【ユニコーンオーバーロード】モラードこれはライオン。

ユニコーンオーバーロード

ライオンだ

本当に?

ライオンだライオンだ

可愛くってどうしよう

世界は今愛を探してる

一般兵


ユニーククラスの皮をかぶったバーサーカー

熊→全体攻撃強い
梟→バフ強い
狼→命中会心強い
狐→暗闇追撃強い
→なんでよりにもよって最弱級と同じなんだよ

獣人最強で王の器なのに…
設定に性能が追いついてなさすぎる…

器が王
中身が王
どちらが強い

獣王の娘がの姿ならきっと前衛弓として無類の強さを誇ったであろうに

設定的な話するとこのおじさん本当はライオンじゃないから強くないのにもちょっと説明ついちゃうところが…

弱い理由に「バーサーカーと同じだから」って言われるバーサーカーに悲しい過去…

大根脚が納得の強さなのがね

どんな職も使おうと思えば使えるゲームではあるんだよな
ワーライオンだって後衛にして命中補強してやれば後衛範囲アタッカーとして使えるわけだし
そこまでしてしかも後衛で使うなら他で良くねになるだけで

むしろ本当に可哀想なのは夜行を持ってないワーライオンと言えるバーサーカーなのに弱ジョブと言えばワーライオンみたいになってる

痛くないね!

グランドスラムに地面属性ついてるのにこの後天使達相手するってのが致命的すぎる

シャーマン    シャーマン
グラディエーター グラディエーター
みたいな感じで出てくる序盤の敵の中ボスがこのゲームで1番苦戦した相手だった
バーサーカーの記憶はそれだけだ

ムイミダ

クマとライオンさん並べて後衛龍継で必中バフしてグルグルアタックやグランドスラム必中化して運用してた十分強いけどもっと強いやつが多すぎる
クロエやオーバンが初めてクラスチェンジした時こんなんもう必須だろと思ってたのに終盤一軍から外れていくレベルだし…意地でも使ったけど

オーバンは終盤笛吹きまくってたな…
あと範囲ナッツ

クロエはまぁ本当に弱くはないんだけど最終的な効率考えるとだいたい抜けちゃう
確定会心バフは強いんだけども

スタミナ回復はナッツ配りより最終的に全員休憩させてからのエルフ王族エールが強い

資料集にあったユニフィのライオン姿見るとプレイアブルライオンがオスでよかった


仮にもライオンなんだから開幕技で姉貴の怖い顔みたいなデバフ撒く咆哮をするなどしろ

あれはヤンキースキルだから…

リープスラッシュ軸にするとクロエはかなり自然に入ってくるよ

我が家のリープスラッシュはゴービルの仕事だったのでウルフパックとブレイドダンス構築になったからクロエいなかったわ…

クマさんなんかスキルとステータスがめちゃくちゃ嚙み合ってない?
AP2で列攻撃か地面全体攻撃が出来て
PP1で攻撃後回復が出来て戦闘の最後にPP1で体力の8割攻撃が出来てって
体力がバカ高いからまあまあ耐える盾なのに加えてAP2スキルは体力が高くても低くても参照で強化してどんな体力の状況でも腐らない
戦闘終了時に無視できない固定ダメージの攻撃が出るって
速攻かけられない限りだいたい勝つぞ

物理アタッカーは中盤辺りからラインバスター鬼強え!になってそのまま最後までラインバスター鬼強え!で終わったのが俺だ
バフや必中乗せたブレイカーに殴られると歩兵と重装と騎馬と飛行ユニットは寝ちゃう見たい

バーサーカー君もでかいハンマーを握っていれば…

クロエは暗闇槍持つ人いなかったら一応持たせるのと
クソ強アタッカー居たらガンバッテーする仕事があるから…
つまりだいたい陛下用