【FEエンゲージ攻略】ハードでDLC使うとさすがに簡単すぎか。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

ハークラ楽しすぎ

初見ハードクラシックの8章で頑張ってチキ手に入れたんだがこれ装備してるとストーリー戦がぬるくなり過ぎたりする?
星玉の加護が補正値強いみたいのをみて目標レベルで挑んでも楽勝になっちゃうんだったら縛ろうと思ってて

神竜の章をやる時点でぬるくなる
腕輪使ったらさらにぬるくなってチキ玉つけたらまたぬるくなる
ヒリヒリしたFEをしたいなら完全にナシルナ
DLC有りは育成を楽しむためのものだと思うよ

一切の情報無しでやる完全初見なら有りハードでも極端にヌルくはならない
…と思う多分

2周目をハードクラシックDLCありでやってるけどぬるすぎて飽きてきたよ

1周目前情報すら入れずやった無しルナの後のDLC全解禁ルナは別ゲーだった
1周目にスタメン落ちした序盤キャラ好きに改造して遊ぶゲームになってる


井戸が来る前ならチキ玉付けるとしばらく他のスキル継承にSP回せなかったけど今はSPに余裕あるから継承フリーだもんな

ありがとー1周目はできる限る工夫して戦ってみたいのでDLC使わないで進める!

極端にレベル上げしすぎなければ温くなることはないよ
神竜の章やると序盤は楽になるかど経験値の関係で収束するし

まあそれで厳しければ解禁すりゃいいよ
スレ民は鍛えられたエムブレマーだから一般とのレベル感違うし

邪竜6章、初見真ん中の島で即詰んで1週間放置
久々に再開して最速進軍を目指すもミスティラ島で全軍沈没
今の実力じゃミスティラ制圧は無理だから砂塵は諦めて右上行こう竜刻足りるかな
しかしまあDLC難関ステージだし初見潰しは分かるけど、それをSRPGで何ヶ所も設置すんのは評価下がるわな

ミスティラは地形無視ですっ飛んで来るからむしろ吊り出しやすくないか?
ミスティラ射程1圏内に待機して爆砕陣させる

うーん釣り出す暇さえなさそうなんだよなぁ
2プレイ目なのに真ん中の島落ちるときギリギリレスキューパズルするくらい進軍遅くなった
これでクリア後ハードなんだぜ下手くそすぎる

クリア後なら再移動+をつけまくるだけでレスキューすら使わずとも進軍が間に合うよ
1射程キャラとリュール以外には皆再移動+つけるくらいでいい

ミカヤ然りちゃんと対策組まないといけないレベルのステージってことか
クリア後に遭遇戦とか連戦で適当に遊んでたときのパーティまんまだから今回無理ならがっつりアレンジするわ

ルナしかやってないからわからんがハードもノースキルとかで楽々勝てるマップではないんじゃないかな

神竜の章も邪竜の章も含めて攻略順はどうするのがベターなのかな?
今はハードで6章クリア後に邪竜の章やったら全く歯が立たなかったので、神竜の章を全部クリアしてから邪竜の章やろうと思ってます
先に本編を進めるなら何章までクリア後にDLC行くべきなのか?

カムイ手に入れないとハードでもクソきつでは

カムイエイリークが居ること前提かな
邪竜6章ルナは21章目安だけどハードなら15章ぐらいでもいいかも

ありルナは個人的にちょうどいい難易度でどのキャラ使ってもクリア出来そうだしめっちゃ楽しい
なしルナは1周目以来やってないけど多分もうやらんかな
腕輪と井戸使うと出来ること増えて楽しいし難易度は別方面で縛って調整したい

井戸ってDLC買わなくても使えるぞ
正直SP関係は井戸あってちょうどいいわ
3000とかのスキル複数とか前まで本編クリア前に継承できんかったが今はできるから組み合わせ考えるの楽しい

2週目はDLC回るぞって気で回したらとんでもなくレベル上がっちゃうなこれ
本編ぬるくなっちゃうから腕輪だけくれねえかな

DLCキャラの性能ってどんな感じ?みんな強い?

マデリーンは同レベルルイよりかは強い、グレナイにして後ろに味方置くだけでかなり防御値稼げる可愛い
エルイルは竜族系スキル使わせられるからリュールの手が空く、が、結局カムイ最適解はリュールだから普通に歩兵としては使える
戦力としては二人共加入時戦力としてはカゲツ級
セレスは飛べて杖の使えないセリーヌ
ダイムサンダとか持たせて、最初に味方固まってるとこで命中アップ出来るからバフ役としても有能
グレゴリーは同ランク帯魔法使いの中では初期魔力はトップ且つ、貴重なセイジでのSAキャラ
当てるパンドロか避けるグレゴリーみたいなキャラ差だから使用はお好みで
20章くらいまでならダイムサンダで大体確殺出来るのは強み

初でルナはDLCあってもおすすめしない


DLCクリアできねぇ!ってオチが見える

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1681721550