちらにせよなんかお使い面倒そうなのが伝わってくるから
それも高難度に拍車かけてると思うわ
前作はカカリコ村行ったら即強化だったのに

防具強化したらマシになる

戦闘だけなら安価に買えてコハクさえ集めてれば強化しやすいハイリア服一式を2段階強化するだけでファントムガノンの殴りもハート1個半くらいになるよ

防具強化してトータル30ハート10くらい行けばまぁまぁ耐えられるよ

まず大妖精の場所が分からんからな

防具強化したら白銀モリブリンの攻撃食らっても1すら減らなかったわ

そうなんか草
やっぱ難度調整ミスってるくさいよな
白銀とか今攻撃カスッただけでハート7つ全部持ってかれるんだがw

そもそも神殿1つもクリアしてない段階で黒系が大量に湧きだして
これほんまに仕様か?って疑っちまったから
アクション苦手な人ほど序盤で投げそうなレベルデザインやわな

すまん今思い出したが素手だからだと思う
武器持ってたらさすがに1くらいは減りそうな気がする

ブレワイ/ティアキンはダメージ=防御力-攻撃力で、最低ダメージ保証が1だから0ダメージってのはないはずだが

ライト勢たちには大妖精解禁して素材集めて防具強化するってのがまずハードル高いと思う

そういや今回の大妖精は開放に金が要らない代わりに各地の楽団員集めないといけないからなかなか面倒だったな…

みんな大妖精で防具強化結構してるんだな
合計9の防御力で最後までゴリ押したから勝手にハードモードしてたわ
やけに難易度高く感じたのはそのせいかな

俺もガノンに挑め!って所まで来たけど1回も防具強化してないわ
ここまで防具強化なしできたならこのまま強化せずクリアするわ

頑張ってな…
自分は前作のノリで余裕だろと乗り込んだら6.7回は負けたで…

大体クリアまではみんなそんなもんだよ
大妖精解禁クエで馬が言う事聞かず面倒くさすぎて放置するやつがほとんど

すぐ終わらせたからそんな面倒なこと無かったと思うけど

防具強化して世界変わったわ
イワロックにすらワンパンされてたのに
強化後に食らったらハート1個すら削られなくなってたわ
お前ら防具強化優先したほうがいいよ世界変わるぞ

大妖精が見つからねえ…

馬宿を回るんだ!

馬宿が見つからねえ…ってのは冗談だけど
探索が楽しくて馬宿寄るのがめんどくさくなってる感じだな
今回空いったり地下いったり、馬がいけないとこが地味に多いからあんま馬使わないんよね

防御力いくつくらいにすれば良い?

俺つえーしたいなら出来る限り最大まで強化するといい
このゲーム防御力大事だよ頑張った分後悔しないよ

3つ最大はちょっと厳しー🥺
3段階じゃ弱いかな?アクション下手くそすぎるから頑張りたいけど強化素材取るのにライネル素材だの要求されてつら

ファントムシリーズが3段階目程度の強さだよ


コハクのピアスは最大強化しやすい

装備強化どころか大妖精解放も面倒くさがってずっと監視等で買った未強化ハイリアセットで攻略頑張ってるわ
だから当然オワタ式ゼルダになるの多いけどノーダメでクリア出来た達成感もあるしこのままハイリア一式で全クリ突っ走るのもいいか

強化素材の要求量が多すぎるのも装備強化してない勢がいる原因だと思うわ
攻略サイト見ないととても集めてられん
似たようなアイテム多すぎやねん
張り付きカエルが必要なのに張り付きトカゲ集めてたときとかあるわ

積極的に集めないと無理だよな
まだハイリアのズボン1回強化したぐらいだわ

大妖精場所が祠から遠い
大妖精解放クエストがどれもめんどくさい
防具強化画面まで必要素材が分からない
必要素材数が膨大な割にリターンが乏しい
でも鍛えないと敵は強くなりさらなるマゾゲーへ

この辺ユーザライクではないからどうにかしてほしかったわ
不便なのを楽しいと勘違いしてる開発ぽいし

大妖精解放は地味に時間かかるわ
誘導通りリト方面行ったら大分後になる

防具強化は戦闘やゲーム下手なリンクにとって必須な手段なのに今作は大妖精に会うための難易度や手間を増やしすぎ
大妖精に会うための楽団員を揃えるためのホタル集めはテリーで数匹買えるとはいえ虚無作業だった

大妖精引っ越ししたからしゃーない
しかも全員絶妙に祠から遠いという

多分ハイラル平原のガングロシーザさんが一番利用率高くてタバンタ雪原のミジャーさんは一度開放してから訪れるリンクがいなさそう

俺もそこだわ
ていうか斧も近くにあったから強化のついでに取れるな

シーザの見た目が好きじゃないから双子馬宿近くのクチューラにしてるわ
前作も一番最初に会った人だから親近感が1番湧く

ガノンおじさんの大妖精への嫌がらせが地味すぎる
音楽隊の馬車の前に当たり屋して馬車をぶっ壊すだけとか魔王がする事じゃないよな😅
大妖精全部封じれば勝率もっと高くなったのに

ガノンドロフがわざわざ大妖精4人に「世界は闇に堕ちました」ってゼルダの格好して言って回ったの草

勇者の装備強化まで妨害するとか…

「力押しでは駄目か……」以来反省しすぎだろこのオッサン

本当は女で生まれたかったんやろ(適当)

本編の雑魚敵が
ワンパン即死火力+馬鹿みたいな高耐久のせいで
本来ならば高難度なはずの裸縛り祠が笑えるくらい簡単なの
マジで調整ミスってそう感

あそこは強制的に裸にされるけどアクション苦手でもハート増やしとけば何とかなったりするからな
一番笑ったのは潜入ミッションだかの自動追尾装置みたいなのがある祠かな
スタート地点のトゲトゲ板や左の方にある火を吹く龍を取り付けて発進させたら地味に削って頂上の弓兵以外倒してくれたw
弓兵が最後に残るのは盾や武器に中にあるゾナウパーツをスクラビルドする時間を与えるためなんだろう

言うて黒くらいならそれなりに武器整えたら楽々倒せるし倒した素材でビルドしたら更に楽になる
あとワンパンなのは防具防御上げてないからで防具鍛えりゃ普通に耐える
それと裸祠は今回高難易度ってより柱壊して水没させたり足場奪ってまとめて倒したり何かしら楽になる解答があるから前作ほどでも

英傑の服強化ダルすぎるけど他に防御力高い服ある?

ハイラル兵

サンクス ただやっぱり英傑の服は見た目良いんだよな…

地下潜って探索する時防御はいくつくらいあったらアクション苦手でも楽ですか、今頑張ってハイリアの服を強化してます

ファントムシリーズ集めておけば?
初心者救済装備だよ

ありがとうございます
強化楽なんでしょうか?

教科はしんどいけど最初から8+攻撃アップがある

なるほどです、ありがとうございます
今MAX32の防御です。

そんだけあればあとは料理で回復補うか攻撃力高くして短期決戦考えた方がいい

やってみたら割と戦えました、ありがとうよ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1684646044