魔法より出が早くて消費少なくて範囲も広くて威力もでかい上にビルドも必要ないとかそりゃ魔法使わんなるわ
ぶっちゃけ今作はボス、武器、戦技、魔法、戦闘関連の作り込みが甘いと思うわ
修正アプデでもどうにもならんと思うわ
オープンワールドで死にゲーをやろうとした弊害だと思う
次作からはいつもの通りのステージクリア型にしてもらいたい
それか、エルデンリングはこのままオープンワールド枠で作って、他のSEKIROやブラボはステージクリア枠にするとか
てか、フロムは会社自体ショボいからマイクロソフトなりソニーなりに買収されてしまった方が良い気がする
今作の完成度の低さはマンパワーの低さもあると思う
この探索感は最高に面白いからこれはこれで作ってほしいんだよなあ
ダンジョン見つけて凄い武器とか魔法拾ってワクワクするのはマジで楽しい
最近のOWってクエスト受け付けてマーカーの示す先に行ってを繰り返すのになりがちだったから個人的にはこういう感じのほうが好みだ
今作ボスでのスペラーの視界ジャックが深刻だな白やってて岩飛ばす魔法とかテロだわ
ラダゴンの狼のダガーの魔法とかマルギットのダガーやハンマーの魔法
あれプレイヤー使えないの?すげえかっこいいのに
マルギットかは知らんけどハンマーはあるぞ
今回は技量先行で最終的に技魔型にしようと思ってる
が魔法どんだけ上げるかが悩みどころ
今回くそ遠くから即死クラスの魔法とか弓うってくるやつ多すぎねーか?
魔法つかってるやつがしこふみディスってるけど同類じゃん
霜踏みみたいなぶっ壊れの魔法あるの?
魔法弱いくせにかっこいい武器の必要知力が高かったりする
しかし結局大ルーンとか一度も使わずクリアしてもうた
一度きりのバフとか使う気にならんのよな
ルーンの弧は死亡したり、大ルーンの付け替えしない限り効果が続くんだっけ?
ゴドリックの大ルーンは全能力+5と結構恩恵デカいんよ
星砕きの大剣使いたかったから筋魔に転向したが
筋魔が使うような魔法ってなんかある?
せいぜい補助とエンチャくらいか
霜なんて踏まずとも純魔で最後までぺしぺししてる奴も居るしいくらでもやりようはある やらないだけでな
純魔で攻略もかっこいいわ
二周目は魔法も使っていきたい
魔法学校ってマルチ人気高いんだね
ボス前も祝福前もサインがけっこうあるし召喚できませんでした連発される
侵入もくるし大書庫ポジションかな
今さら魔術と祈祷の説明出た
魔法入手ではなく武器入手がフラグか
魔法はとっくの昔に買えたのに使えない使い方わからなかった
説明下手くそなゲームだ
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