時々きく。昔のゲームのほうが面白かったという意見。

ゲームニュースや雑談

「昔のゲームのほうが面白かった」って正直今のゲームは複雑すぎて理解出来ないって意味だよね

俺は「おじさんになったから熱意がなくなった」が正解だと思ってる

ゲームによってボタンの役割違うのについていけないのは分からんでもない
ボタンはいくつあっても足りないくらいだ…

今のゲームは何ができるのか何をやればいいのか難しいとこはある

昔のゲームやると不便すぎてモチベ上がらないの多い
あと下も十字キーは一つでカウントしてやれよ…

移動はスティックでやるから十字キーはそれぞれ別のボタンとして使用されることが多いよ


やはり作るしかないのか
直接脳で動かすゲーム

俺はボタンが足りねえ…増設したい

そもそもゲーム離れとか特に起きてないよね
自分と接点のある世代の人間がゲームをやってないだけで

それはどうだろ…子供の間でゲームそこまで流行って無いし
ソシャゲとかスマホがあるからゲームやってる総数は増えたとは思うけど
家庭用というカテゴリーに関しては結構ゲーム離れしてるとは思う
ソシャゲ含めればゲーム離れてしてないけど

むしろ子供にはマイクラやフォトナがブームだったからソシャゲは言うほどじゃないぞ

ボタン無い時代は同時押し不発とかよくあったからな…

大人になってからスティックでのカメラ操作覚えるの大変そうだな~とは思う

ボタン数むしろ足りねえよ
パドルを義務化しろ

親にどうぶつの森触らせたら最初まずコントローラーのスティックがまともに仕えなくて自分がいつ慣れたかが不思議になった

慣れればあ…もっとボタンあった方いいかな思う場面もある

LボタンとL2ボタンとかがいまだにごっちゃになる

今の子供世代は逆に十字キーが使えないからな…

昔のゲームの中でも選りすぐりの名作だけと比較してるってのもあるけど
面白いゲームの完成形は昔に出尽くしちゃっててそこに更に付け足さざるを得なくなってるのはありそう

L3R3はなくせ
というかデフォで押し込み以外の場所に移動させろ

上も2コンを使うセコさ

PSなんかずっと同じなんだからなんの根拠にもならないよな

少なくともコントローラーとかボタンは関係ないな

人とゲームによっては稀にキーボードフルに割り当ててすら足んねえってなるからな…

下の例をPSコンにしちゃったらこの形になって何十年だよって話になっちゃわねぇか


シンプルに最初に覚えること多いとハードル高いよねなんでも

慣れたらええ!

上はⅡコンの方を例に出すのはちょっとズルくないかな

これでもボタンの数とか位置が物足りなくてAC持ちとかモンハン持ちとか発明されるもんな

switchのプロコンのスクショボタンには消えて欲しいとは思うが…

昔のゲームがPSのゲームのことだったりするしな

方向キー 決定 キャンセル メニュー 攻撃 ジャンプ ガードくらいでやっとだわ

今のボタンすら足りてない
背面ボタンを各社基本にして欲しい

ゲームは今でも面白いですヨ

昔のコントローラー久しぶりに持つとよくこれで長時間ゲームやれてたなって思う

スーファミのコントローラー持つと手痛くなる…

ボタンはむしろ足りない
指も足りない

グラフィックが派手すぎて合わない

タッチパッド標準にして欲しい

ファミコン時代は当時でも露骨に足りてなかったもんな
AB同時押しでジャンプ!

下のコントローラーは20年以上だいたいこの形なんだから
馴染みがないのはおじいさんだけじゃあ…

ていうか今更ファミコンまで戻されたらボタン少なすぎて不便だろ…

そんな使わないゲームでも便利なショートカットでも配置しとけば快適性が上がるんだから多いにこしたことはない

ゲームキューブのLRトリガーとか活用した作品教えてよ
ドリキャスあたりから始まったんでしょ

中古でPS2版FF10買ったけどロード長すぎてすぐ積んだ思い出

昔のが面白かった
だなんて意見聞いたことないぞ
作品固有の呼称とか人物名を覚えられなくなってきたのはそう

AB同時押しさせられてたよな昔って

そりゃコアゲーマーはボタン足りないかもしれないけど
ゲーム下手だったりあんまりやらない層にはL1押しながら□だとか2ボタン同時押しでもうハードルたけえんだ


ボタン同時押しするくらいならワンボタンにしろってボタン増やしたのが今

上の時代と比べるとさすがに今の方がゲーム人口は多いと思うぞ…

ボタン数少ないシンプルなゲームといえばバランですよね!

文化祭とかでPCゲー展示してると小さい子がやりに来るんだけどキーボードの上下左右が上手く押せなくてそりゃそうかと思った覚えがある
パッドを用意で解決するけど

移動がアナログすちっくだけで十字ボタンはべつのことに使うみたいなの最初はマジかって思ったわ

アドバンスやるとボタン足りないのを実感する

押し込みのことをR3とか勝手に言い始めたとき
知らねぇよR3なんてねぇだろそんなもんと思った

パッドだと背面ボタンは欲しいレベル

アナログオンオフボタンも含めるのかよ

なんならボタン数増やしてもアナログ押し込みみたいなのはプッシュのレスポンス最悪だし操作に悪影響出るしで嫌いだったわ

PS2コンはボタンを押す強弱があるから今よりも段階は多いかもしれん…

とりあえず3歳児にはSwitchのコントローラーのボタンは多すぎたことを報告します


結局ボタンとか無くなった
画面タッチだけでゲーム進められる時代になった
そう
スマホのゲームしかやってない…

なんならタッチで全部すませるスマホゲーとかやると物理的に機能が明確に分かれてるボタンが足りなくて苦痛だからボタン沢山は重要

ダッシュを押し込みにするのやめて
指痛いよ

PS2からこれだろと思ったけど1の途中からだったな…PS1で押し込みが使えたかは覚えてないけど

□を押しながら親指の腹で×ボタンを押すみたいな動き
できない人には本当にできないらしいのが不思議でしょうがない

DS3でデザイン変えないことをアピールしてたのにDS4で変えたのはちょっと残念だった

始めるまでがしんどい

そもそもPCやスマホ使ってるのにボタン多くて付いていけないは無いだろ

洋ゲーってジャンルごとに大体同じようなUIだからそんなに困ったことないな…
たまにスクエニとかのゲームやるとわけわからんけど

ボタンはまだ増やせるよな
セガサターンみたいに6個にしようぜ

なんだったら今って小学校中学校からPCのアホほどボタン多いゲームちゃんと区別してやってる子も多い

ゲームキューブのコントローラー以上に手のフィット感あるコントローラーを知らない

サターンのコントローラーくらいがちょうどいいな

64コントローラーの完成度がいきなりポンとでてきたの頭おかしいだろ…

初代箱コンの右下にある黒と白のボタン
何に使ってたのかもう忘れた

昔は携帯ゲームならアドバンスくらいで十分だろって思ってたけど
もうL2R2がないと駄目だ

タッチパネル要素あるゲームはずっとなれない
物理がいい…

最近のゲームはやってないけどそれでも言えることは
絶対平均とったら今のゲームの方が面白いと思う

昔のゲームはいくら思い出補正があっても辛いものがある…

今の時代に出て今のゲームと並んだらだいぶつまんねえだろうなこれって思いながら楽しくエグゼのアドコレやってる

今出てるゲームの本数滅茶苦茶少ないし
steamの糞ゲーの山含めたら割と微妙になると思う
年間500本とか家庭用ゲーム出てた時代との比較は困難だと思う

最近のゲームやると逆にボタン足りねぇ!って思う‥
背面ボタンがデフォになってくれ!

今昔のゲームやると色々不親切でキレそうになることあるよ