スプラを二年くらいやってるんだけど全然上手くならねえ!!
俺もチャージャーとかポンポン片手間に当ててぇ!鉛筆の弾とか5発中1発当たればいい方だぜ!仕留めそこなった奴倒してくれて味方アリガトーな!クソが!アシストキルになるじゃねーか!
ていうかぶっちゃけエイムって練習しても向上しなくない…?
練習してから言え
まず試し打ちでエイム練習して当たらなかったら感度がおかしいので修正する
試し打ちでバリバリ当たるけど実戦で当たらないってなったら
敵の位置の予測や索敵が甘いか安心して狙えない状況にある
予測に関しては視点を上げたり高台を取ったり潜伏したりマップを見たり
あとは予測と結果にズレが出てくるのでそれを反省して次に活かしていく
安心して狙えないというのは敵との射程差がわからなかったり塗りが甘くて引けなかったり
味方の位置がわからなくてカバー来なかったり
予測と落ち着きさえあれば試し打ちとほぼ同じになる
こういうの読んでめんどくせって思うから俺は生涯ゲーム下手なままなんだと思う
感度に関しては回数こなしまくって自分自身を合わせにいくのもアリだ
どっちが良いかは人によるけども
使うブキの時点でセンスが壊滅的にないのがわかる
引退をおすすめするアルヨ
上位帯では鉛筆も評価高くなってるから凄いよね
俺のウデマエ帯だと悪ふざけにしか思えないけど
チャーやるなら慣れてないならジャイロ外すとかあり
鉛筆はナワバリでもそこそこ強いから出しやすいんだよ…
さっきまでクサヤナンプラだったからかなり活躍出来たぜ
というよりナワバリのチャージャーが不安定すぎる
終盤でチョーシ崩れたらそれまでどんなに活躍出来ててももう戦犯すぎる
初代からやってるけどシューターとスピナーしか使って無い
TVかモニタが遅延してるんじゃない?
もしそうなら予知能力ないと無理よ
えんぴつとか
サモランとブキチ杯でしか使わないぞ後者は使わせるな
アプデ少ないし飽きてきたから全く使ったことない鉛筆使い始めたら2戦目くらいに味方にスパジャン連打された
ナワバリでチャー使っても楽しくないと思う
動きの予測難しいからねえ
対戦ゲームの経験有無とシリーズの経験有無のどっちかで伸び効率が変わるなと思う あと若さ
まあそりゃ後衛はビーコンの役割も兼ねてるし…
感度いくつにしてる?
チャージャーの時はマイナス1.5くらい
チルシーズンの武器全部ゴミでやっと鉛筆が使えるかなってくらいなのおかしいだろ!
チャージャーの練習ならホコがいいぞ
位置バレバレのホコ持ちを撃ち抜くんだ
俺はヤグラの方がおすすめだな
ホコ止められなかったらマジで戦犯とかそんなレベルじゃないから
新ブキは基本的にクソ弱くされるから…
ラクトはナワバリにおいて最強
視野を広く持て
マジで
エイム捨ててフデと洗濯機でも使おう
最初から強かったのラクトくらいだったな…
まあそのせいでえらいヘイト集めてたから最初は弱く少しずつ強くするのが正解なんだろう…ドライブワイパーみたいに…
ジムワイパー使い始めたときは当たらねぇ!ってなること多すぎた
今も多いけどキルは一確で取ってる
今作はマジで上手くなったのが見えねえから折れる人多いと思う
マッチングシステムが悪すぎる
B帯でもレート高い奴らはレート高い奴ら同士で戦うからお互い「何でBでこんなキツいんだよ!?」ってなるんだよね…
一人で黙々とやってると勝率上がるの感じられないからたまにはオープンとかでチーム組むとあっ動けてるわってなるからオススメ
あとナワバリでエイム練習はマジで逆効果だからやめた方がいい
ナワバリはステージ全体がオブジェクトと言っても過言ではなく
見るべき箇所が多すぎて視野をとにかく広げて
キルよりもデスを重視しなきゃいけないルールなので
チャー握っても味方がいなくて相打ちデスしたらライン詰められるかもしれないキルより
一歩引いて塗りと射線でライン維持で味方と揃うまで絶対守るみたいな動きが重要
チャージャー最初にやるのならそれこそチャーコラで良くない?
ラクト相手にいると単純につまらないんだ
他と比較にならん速度で飛んでくるミサイルにうんざりする
スプラ上手くなるのはスト6で1位取るより難しいってスプラの王。が言ってた
ジムはカニ環境で評価されてあれ…こいつのメインクソ強いぞって知れ渡ったパターンだと思う
漠然とプレイしてるだけで自動的に上達したりはしないんだ
普段考えてゲームやってる?っていうのはある
ゲームごときで勉強するなんて!と思ってる一生雑魚のおかげで
俺程度でもそこそこ強い立場にいられる
漠然とプレイしてるだけで自動的に上達したりはしないんだ
普段考えてゲームやってる?っていうのはある
ウデマエは腕前の指標であってほしかった
オープンとチャレンジやXマッチの内部レートが同じらしいのは意味わからないものの
オープンでの格差マッチ防止としては内部レートいらなくはないんだけど
結局オープンでもチームにいる最低レートに合わせてマッチングする謎システムだから
1人にサブ垢使わせて低レートの相手とマッチングしてルール無視してリスキルだけするみたいな輩が出る
格ゲーは1on1だけどスプラは1on7だからな…
このゲームけっこう不親切というか説明不足すぎる…
メイン射撃の特性がわかりづらいしブキチの武器紹介いつでも見返したりできないのこれ…
鉛筆の評価は他武器のためのスケープゴート感が正直ある
ちょくちょく言われることなんだけど
ナワバリって実は1番難しいルールだから1番慣らしに向かないんだ
当たらないじゃねえ当てるんだよ!頑張りなされ
シチュエーションが膨大すぎて前マッチの反省が次マッチで全く活かせないのがクソ難しいところだと思う
4ルールかける18ステージで昨日のマッチの反省点を改善したぞ!と思っても次来るまでに忘れちゃう
考えずに強くなるのは時間がかかり過ぎるからな…
ボールドだ
ボールドを使うんだ
鉛筆はヤケクソみたいに連射されてウゲエーッ!って死ぬことあるにはある
ウザいぞ!
腕前ごとの人口はピラミッド型になってないとつらいし
考えないでずっと弱いままの人も環境には必要だからそのままの自分でいいよ
もう正直ピラミッド形成できねぇだろってビッグランとか月イチ腕試しマッチ見てて思う
上の人間は可視化されやすいけど下の人間はゴロゴロ居るんだ
別にぐだぐだだらだら遊んでてもゲームだし特に問題はないよ
勝てないことに我慢できなくなるんなら相応のことしないとダメってだけで
イベントマッチ毎回銅でああ俺はモブなんだな…って分からされる
あれは回数こなして連勝するやつだから単純にコイン貰ったら退散してるだけじゃないか?
鉛筆2本で組まれて順繰りに延々打ち込んできたオープンの相手はクソ強かった
マサバだったのもある
環境のことを話すなら上位勢というか名指しで話した方が齟齬がないと思うの
今の環境はぐーぐーが発掘したとか
普通の武器だと動く相手全然狙えないからパブロに持ち替えた
もうすぐS行けそう
ジョイコン分離でやるとジャイロが右手に集約されるから楽しいぞ
もっというと感度-5.0にすると現実の角度とイカ世界の角度が一致するからリッター使ってみ飛ぶぞ
pvpは負けていらいらするからダメだ…
デザインはめっちゃ好きだから毎回買うけど続かんスプラ
明らかに勝てない時期と勝ちすぎる時期に偏りが生じてきて
操作マッチングを疑う気持ちがわかってきた
俺を辞めさせないためにたまに勝たせてくる…!
