弓は戦場にて最強
弩はもっと強い
こんなこともあろうかと思って藤甲鎧を着けているのだ
つまり黄忠のおじいちゃんは…
定軍山だとまあ強い
護衛兵も弓にすれば最強!?
実際強い
無双の弓兵と弩兵って何が違うんだろうってずっと気になってる
弩の方が射撃間隔短いとかあるのかな
コンボの邪魔にならないから弓の方がいいのはある
弩兵の方が連射力が高いだったと思う
新シナリオあるん?
秘話ってのがある
出現条件がわからん…
キャラ選ぼうとすれば条件表示されたはず
そういえばのちのシリーズで弩兵っていなくなったな
差別化が難しいからか
趙雲のユニーク武器取ろうと初期ステで頑張ってたけどマジ辛かった
チェックポイントからのやり直しが無かったら無理だった
ていうか単騎駆けのイベントさえ起こせばいいと思ってたし子供の頃はあっさり取れた思い出だけど張遼を残してないといけなかったりしてかなり面倒で急がないといかんかったな
ユニーク武器条件キャラによって難易度違い過ぎるからな…
護衛引き連れていける護衛兵って確か増えていくんだよな
昔だと弩兵を連れていくと武将がずっとのけぞって殴り放題になってた記憶がある
張コウのユニーク武器取るの簡単すぎるし斬だし操作性が快適になってモーション強いしで最初のキャラにオススメ
2の張コウ普通にカッコいいな
シリーズが進むとどんどん美のクセモノみたいになっていく
オリジンの張コウはいい塩梅に落とし込んでたな
前半の方のステージで武器取れるのと後半ステージに配置されてるので天と地ほど難易度変わるよね
回避が令和最新版すぎる
自分でも弩使わせてほしかった…性能差あるのかよくわからないけど
弓が貫通するようになったから自分で使っても鬼強いぞ
難易度普通だからだけど
敵の表示数増えたから雷属性で雑魚がバリバリ連鎖でダメージ入ってめっちゃ楽しい
五丈原で拠点湧き意識しないで1600人も倒せた
黄忠強いんだっけか何か昔の記憶だと魏延と黄忠使いにくかった記憶がある
二喬は昔はどっちもギャルだったなそういや…
初回プレイ時点では選べないけど曹操は破格の第四武器の取りやすさと性能だと思う
下手したら第五よりお世話になる気がする
取得条件きついのに弱い武器はさあ
今劉備の悪口言った?
弩兵に撃たれまくってどへぇってなっちゃうよ
言うてリマスターは属性も性能も付け替えられるしやりたい放題だぜ
属性変更で一気に化ける可能性あるキャラっているかな?
大喬、周瑜が良いって話は見た
劉備は4に属性なし5はチャージドライブに雷だろ?
3武器探した方がいいな
4に斬つければよくね
5武器が優秀な数字してるんだけど
でも4武器の斬のが強いよねって奴結構いる
移動速度が早いというのもあって陸遜を当時は武器取るのに2P操作で使いまくってたけど今作でもそうなるだろうか
なんで三國無双2のスレ見るんだと思ったらリマスターしたのか
問題は斬持ちの武器が拾えないということだ
曹操の4武器の斬いいよね…
周瑜は元々炎強くなかったっけ?
C5に付いてるから第四武器の時点でタイマンは超強い
チャージ5でかち上げて弓無双で追う黄忠のクソかっこいい事してる気分になれるコンボ
効果は…そんなでも…
チャージ4で護衛兵が壊滅するのは健在?
三勢力に一人ずつ弓キャラいるのに弓キャラって感じはしなかったなまだこのころは…
黄忠以外は誰なの?
淵と尚香じゃないの
無双5でしか弓がメイン武器になったことがない弓腰姫
周瑜はなんというかモーションが優遇されてんなぁって
駄々っ子ダッシュ攻撃とかC4とかチャージドライブとか
斬属性というか曹操で当時は遊び尽くしたから炎でハメるってあまりやらなかったな
多分試したとは思うけど
逆に吹き飛ばし技に炎付いてる奴らやる気なさすぎだろって当時思ってたし今もちょっと思ってる(呂布を除く)
当時は風の強みがわからなかったけど今回はどうなんだろう
途中から古錠刀キャラじゃなくなったよな周瑜
5から棍になったけどそもそも古錠刀って孫堅の武器だしな
1の時点では孫堅がいなかったからよかったけど4まで武器取られっぱなしだった
太史慈のC4に吹き飛ばされるの久しぶりに食らったけど面白すぎるな?
やってて気づいたんだけど敵だけじゃなくて味方モブの弩もクソ強い
曹操って昔全然使ってなかったなぁ勿体なかった
ただ掛け声がイェースッ!と聞こえて面白ーくらいにしか考えてなかった
難易度と育成状況にもよるけど普通に無双できなくもないな…
2リマスターが順当に売れたら3も作ってほしいな
武器面はアレだけどアクションと演出は順当に進化してて好きなんだ
黄巾の乱で周りの軍団潰して遊んでいざ張角の元に乗りこんだら相手の体力が1ミリしかなくてダメだった
自軍の殺意たっけ…
雷が結構強そうかなって感じするけど集団で吹っ飛ばせないと威力出なさそうかな…
見てて楽しいけどいかんせん弱い…
フリモで4武器取って無双モードを難しいで始めてもやっぱりしんどいなぁ
さくっとやるなら普通がいいか
今周瑜の第五に斬移植して遊んでるけど超楽しい
曹操はC6斬が強すぎるけど逆に言えば斬が乗らないとそんな使いやすいキャラではないよな曹操
C6は全方位衝撃波が使いやすすぎる
まぁまず子供が第四とか第五取るには大分難しいゲームだった記憶がある
当時二人プレイで全部回収したわ
合肥新城包囲戦と五丈原多すぎる気がした
取得の難易度は調整されてるのかな?二人でやらないとかなり厳しい条件のもあった覚えがある…
変わってない
強いて言えば敵の数が増えたことで1000人斬りが条件の諸葛亮の第5武器は実質緩和されてる
鼓舞太鼓
敵の士気が下がりやすくなる
当時陸遜が最強格だったのはチャージ4に斬が乗って出が早めで範囲が広めだったからだ
曹操は強いがチャージ6なのがつらい
オートロックが邪魔だから敵集団からちょっと離れたところでブンブン空振りしてからC6で敵集団に突っ込んで薙ぎ倒す
爽快だけど結構シュールな感じもした
俺の使い方が悪かったのかなんか妨害受けることが多かった陸遜のC4
陸遜は足速いのも強かったな
昔は馬呼べないし乗ってるとアイテムも取れなかったから…
アイテムは一応ブレーキ時の沈み込みを利用して取れたりはしたけど
当時結構やり込んで追加ステがユニークより強い第3武器を拾ったりもしたんだけど斬には勝てなかった
周瑜はなんかモーションが良いな
弓で通常戦闘させる発想がなかった頃か
改めて2やると後年の無双と比べて時代が飛び飛びなのめっちゃ気になる
黄巾→虎牢関→官渡or呉郡or千里行って3面で16年経っちゃったぞ
そもそもキャラもいねぇしマップも数作れねぇんだ
こいつに斬があったらなーが実現できるの超楽しい
やってる途中のゲームあったのに一生無双やってる
当時は与えられたもの咀嚼するだけのキッズだったから3武器の性能の違いとか全然気にしてなかったなぁ
孫尚香昔は動き軽くて好きだったけど範囲が狭い…!
当時自分で持ってなくて友達にやらせてもらってたから途中敵強すぎてクリアできねえこととOPエディット全部許褚しか分からない
レア武器レアアイテムの難易度高いのはoriginでもそのままの無双の電灯だからな…
性能低めのキャラに難しめの条件課される率高くない?
3までは史実ガン無視だからな
4くらいになってやっと配慮されるようになった
一応2P法使えるっぽいけど今の俺が正規手段で第五武器取れるかなぁ!?
馬がオリジンズ仕様だから移動が超早いし斬武器拾うまでやれば行けると思う
とりあえず集落救出しとくか…
2はC4・C6・乱舞の性能と属性で強いかどうか決まってたイメージある
劉備なんかは本人は強いけど武器がいくらなんでも弱すぎた
そういやこの頃の乱舞ってまだ対個人用のやつなかったな
相変わらず斬属性げきつよ?
属性に関してはバランス調整とかしてませんって言ってたから当時のまま
紫鸞のモーション強すぎる…
時代の差か
装備の自由度さえ上がれば属性バランス変わるのはそれはそれで違うしな
関羽が弱すぎる…
薙ぐ攻撃はいいけど振り下ろし系ってこんな弱かったんだ…ってなってる
蜀は魏延が斬だったし割と使ってた気がするな
楽しかったのは龐統、苦行は諸葛亮
周瑜は未だに古錠刀のイメージ強いんだよなぁ三國無双の頃からずっとだったから
せっかくリーチ長い武器持ってるのになんでそんな狭い範囲の攻撃するの!ってなる奴が多い
呂蒙…
魏延使い易くなったのは3のチャージラッシュでブレイクスピンするようになってからの印象がある
司馬懿の無双乱舞はレーザーばら撒いて楽しいのに諸葛亮は使いにくい…
赤カウンター決まるの楽しいだけに無双増加量ナーフは地味に効く
属性軍師ビームが楽しいすぎる
俺イマイチだと思ってたけど第五武器に斬付けたら世界が変わったわ
C4C5に属性付くの強い

強いて言えばエアプに評価を操作されてるのが懸念点かな