九死はウェーブこなす度にドロップアウトするか継続するか選べる
みたいな感じで獲得アイテムの数をどんどん増やして欲しいな
今のところ奇譚と大差ないし
九死やるメリットがない
そもそも九死マッチしない
オレンジだとバグってるのか
九死の25waveは別にいいが、拠点間の移動が面倒
ひたすら一つの拠点だけ防衛とかやりたい
それが大禍なのかもしれんが
1回30分はかかるのは仕事終わりにって考えると厳しいよね
いつまで逃げるんですか?
社会人でその頭ですか?
月刊週間その日のタスクと管理を具体化して
毎日達成を目指さないと数字なんかすぐ逃げていく
スキルが追いつかないなら離脱してもらってもいいんだよ
他のメンバーの士気にも悪い影響が出る
九死は難易度でウェーブ変えればいいのにね
難易度でWAVE変わってますけど
九死15でエラー落ちとかまじで勘弁
それ残された仲間が一番思ってるよ
遠くの拠点任せてた仲間が突然落ちて、拠点ごと落とされたことあったし
気力110まであげれば百鬼九死いけると思ったけど全然無理やな
これクリアさせる気ないだろ
九死の最上位って一時間位掛かるの?
最後で失敗したら悲惨だな
一回一回が長い
どのモードも半分ぐらいの長さで良かった気がするわ
九死の弓取りむちゃくちゃたのしい
特に内経で味方囲んでる敵一掃するのが強キャラっぽくて好き
百鬼九死は一回だけ野良で最終waveまで行ったけどクリア不可能ではないと思うけどな
4人同時に別々の攻撃で事故って死んだけどなw
ただ上手い牢人と刺客がいればなんとかなりそうではある
海外勢はセオリー固まってるのか最初から2つの防衛地点捨てて一ヶ所で4人防衛だったわ
あと関係ないけど刺客で百鬼奇譚やる時は致命傷外して、味方のタゲにてつはう投げて調整した方が良いな
闇打ちの火力上げすぎると味方の闇打ちと火力違いすぎてタイミングあわせづらい
黄金はエンチャントの足場とかエンチャントの付け替えとかすごいこと要求してくるなこれw
脳筋はまずきつい
難易度でストーリーの内容変わるの?
赤銅でもやらされるが
これボーナス達成くそむずくね
防衛範囲で倒すとか難しくないのもあるのに脳筋多すぎる
忌憚終わらせて初めて、九死をオンで難易度真ん中でやってみたんだけど
これワンプレイ30分以上かかるのがデフォ?
もっと高難易度でも強くなれば早く終わる?30分かかるはちょっと気軽にやるには重いなぁって。
黄金は40~一時間かかるぞ
面白いけどそこだけは欠点だなぁ
うそ、だろ、、、
久久にハクスラっぽくて面白いと思ったのになーこんなん10分~20分くらいでいいのになぁ
難易度上がるとウェーブ数増えるから50分とかになる。