【ユニコーンオーバーロード】ワイドチャンスにさらに重ね掛けって効果あるの?

ユニコーンオーバーロード

ワイドチャンスにチャンスは重ね掛け可能はわかるけどワイドチャンスにワイドチャンスは重ね掛け可能なのかな?
ほっとくとワイドチャンス残ってる二人目の攻撃時にまたワイドチャンスかけちゃって無駄打ちしてるなと思ってたんだけど

同じのはかからない
それぞれ「チャンス」と「ワイドチャンス」という別々のバフとして乗ってる感じ
このゲームは重複可の表記がないバフは一回しかかからない
カタフラのグレートシールドが一回しか発動しない(ことが多い)理由

ありがとう。そうなのか…無駄打ちしないよう条件追加しないと

でもでも…重ねがけする前にワイドチャンスだけで片付けてほしいのが本音

ワイドチャンス空打ちホークアイにワイドチャンス乗ってるように見えるけど
前検証したときは乗ってなかった気もするけど変わったのか?

上の方で言ってるのは意味が分からんけど、ワイドチャンス掛けてれば、その後チャンスと手綱やホークアイは効くけどな


チャンスなんかも前列のソドマスにのみ使わせたいんだけどなかなかうまくいかないわ

ソドマスの行動が速いからPP4の時のみチャンスとかまだ編成次第でやりようはある
カタフラクトは弓は優先でラインカバーとか術師はセイントナイトに先にラインバリア張ってもらうとか
他の味方の作戦も弄る必要があって大変な割にモルドンとブルーノの区別が出来ない程度にガバガバ
こういうとこが穴のない編成の限界だと思うわ

いまいちどういう内容を言ってるか限定しきれないけど
ステータスを参照する作戦は「複数を対象に取った時にその中から一番○○が高いキャラ」って内容だから
単体対象のスキルには設定しても意味無いね
チャンスを攻撃力でコントロールしようとしても毎回一人しか対象にならないから
その一人が最も攻撃力が高い扱いで全員にチャンスがかかる

そう、まさにそれ
だから1人に限定しようとすると編成からそれ込みの組み合わせを強いられる、ソドマスに斥候ついてたら楽だったんだけど

うん、やろうと思えば出来るのはわかるんだけど編成をそういう感じにいじる必要があって今の編成ではのっぴきいかないのから条件設定でもうちょい融通きいてほしいなって話ね

あーそうだったんねごめん

リアちゃんにインファイトを持たせてラモーナ様にアクトヒールをレストアをかけて行ったらソドマスとは思えない火力が出て吹いた
教えてくれた人ありがとう

チャンスするのもいいぞ~

その手があったか!
賭博師のコインが足りないので買ってくる

ソドマス3人にワイドチャンスで盾持ちもパワーでねじ伏せる編成好き

ワイドチャンス〜のコインが売ってる街、
地図の未踏破がグランコリヌだけかぁって思った頃に行ってないことに気づいた

ソドマス ワイドチャンス、リアさんは姫の部隊専属なので兄上とメリの2枚並べてみたが、あんま強くない…
ウィッチのセイバーは絡めてるんですけどね
自分の作戦練度がまだまだ至らないのが一番の要因でしょうけど

範囲攻撃持ちがいる他の部隊と比較すること自体が残酷ではあるが

セイバーよりワイドチャンスとチャンス重ねてみ

その発送は無かった やってみる

先にワイドチャンス空打ちさせてね

ワイドチャンスとチャンスって重ならなくね

先鋒にワイドチャンスやって、
同列の別の奴に改めてチャンスってやると重なる

だから空打ちをする必要があったんですね


ソドマスは凄いアタッカーに見えるけど本質は殴れる回避盾なんだ
バフ盛れば結構火力出るけど結構どまりなんだ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1715263048