公式アプデ内容更新されてる
攻城戦の改善内容
仕様変更による追加要素
斉射兵長軍団の追加 新たに自動生成される軍団で、頭上に弓アイコンが表示され、チャージが完了すると強力な斉射が発動できます。
味方勢力の場合は、プレイヤーキャラを該当軍団に接近して弓構えを行うと射撃状態になり、狙った場所に発動することが出来ます。
工兵長軍団の追加 新たに自動生成される軍団で、一定時間経過で新たな陣地(櫓・柵の混合軍団)や投石車・井闌・衝車を建造します。
投石車の改善 投石車が投げる投石の威力を調整。陣地・兵器に対して大ダメージを与えるようになりました。
門耐久力の表示 門の耐久力をUIで表示するようになりました。
門をターゲットしたAIの追加 味方兵士が門に攻撃を行うAIを追加しました。周囲に敵がいない場合は門を優先して攻撃します。
鉤縄の制限追加 城壁に敵軍団が存在する場合、その周辺の城壁は鉤縄は使用不可になりました。
対象の軍団を撃破すれば鉤縄可能になります
結局詳細なアプデ内容はなんだったの?
公式はまだ更新されないし
攻城戦の改善来たわけ?
え、神アプデじゃん
あの糞肥が無双5の攻城戦を参考にまともに改善するとか
夢じゃないよな
鍾会は反乱、裏切組を集めるのか
どうせオチ担当だし最後に失敗する気がするけど
その前に正史の鍾会の乱をやれという気もする
6で劉禅が司馬昭の味方して姜維をボコボコにするシナリオがあるじゃん
通常の攻城戦でも敵の斉射なめてるとガッツリ体力削られるな
アイツら堀の中に落ちてても斉射してくるのは勘弁してくれ
攻城戦改善に伴ってかちょっと重くなったのかカクつく場面があるな
試練だけじゃなくて通常のシナリオ中の攻城戦もその仕様になってんのか?
あとは宝玉ドロップの時の強制停止とイベントスキップあれば快適に遊べる
魚はあれ調整した方がいいのでは
ほぼ無敵みたいになるぞ
いや鍛練以外に物送らないとダメな武将とかいるのかよ
曹操とか孫子の兵法書必要でいつも換金してたから大変だわ
どの時代にどこにいるかですら手間かかるのに
黒山大頭目何処だよって感じ
なぜ平服解禁に条件をつけてしまったのか
キャラごと個性に沿った内容でなかなか良いと思ったで。
ん?なんか鍛錬、敵の体力をある程度減らすと失敗扱いになるんだが
待て!王異に酒99個要求されたぞw
王異さんw
攻城戦はちゃんと味方と一緒に城内に雪崩込めるようになったん?
なにこれ通常の攻城戦は何も変わってないじゃん
一部の城だけらしい
アプデ後の攻城戦
改善点
・雲梯と衝車まわりの挙動はよくなった
・敵の斉射が追加されたことにより前転と無敵のある無双、特殊攻撃の重要性が増し、活用する機会が増えた
・攻城兵器の再生産がされる
問題点
・鍵縄禁止マークがでているのに使える場所が結構ある
・味方の斉射の使い道がわからない。城壁の上を攻撃できないし後ろにいて前進もしない。
・城壁の前にひたすら何度も設置される敵の投石器
平服のアプデ知らなかったから街中でシギーに襲い掛かられてびっくりした
俺の貂蝉になんぞ恨みでもあるのかとw
攻城戦改善されてもうちょっとエンパ要素濃くなれば嬉しいところ
これの完全版がPS5のロンチタイトルになりそうだな
早いとこ好感度マックスで時代関係なく呼び出せるようにでもしてくれ
平服と物交換するときに人によってえらい差があるねえw
鉄とか木材で済ましてくれる人もいるし兵法書要求するのもいるし
その武将らしいっちゃらしいから良いけど
そろそろニュートラルトリガー攻撃実装してくれませんか??
鉤縄使ったあと勝手に納刀されなくなってるな
有能
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