【FEエンゲージ攻略】ルナティック25章クリアできないのでコツ教えて。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

ルナ25章がキチガイすぎてクリアできる気がしないんだがどうすればいいんだこれ、リュール以外全員死んで↑みたいな阿鼻叫喚になったわ
竜の盾とSナイフ奪いつつクリアするの無理でしょ
無限増援とかいう経験値すら入らないこっちに何のリターンもない一切面白くないゴミシステムやめてくれよ

この状況でも死なないカムイ壊れすぎてて笑う

速攻決めるか
扉壊さなければいいだけだぞ

いやシーフが勝手に開けるだろ
エーティエミサイルでもワンパンできないし速攻決めようにも全体的に硬い上に分散させられるから処理が追いつかん

ミカヤワープで片方に集結
盗賊は鍵開けられる前に片方だけでも倒せれば増援の処理も楽になる

なるほど片方に寄せるのか
ミカヤの効果範囲+1って凸の形で4人飛ばせるって考え方でいいよね?それとも✚の形で使用者ごと飛ばせる?


シーフは狩るんや
言ってる通りシーフが扉開けるようになってるからそれを防げば良いだけだよ

ドローを使うのだ
リワープなら十字で飛ばせるよ

ミカヤ解禁するなら両方開ける必要ないんだろ

ワープ→踊りで再行動→リワープ→ベレト再行動→レスキューで
真ん中に全部集められる
1~2人は出撃させれないけど

右リスポーンのやつらみんな左にワープさせてみんなで進軍して、今度は左上の小部屋?にワープしてなんかゴチャゴチャしてたらいけたよ

人数左だけに絞って増幅ワープで真ん中行って速攻や

25章ミカヤワープ無しで2グループ別動隊でクリア出来た奴いるの

25章てそんな難しかったか?あんま印象無いや
火山の糞マップのほうが印象強い

25章はミカヤワープで真ん中にみんな集めて盗賊をドローで両方拉致れば終わりだぞ

初手真ん中に飛べば無限増殖がやって来る前に終わる

25章はみんなワープ+ミカヤリワープ+ワープライナで合流してから上の子部屋に飛んでリワープ2回で倒してると思う

25章の増援がビームと合わせてやばいな
ハードだからボス倒して終わったけど、ルナならどうなるやら

25章ルミエル撃破で貰える剣、空で名前言えるやつ居ない説

ルナ2周目で25章が無限増援じゃないと分かったわ
画面カクカクになるまで沸いた敵を全処理したときは気持ちよかった

ハード25章ヤケクソすぎだろ
ルナティックとか考えたくもないなここ

伝説っぽいS武器は手に入るの遅すぎるけど対戦用に使ってねってことなのかな主人公の1~2の専用武器なんか25章だし
まぁクリアー後の遭遇戦でつかってるけど

ルナクラはめっちゃ突撃してくる敵を受け殺しできんのマムしか残らないんだよね
だからマム三体出してターンスキップして結果みるだけのゲームになってた
このゲームも同じ感覚だよ
DLCあるならまともにプレイできるのかもしれんが

今ランダム2周目してるけど
そこまで理不尽じゃなくね?
初見殺しも25章と終章くらいだと思うわ

基本的に中盤以降はアイスロックとカムイ使って敵の動きを調節するパズルゲームだから言ってるような状況にはならなかったんだよな


25章の宝箱の回収ってみんなどうやってんの?
ちゃんと育成してたら、盗賊の離脱に間に合う速度で処理できるもんなの?(ルナティック)

ミカヤリワープとか

ワープ系で中央に行けばいい。シーフは遠距離で殺して扉は開けさせない。

中央ワープだとタゲ飛んで来ないのか賢え~

道具屋眺めてて思ったんだけどこのゲームリブロー足りなさすぎない?
モーヴが持ってるやつ以降一本も手に入らないんだけどいつ売られるんだこれ

諦めましょう

ワープレスキュードローは追加されるのにリブローが追加されないのはダルいなぁ

たくさん売ってただろ、他作と比べると手に入る方だったと思うぞ
まぁ、ドンマイ!

クリア後無限遭遇戦で遊ぶデザインなのに有限杖あるのがちょっとね

せめて25章か最終章クリアしたら無限に売られる様になれよとは思う

かなり欲を言えばクリア後全エリア回想戦できて経験値も手に入るようにしてほしいぜ

それは思う
回想戦は通常の方にも欲しい

ハードですら敵のワープ何たらで前衛が一撃死するんだけどルナクラとかどうしてるんだ
位置覚えて巻き戻してチェインガードみたいな覚えゲーするしか無いのかな?
これじゃ戦略もへったくれもないな…

何処のマップかは知らんけどワープライナ単発で落ちる前衛とかそうはいないと思うけど

リワープがこんな強い作品って初めてか?
今までは自分だけ飛んでどうするのって場合が多かった気がする

ミカヤエンゲージすればまとめて飛べるしね

リワープはwithミカヤが楽しすぎる

リワープってトラキア以外にこちらが使えたか?

それと、トラキアのリワープのほうが強いよ。
1人で飛んでも滅茶苦茶できる程度の難易度だから
発売前にセリカ1強って言われたのはこのせい

今までだとリワープは外伝とトラキアだけだった気がする
あと上限20だからそりゃまあ

リワープならたくさん奪えたトラキア

25章無限増援無理すぎて、軽く調べたらミカヤワープで速攻安定とか言われてるんだけど、歴戦のエンブレマーはこういう攻略すぐ思いつくんか?
というか自分が下手なだけかも知れんが、邪道な感じでしか攻略できないってどうなんだ…

扉の前まで行ったあたりでこれどうすんだよってなって上のやつらが移動しないことに気付いて2連リワープ踊りで片付くことが分かる

22章以降の無限増援がそもそも邪道なのでね
それ相応の対応をしてやるだけよ
正直22章以降は楽にクリアする方法しか考えてない

ルナ25章おわた
くっそだるかったわ。Switchカクカクするからマジやめてくれ

25章の無限増援って竜脈火を放った後ろに再行動から竜脈氷やる以外の模範回答あるのかあれ
ドラゴンナイトさえいなければ

25章ルナの模範解答はミカヤの増幅ワープからの速攻クリアだと思うよ
ボスやたら弱いし
マップギミックの穴をつくならシーフ倒して扉を守って無限増援乗り切る方法が最善

まあ敵スイッチの穴突くのが楽なのは間違いないよなぁ
開発の想定した答えはなんだろなとふと気になって

25章のマップ配置を見て今日はもうやめることにしました

ワープ系利用と宝箱諦めれば簡単なほうだよ。

宝を諦めるなんてそんな酷いことできません

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/167551545

  1. トラキアの杖(リワープ含む)は、射程無限なのがあまりに強すぎた。スリープ等の状態異常杖に至っては、射程無限に加えて、自然治癒しないという性質も杖の凶悪さに拍車を掛けた。「杖にも命中率が設定されていて、必中ではない(しかも命中率が仕様上1〜99の範囲に設定されていて100が無い)」というデメリットについては「命中率があるから杖空振りによる経験値稼ぎ・武器レベル稼ぎが可能になる」というメリットと表裏一体なので実質±0。

  2. 扉が1マスだから扉の前にアイスロック置いてたw

  3. 経験値はいらないスキル持ってるから勘違いしそうになるけど増援は有限だからリワープとかで片側に集めて適当に炎まいてチクチクしてればそのうち枯れるんだよな

  4. リブロー枠=残念王女のリライブ等って思ってる。

  5. 25章は2手に別れて進んでクリアしたよ
    DLCなしオンなしのルナでもなんとかなった。初見は情報なしでやってたんで、リワープ使えば簡単なのはゲームクリア後知った
    右側シーフユナカにカムイだったので、増援ワラワラ湧いて来たらユナカのみ上にやって、残り6人は下に避難して、飛行3体だけ1ターンで倒す。初見なのでユニットの絞り込みしておらず弱いので6人でも攻撃外してしまうと詰む状態でその場合は巻き戻して行動順変えて粘る。ユナカは霧撒いておけばチェインも無効だしダメージ入らないし、敵の大群はユナカ取り囲むだけで下に来ることはなかった。
    左側のがしんどかったが、アイビーとリュールだけ前にだしルキナ総盾で敵を処理して貰う、敵はほぼアイビーしか狙わないので、エンゲージ続く4ターンはこれでなんとかし、残り5体で騎馬3体処理は1ターンエンゲージ使えばどうにか出来、エンゲージなしだと無理なので2体だけ処理。リュールのエンゲージ切れたらアイビーも死ぬので、その時にアイビーも下に避難して騎馬増援処理に参加して貰う。これで倒し切れなかった分も間に合ってどうにか。リュールは回避運ゲーにしてまたエンゲージ溜める。これは敵多いんで回避運ゲーすればすぐ溜まる。で、溜まったらまた総盾、下の騎馬と飛行の増援は4〜5ターン?で止まるので、そこまで粘れれば後はかなり楽になって、ちょっとずつ倒し70何ターンかでクリア。途中回避運ゲーと攻撃外したら処理間に合わずで巻き戻し発動しまくったので、巻き戻し自体は後1回しか残ってなかった。
    無限増援ではなく、くそきつい下の騎馬と飛行が4〜5ターンで止まることと、すべての増援が20ターン目で終わるようにはなってるので、杖なくてもなんとかはなるよって調整にはなってる模様