素紫武器に少しロマンを感じる令和最新モンハン
当たり前だけど素紫と引き換えにしてるものが多すぎる
スシローの時代なんだよもう
まぁ使う武器の選択肢が生まれて良いよ
アイスボーンのように全武器ミラ武器が最強みたいな最悪の環境だと嫌だし
そんな最底辺と比べられても困る
あっちのミラ装備はもう最後に誰も倒す相手いないおまけだからアレでいいんじゃないか?
そもそもそれまでもアプデごとの追加モンスターで更新してたし
あとスラッシュアックスとか双剣は属性でくむぞ
千年包丁好き
使いやすさ考えると結局カマキリが壁になるんだけども…
カマキリ武器が素紫としても強いのだよね…
大剣だと臨戦回避あれば紫運用できるし
素紫だから強いってことはないけれどやっぱり便利だなって思うことは多い
生存スキルとか盛りたいときはわりとお世話になる
切れ味+2のためグリード装備が必要になりがちなのも白運用に後押ししていると思う
防御力高くないし耐性雑魚だしで出来れば他防具が使いたいから
ネブタジェセルはちょっと余りにも大剣として出来過ぎてるからさ
トップクラスの攻撃力!
大剣として足りている紫切れ味!
あると便利なスロット3!
抜刀会心で運用できる会心0%!
おまけの防御力UP!
ここにブラックXと何かしらのスロ3お守りを組み合わせると超会心を装飾品だけで発動可能なのが美しい…
この時期の大剣めちゃくちゃ使いやすいなってなる
二つ名素紫武器を臨戦で無理やり維持して戦ってると最高にダブルクロスしてる気分になれる
大剣はネプタの期待値超えるのが10本以上あるのでまぁ恵まれてる方だ
素の期待値だと3位じゃなかった? 計算式みなおされたのかな?
素から伸びないので匠運用込みだと普通に色々抜かれる
あと属性補正が溜め3で1.5倍なので普通に属性合わせたらその辺もいくらか相手次第で超えていく
大剣でも属性いらないってわけじゃないんだよな
無くても何とかなるだけで
ネブタは3スロと紫20で他を結局突き放すのが
3スロ空いてるお守りがあれば大剣で欲しいスキル全部揃うお手軽さがいいよねネブタ
とりあえず担いでいく大剣としてネブタが汎用性高いからな…
個人的には見た目も割とカッコいいと思うのでその点でも大剣カマキリ好き
お守り難度がちょっと高いけどあまりに完成しすぎてる納刀研磨ブラックネブタ
白武器も結局業物必要な奴多いから無条件で優位ではないんだよね
白武器は元の攻撃力の高さと超会心運用が前提なところがあるからね
それらがたりないと紫武器の方が強いってなりがち
属性ライトボウガンがいくつか作ったけどMHX時代に比べるとパワーダウンを感じてしまう
火力の伸びに対してモンスターの体力増加がえぐいからね…
ソロだと弾が足りないってなりがち
マーティアーとかはネブタ越えてるらしいけど使用感で見るとやっぱネブタ一強だと思ってる
武器スロ1で運用できる装備ならマーティアーも便利ではある
見た目が大斧なのが俺好みっていうのもあるけど
見た目はマーティアーが勝ってる
しかしロマンがないだろそれじゃあ
たとえばガオウ持ってても他のヘビィもつかいてーんだ
最近ドラゴンに何かしらの匠5を足してこれだけで+2と業物両立するの便利だなって感じてる
何かしらの部分のスキルが良ければさらに余ったスロで発動させられるし
普通に被弾するレベルのプレイヤーにとって雷に圧倒的に強くなれるドラゴンは強い
匠業物会心くらいはつくし
とくにマルチだと火力より生存性あげた方がクリア成功しやすいからね
ドラゴンにはよくお世話になってます
プレイヤーが下手で良く被弾するからともいう
ハイアーザントップ作ったけどスキルとか装備って何がいいのかな
広域蟲はもう作った
自分が使っているのはマルチ用サポートで乗り重点なので
高耳 状態異常+1 飛燕 切れ味+1(または業物) あたりだね
状態異常はなくてもそこまで困らないので他のでもいい(回数はそこまで変わらない 少し早く麻痺するくらい)
高耳はあると乗り成功しやすくてお勧め
とりあえず弾かれが敵すぎるのでたくあじ1と業物
状態異常能力は足りてるからスキルのそのへんは要らないしやるとしても猫飯の補助だけで十分
なので相手に合わせて耐震やら高耳やらの快適スキル
エリアル罠拘束なら乗り名人やら罠師とかの補助スキル
ブシブレなどでそれら要らず普通に戦うならあとは火力スキル
素紫武器が紫毒武器見える
ザントップは匠2業物弱特見切り1超会心くらいにしてたかな…よく覚えてないけど火力の構成にしてたのは覚えてる
ハイアー旦那のそのまま使い回し
どちらもスロ3だものね
属性弾ってXからXXで一割くらい威力低下されてるのね
全弾装填W属性ブシライトが大暴れしたので…
とりあえずカマキリ防具にカマキリ武器でええ!になるのは分かりやすくていいね
こだわるんなら神おま厳選とかキメラになっていくけど
最終装備じゃなくてそのひとつふたつ手前の装備っていうのがいいよね
最終装備はそこから各人が自分好みに作っていける
見た目が質素だから断骨大剣好き
たんあきは匠2で紫20だけどハイアーは匠1でそうだから
臨戦あるなら匠2は過剰だし臨戦しないなら匠2あっても切れ味1エリア持たない難しい所
スキル的にはカマキリに有用スキル1個足したぐらいなのが最終キメラ装備とかなのがようできてる
カマキリは防御上がるから不慣れな相手にはそれがいいってのもあるから強さより利便性だ
無属性太刀のそれぞれの宗教とかいまだに決着ついてない疑惑がある
俺の名はきれみ+2おとよ大剣マン
テンプレの火力装備が大体防御力か耐性がだいぶ終わってる
何かが極端に低いじゃなくて全体的に終わってるだから被弾する前に殺すスタイルがあって初めて噛み合ってるところある
そんなコルムとガオウには決着ついたみたいな
防具合成しまくってお着替え用のカマキリを複数作ってるハンターは多い
真面目にグギグギグがテンプレ面してるの納得してねぇからな
テンプレ装備が単純な火力しか見ないのはいつものことだから…
神おまあればカマキリの独自性も出てくるのが面白い
W弾強化どちらも4s3おまで反動も下げられるモラク用とか
貫通通常が5ずつのs3が出たからモラク作れたけど拡張性あるってすごいよね
つくづくこの作品に武器の見た目変更もあればなぁって思う
牙狼になれるのに牙狼剣がクソ雑魚すぎる!
カマキリ防具の剣士のメリットは普段難しい匠と業物の両立が簡単なところ
おまもりで左右されるのと雷弱点が致命傷なのでオススメ装備にはなるけれどテンプレにならないのがカマキリ防具
あとまあ最終的に戦うやつがほぼ即死みてえな火力してるからどっちにしろ被弾すんなみたいな状況によくなるからね…
超特もそんなホイホイ即死するもんじゃないぞ
怒り状態ででかめの技食らったみたいなそりゃ死ぬよなという条件揃ってる時でないならガンナーでも意外に耐えたりはするよね
宝纏のローリング💩で即死するのだけは納得いってないが
あれも通常💩とあお💩と大💩ある上で7番様が起爆したら設置物なのに大型の攻撃補正乗っちゃうから…
大💩はそもそもダメージがいてえ
超特にグギで来るやつクソ上手いか即死するかの二択
マジな防御スキルがテンプレに入るようになったのライズ以降だからな顕如とか剛心とか
IBも基本火力スキルマシマシだし回復は武器カスタムで行うもんだったから
それより前の時代ならさもありなんというか
