【ポケモンSV】主人公家屋根のイキリンコと戦える。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

序盤の頼れる相棒

🦩三👈

最終盤まで頼れるエース

首絡まってますよ

ちょっと結び直すわ

カラミンゴ
アーマーガア
ドデカバシ
ファイアロー
ケンホロウ
ムクホーク
オオスバメ
ヨルノズク
ピジョット


ほどくと力溢れるがいいか?

何も知らずに突っ込んで手持ち半壊したぞ!

戦闘中思ったより頻繁にほどいてるなコイツ

種族値500の格闘飛行が序盤に出てきたらだめだろ!

前例があるからな

なんだその種族値は
序盤の虫どもに悪いと思わんのか

おいちい!!

序盤鳥はノーマルじゃないタイプとの複合の方がやっぱつえーわ

序盤のヒリが進化もせずに四天王の切り札になるとか前代未聞だろ

そもそも進化しない序盤のヒリが希少すぎる

序盤ポケはチュートリアル兼ねて進化するのが当然だからなぁ
オドリドリくらいしか思い付かなかった

進化とか…しんどいですからね…

バナナのくせに!

昇進(進化)とかめんどくさがりそうな割に我が強くて能力はあるアオキさんらしいっちゃらしい

滅相もない…この様にルチャブル先輩より28も遅く

外見が普通のフラミンゴすぎる…

進化するエネルギーがあるならそのまま種族値に換算する

公式が準備した最初のジムとヌシとスター団のボスが全員特攻取れるの笑う

コイツ序盤鳥扱いでいいのかな…
イキリンコさんの方が適任じゃない?


マップに居るだけで序盤に戦闘遭遇出来ないのは序盤ポケ扱いにならないからな

ところが主人公の家の屋根に停まってるイキリンコって戦闘できるんだよな…

気付かねえよ!

それこそだけん必須で序盤に戦闘遭遇できねえだろ!

それがこの辺りから屋根の上にロックオンかけられるので
ボールぶつければいける

知らなきゃ無理なやつじゃね!?
あとこのゲームのロックオン使いづらすぎて…

序盤の鳥がエースの四天王多いな
パキラカヒリアオキと四天王のない剣盾を除いて三世代連続だ

パキラの切り札ってファイアローだったのか…
なんかカエンジシ♀のイメージだった

なぜかライバルのエースになっているアーマーガア

イキリンゴは全然エンカウントできなくて
捕まえたの時計回りにマップ進めて最後の方だったよ

イキリンコって野生で出会った記憶がない

学校に行く前から主人公の家で即捕まえられる序盤鳥ポジションなのに…

コイツのダメなところは種族値500もそうだがA115と速攻で覚えるつつくとにどげりだ

つばさでうつけたぐりも早めに覚える…

とくせいもやばい、肝っ玉とかお前…
千鳥足と鋭い目のポッポ先輩泣いてるぞ


滅相もない……進化もしないただの序盤鳥でして……

お前ほかの序盤鳥最終進化と遜色ねえじゃねえか

RTAにも起用された奴だ
面構えが違う

けおおおおおお!!!ってしそうでしない

進化してもいいんだよ

ゴーストだろうと蹴れば倒せる

ああよかったwww
ゲットしてくださいンゴwww

こいつとムクホークとファイアローとアーマーガアが居てイキれるインコのメンタルどうなってんの…

ガア相手はむしろイキって挑発しないと詰むから正解

アーマーガアはいないし…

流石に周りも二段進化とかする終盤には目立たなくなるし抜ける事も多い
そこまでスタメンな時点で何かおかしい気もするが

技が弱かった
いつまでにどげりけたぐり使ってるんだよこいつ

マシンでインファかローキック覚えないと格闘技にどげりとけたぐりしかないからな…けたぐり避けたらレベル5から一生にどげり使う羽目になる

格闘有利な奴はデカいやつ重い奴多いから種族値の暴力含めてけたぐりでずっと行けてた…

でもインファイト取るまでけたぐりとにどげりでどうにもでもなるくらい強いぜ?

他のポケモンで高威力の技使う方が強いから出さなくなるって話ね

ヤカラミンゴ

インファがのわざマシンが割と簡単に取れるのも大きい

一段階進化してもいいと思う

複合格闘だらけで序盤の手持ちが格闘持ちだらけになる現象

ウェーニバル
パモさん
こいつってなった時点で泣く泣く外したけど
いつも新ポケ縛りでプレイすると何かしらのタイプに偏る

クエスパトラになると思っていたのに…

あいつもこっち気付くと突っ込んでくるしややこしいんだよ!

みんな旅パでそこまで考える?けたぐりとかで十分火力足りてるし足早いから普通に今まで使って愛着湧いてるやつ使ってるわ
どうしても技ねえなあって思っても技マシン見たらアクアブレイクとか優秀な技も覚えるし

人によるとしか言えない

格闘が採用理由だと外す人も増えてくるかもしれん被るし
俺は飛行と格闘が完全にこいつ頼りだから外す理由が無かったが

パルデア唯一の肝っ玉

アローラのルチャブルでも思ったけど旅パで飛行格闘便利だわ

終盤の連中も大概相性いいのがね
雪山に氷と霊のジムに格闘の幹部に

来月?からはランクバトルに災厄4体追加されるらしいし
こいつをランクバトルで見かける日が来る?

なってみないとわからない
強いて言うなら厄災は全員かくとうの通りがいい

ダブルでは居てもちょい珍しいぐらいでそこまで驚かない程度には採用されてたような…
技眺めるとこいつはサブアタッカーにもなれるサポーターとしてすごい優秀だしサーフゴーを破壊できるきょうえんのギミック性能も高い

クエスもクエスで旅パでめっちゃ頼もしいのよな…ルミナコリジョンルミナコリジョンルミナコリジョン

旅じゃなくても鬼つええ
加速持ちに与えていい技か…?

にどげりで今ひとつ連中もなぎ倒すパワー

ストーリー中盤まで首の結び目に気付かなかったから何かしらの専用技とか結び目解く専用モーションとかあってもよかった

まあインファまでアクロバットで十分やっていけるんだが…

ああよかったw手持ちに入れてくださいンゴw

肝っ玉持ちなのがひどい
序盤なのに相性を学ばせる気がない

現在きもったま持ちがこいつしかいないのも大きい

滅相もない私だけで攻略は無理でございます…
このように二度蹴り程度しか打てず…あぁまた一度目の蹴りで葬ってしまった…

加速守るでもいいしルミコリルミコリでもつよいからズルい

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