モンハンの看板モンスターに求める要素は?戦ってて楽しいが一番重要。

モンハンモンハンライズサンブレイク

モンハンのメインモンスターに求められてる物ってなんだろうな
画像はかなりいい線行ってると思うやつ

クシャルダオラのようなヒロイックさ

失せろぶっ飛ばされんうちにな

個人的にはシャガル込で完璧
シャガルが無いとちょっと地味で邪悪なビジュアルすぎる

ヒロイックさはマジであると思われる
ジンオウガとか人気すげぇもの

濡れ衣じゃないこと


酷い…
でもその通りだ

戦っててクソモンスじゃないかどうか

ワールドのねるねるは良かったな最後まで格落ちしなかったし

その作品のイメージを牽引するやつ
ラギアとかねるねるとかマガマガ

ネルギガンテいいよね…

ストーリーで目立つこと

ゴアとネルギガはめっちゃ目立つというかこいつら追うのがテーマっていう点で強いな

ブラキはストーリー上の印象が薄い割に戦闘力がガチすぎる

爆砕!ブラキディオス!
剛拳爆砕!ブラキディオス!
爆砕の連鎖
粉骨砕竜!
交わした赤い熱視線
クエスト名もどこか愉快な少年漫画

クロスの4大メインモンスターっていう試みはなかなか珍しかったな…

スレ画とメルゼナはいい感じだった
マガマガは嫌いじゃないけどお前古龍に喧嘩売れるぐらい強かったんだ…ってなった

ビジュアルと戦闘のドスの効いてさいいよね…
ただ性格がチンピラすぎる

マガマガはいいね
童貞込みで好きだよ

淵源戦で乱入してくるのいいよね…
狩りが終わってからあいつ何だったの…ってなる

あいつ穴があるからとりあえず突撃してきたって感じだよね

フワフワ浮いてないこと

狩ってて楽しいモーション

慣れないとなんやこのクソってなるけど慣れたらこいつ楽しいな…ってなる奴

マガマガはあんまりリオレウスやディノバルドらと違って
あんまりヒロイックじゃないというかボス感あるんだけど
妖怪を率いるライズの魔性のイメージをよく彩ってるからポイント高いな


再登場させやすい生態

これ結構大事
無理やり出すからカムラの里はもう大変なことになってしまった

ストーリーでもそれなりに目立ってたはずなのにぱっとしないセルレギオスは何が悪いんだ

地味
動きは派手な癖に

カッコよさと強さとストーリー映えするかどうか

こいつには勝てねえ…って思わせる強さというかカリスマ

物語のテーマになってたりハンターのライバル的な立ち位置にいる奴は強い!聞いてるのかセルレギオス

やっぱり1番気に入ってるのは4のゴアとシャガルだな
気味の悪さがある幼体からあんな輝かしい見た目になるとはなぁ

セルレギオスはライズでもモーション削除されてるし不遇の極み

ラギアクルスは失格な

BGMの良さ
妖艶なる舞マジ神曲

武器が最後まで一線で使える

ボス感は欲しいよね
セルレギオスは中ボス感が強すぎる

ネルギガンテはストーリーでも良いポジション貰ってるし戦ってて面白いしで求めてたのが出てきて嬉しかった
歴戦王BGMもマジいいんすよ…

クシャもパッケモンスターって言われるとあ~確かにそうだね…ってなるくらいではある
というかクシャは他の印象が強すぎる

クシャはなんかメインはメインなんだけど
個というよりドス古龍トリオのイメージが強い

セルレギオスはどんなプレイヤーだろうと関係無しに必ずクエストを失敗させるという意味禁断の技を使っているのになんか地味

ストーリーへの絡み
スレ画は宿命の対決って感じが良かった

ラギアは水中戦背負ってるから個人的にだがアリ寄りなんだが
まさか接地面が多いせいで再登場しづらいという所でつまづくなんて

マガマガはかっこいいし戦ってて好きだけどストーリー的にはちょっと地味だと思う

百竜夜行の原因ではないってのは分かってたけど蓋を開けてみたらただの食いしん坊キャットで駄目だった

ゴアもバルファルクも発表された時はこんなんモンハンじゃねえってボロクソだったのに結果的にはシリーズ看板レベルになったのすげえなってなる

マジか…俺どっちも好きだわ
ゴアは(設定的に)絶滅してほしいけど

戦ってて楽しい動き
特に素材欲しくなくてもあいつと遊ぶかーってなるような

極限セルレギオスは中々存在感あったと思う
極限はクソだが

ブラキディオス…

人気ではあるけどメインモンスターとして見ると確かに地味だな…

クシャはOPでも存在感あるし…

バルファルクは細かい事はおいといてカッコいいからな…

接地面なんてそんな拘るとこなのかなぁ…
腹だけ地面に対する判定消せばいいんじゃないの?って思うんだけどそんな簡単な話でもないのかな

ブラキはストーリー的な絡みも特に無いしな
強いけど

バルファルクは捕食シーンあるってだけでドストリオよりよっぽど生物感あるのに

ドス2匹は捕食あるぞ初登場から
というか寧ろバルクに関しては下手に捕食シーンあるせいで余計に批判されてる面があると思う

ブラキは髪型が悪いよ
バカみたい

Xのパッケージ好き
ディノバルドはシンプルかつナイスデザイン


ナルガクルガもパッケモンス界隈での格が微妙に低い感じだしアップグレード商品のパッケージは地味な感じになっちゃうんじゃないか?

PS2の頃からやってたから強さというか恐怖が欲しくなる
顔見せでオイオイオイって必死に逃げ惑うあのトラウマを強くなって乗り越える体験は強烈な印象を与えてくれる

慣れてくるとハイハイいつもの罠クエねってなっちゃう

ネルギガンテのストーリーはアンイシュワルダ戦以外は好き

当時のクシャはdosの難易度で3回に分けて倒す強敵だったからめちゃくちゃ印象に残ったよ
樽爆封印されて爆雷針を支給されるのがやべえ奴と戦う感あった

ディノバルドは見た目と動きのカッコ良さは100点満点だと思う

最近はもう古龍以外お断りな風潮があってツラい

まがまがは看板に相応しい雰囲気あるのに

ブラキは強さの一点特化で4までは人気だったんだけどその後はさすがにお前もういいよ…ってなりライズでお休みしたら更に影が薄くなりで…

なんかいつの間にか強者面してるレウス

昔から強者側ではある
戦ってみて楽しいかどうかは別として

でも昔はゲリョスの次とかくらいにもう戦えるやつじゃなかった?

バルファルクは見た目格好いい戦ってて楽しいBGMがトップクラスにいい襲撃の演出が最高と申し分ない

車庫入れしないこと
攻撃届かないほど上に飛ばないこと
耳栓あれば頭部攻撃チャンスなの嫌だからって頭上げて吠えないこと

獣竜ってだけで嫌いだ

久しぶりにサンブレイクやろうかな1弾アップデート以降やってねぇ…

素のメルゼナのパワーにボコされるといい

まがまがボス戦中に来てくれるのは面白かったけどボス戦後のことねるの方がかっこよくってちょっと

悉ネルは直前まで追ってた個体と同一だけどまがまがくん村クエのやつと全く別個体だからな…

強さと未知さが共存してて欲しい

近年流行りの形態変化なんかはそれが要素として強くてワクワクする

ティガレックスみたいに序盤に顔出して強さとトラウマを刻みつけてくるやつ好き

ライズのレウスはだいぶ改良入ってていい感じだったな

レウスとクシャが改心する日が来るとは

ことねるは美味しいとこだけ持ってかれた感があって個人的にはあんまり…

大体ラスボスの前座になるんだよな看板は

強い
うざくない