システムも改悪されてるかも【トルネコの大冒険ちょっとステキなリマスター】

ドラクエ

やっちゃったねえ!

まあもっとひどいのがあるんだけどな

インディーズゲームかな?

マップ表示ひっでえな


リメイク元のあまり意識されないこだわり要素が気付かれずに消えるの割とよくあるよね

トルネコの大冒険かなり劣化なリマスター

とりあえず仕事で昔の売れそうなタイトルを義務的に適当につくってるだけなんだろうなと

不思議のダンジョンスタッフ関わってない感じ?

プログラム追っただけだとなんでこんな経路アルゴリズムを…?ってなると思うわ

新人研修だから仕方ないじゃん

発売から1日も経たずにもっと不思議なクリアする熱心なファンに対する仕打ちか…?

いかにも今のスクエニっていうやっつけ仕事

800円くらいのゲームなら許されたかもしれないな

次はこのほうが便利だからわざとこうしました
みたいな言い訳を始める

テストプレイしてないんだろうな
原作もやってないんだろうな…

この方が便利だからわざとこうしたんだろ

スパチュン関わってないの!?

元はチュンソフトなのに今回はスクエニという時点で察し

新人以外が作ったゲームねぇのかよ今のスクエニ

チュンソフトのシレン6は歴代最高くらいのUIなのにね…

いいところはないの?新機能とかあるよね

チュンが直接作れないにしてもせめて監修くらい貰えなかったのか

操作性が悪いとか何が起こったらそうなるのかわからない


インディーズでもここまで酷い不思議のダンジョン知らねえ

そりゃ作る側は便利だろうさ
手間がかかる要素が一つ減るんだから

まあ割とあるハズレリマスターだな
ご愁傷様

スーファミ版やればいいじゃん

はあー数値は全部設計書通りに移植しましたがー?
いっこうに書いてない仕様書のせいですが?

マップの自動生成時点で真ん中には絶対部屋を作らないって仕組みになってたの?

マップ生成の段階で真ん中は必ず空くようにしてたって事?

スクエニのリマスターに正面から期待すんな…

実際コード書いた人に責任は無いと思う
設計した奴やそれを通した上の奴らが悪いだけで

1500円ならこれでも許されたよ
3500円はちょっとねぇ…

スーファミのソフトを最新ハードでスーファミより劣悪な状態でやらされるって凄い時代だ

今はアプデ修正の時代だからまぁ…

スレ画の右側でもそこに部屋は無いからな
トルネコの表示位置が変わってる

元が名作なので多少微妙になっても遊べる
スマホ版ドラクエナンバリングリメイクくらいの期待度で遊ぶと腑に落ちる

全画面に映るくらい広いマップでも真ん中だけは部屋なかったりする

シレンライクって結構あちこちで作られてると思うけど
そういう経験ある開発じゃなさそうだな

雑なリマスターを作るのを犯罪にしてくれ

シレンシリーズも全作品真ん中来ないんか?

いいUIにはなんとも思わないけどダメなUIは気付くみたいな話だ

明らかに原作遊んでないやつが作ってる

当時のスタッフなんてもういる訳なくない?

ノウハウの継承って一つの資産なんだなぁ

これがスクエニ内部開発という絶望感

マジで新人研修作疑いたくなるな

昔のチュンソフトってマジで凄いな

ちゃんとマップ生成はそのままなんだ
なら表示位置を調整するだけだしアプデで治せるな

ちょっとステキなとかつけたのがいたたまれない

新人研修新人研修と言われるが
数多のゲームで研修した新人はどこに行ってんだ

まぁトルネコ1ならこんなもんやろ…
2以降気合い入れてくれればいいよ

エミュ移植の方がマシだった

  1. チュンソフトだって片道勇者と不思議のクロニクルのときは正直かなり微妙だったよ
    だから許されるって話じゃなくて、作る側に思い入れや愛情がないと移植やリマスターはやっぱり微妙になりがちだよねって

    ドラクエ3もそうだったけどこういう移植こそ元のファンがいるわけだから
    しっかり気合を入れて作らないとダメだと思うんだけどな
    微妙な出来でもそれなりに売れるからって手抜きはちょっとね
    会社の信用を切り売りしてるも同然だと思うんだけどな
    まだどれだけ信用が残ってるかは置いておくとして(実際大好きな作品だけど今回は様子見したし)

  2. 新人研修は必要なんだけどドラクエFFみたいな主力級でやるなって話

    • 主力級だからやってる
      失敗してもブランドで売れるからって齊藤陽介が言ってるよ
      だからオンラインゲームとかにも回されやすい
      初代DFFとかも同人ノリのひどいとこあったんだけどあれもそれだな

      稲船がいた頃のカプコンは少なくとも逆の考えで小粒をやらせてたらしいけどね
      そのぶん離職率も高かったらしいんだが信用を考えるとどっちがいいのやら

  3. 64シレンの頃から普通にキャラとマップ被るようになってなかったか?

  4. 解像度も色数も画面サイズも違うから必ずしもこの話は今に当てはまらんよ
    SFC時代はBG3って機能だったかな?色数絞らないと半透明処理できなかったから色が濃いめなので工夫が必要になる
    まあやった人間が目障りだとかそのせいで見逃したとかやりにくいって言ってたなら失敗だな
    こいつらはやってないか信者的な脳死発言な気がするけど