今インストール中なんだけど2から始める新規向けの初期キャラとサポートってなんだろうか?
サポはやっぱりマーシーだろ
回復するのがサポの仕事だって教えてくれる
今やってたマッチでアナにダブルスコア出して回復してたわ
アナ仕事しろ、ってなこと言われないように回復をメインでするようになろう
攻撃はそれからだ
MITってキャラによっては数字0のままで増やせないよね?
タンクのための活躍見える化?サポのヒール量みたいな
ルシオでも付いてたけどドロビで防いだ分なんかな
新規向け
DPS
ソルジャー 基本中の基本 なお、設定上ゲイである
ソジョーン ソルジャーに慣れたらこちらで
タンク
オリーサ 素で硬い
D.Va 使いやすい
サポート
モイラ シンプル&強い
バティスト DPS感覚で使えて死亡無効が優秀
上級者向け
トレーサー 設定上レズである
ラインハルト 独自の理論を学ぶ必要がある
アナ AIM力が求められる
ルシオはダメ?
ルシオも結構初心者向けだぞ
とにかく生き残るだけで仕事できる
回復するだけなら簡単だけど
敵にやられないように壁を上手に使ったりノックバック考えたりキャラコンも大事だから中級者~にしたい
ルシオの性能最大限活かすにはキャラコン必要だから中級者向けやな
1か月後のマッチング待機表示
ダメージ:15分 タンク:15分 サポート:1分未満
なんて素晴らしい神ゲーなんだ…w
サポートは楽しいからいいよ☺
やっぱ火力大正義だな、サポート使うとヒール回してても火力無さすぎて負けるわ
ずっとサポに経験値ボーナスついてるけど
やっぱタンクDPSに偏ってるのか
もうロールすべては9割以上サポにしかならないね
先にサポ殺すゲームだって理解していないチームだと負ける確率が高いな。
そのうち皆理解し始めるとますますサポやる奴がいなくなると思うが。
このゲームってサポート殺すところから始まるって認識でいい?
マーシー使ってたら一生敵のリーパーにレイプされたんだけど
マーシーなら絡まれた瞬間に遠くの味方に飛べばええやん
リーパーなんてマーシーになんもできんぞ
サポ専と言えども一生リスポを繰り返すのは楽しくないんだわ
これでもなぜか勝ててしまうし
お試しでインストールしてvsAIやってるんだけど
なんかみんなダメサポ選んでタンクばっかりで困った…
AI相手だからだと思うんだけど撃ち合いとか押し引きの駆け引きがあんま無くてモヤモヤする…
そしてなんかワチャワチャしてフォーカスとか合わなくて目の前にいるヤツ撃つみたいなクソプしてて涙出てくる
AI戦って自分以外がBOTじゃなくて味方は肉入りなんだよね?滅茶苦茶キレられてそうで怖いわ
vsAIで味方にキレるやつなんてマジのモノホンだけだから心配すんな
対人戦も全く同じだから安心(?)しろ
ちなみに押し引きも駆け引きも高度過ぎて誰も付いていけなくなったから過疎ったのがOW1だからそれらが全く無いチーデスなのは開発者の意図通り
サポートのボーナスXPもう少し盛ってくれよ
ただでさえ回復奴隷なのに
新規だけど敵タンクって基本放置で
そばにいるサポを狙ったほうがいいであってる?
お前がなにかによる
ダッシュできて回復ポッド置けて
ultでオートエイムになるやつ
OW2で初めてアナやってみたけど
思っていた以上にチームバラけてめんどくさいな
あとまだ鯖への攻撃あるのか味方が瞬間移動繰り返したり
相手DPSの当たり判定が馬鹿みたいに小さくなってたり
サポでアナを今やるのは苦行だな
サポランク回してて勲章金枠★5ついてるタンクが来てハム選んだから勝ちを確信したんだが
そのハム、ハルトと同じ立ち回りして回復要請連呼しながら拠点一回も取れずにストレート負けした
ソルジャー、はじめて1万ぐらい出したりして勝てたけどサポ守りつつがやっぱいいんだね
しばらくdpsはこいつを使おう
他にも新規で各ロールおすすめあったら頼む
特にタンクがわからない
すでにサポート不足じゃねえか
二日目でこれかよ
サポート不足によりOW3ではタンク1ダメージ2サポート1の4人編成になります
遊びの幅が広いからこっちの方が飽きなそうだけどサポはガンエボのメタスが上手く作られてるな
そこそこ長い射程の線つないでる味方に継続回復しながら同時に二丁拳銃で攻撃出来て蘇生も出来てさらに遊び心にタレットまでおける
ここまでしてようやく奴隷感薄れるという
この手のゲームすべてそうだけどプロ仕様の調整にすると面白くはなくなるよね
今そのあおりを一番食らってるのがサポなんかな?
DPSキューの使いたがるのが白兵戦とマークスマン枠ばっかりでエイム次第だから運だよ
個人的にエイム無い救済枠はドワーフなりファラエコーなりグレなりシンメ(右クリ)なり
周りさえ見とけばエイム適当でもまぁまぁ当たってくれる奴だと思うし
メイちゃんもDPSとしては盾の裏でスキルを有効に使えるだけでプレッシャーかけられる
サポータ役になりがちなこれらの楽しさが上がればな
しかしなんだサポートもっとキャラいてもいいと思う。アタッカーこんな多いのにサポート少なすぎだろそりゃ不人気になる
タンク固いから敵サポから落とせ理論もいいけど
DPSで敵DPSを見るのも大事だと思うわ
サポが自分で自衛してろやって考えで敵DPS無視してると
敵DPSに絡まれてる間はサポのヒール遮断されるから
味方タンクがキツくなる
タンク一人減った事によってサポートの責任マシマシだな
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1665022672
