PS5で当選した人はそのまま出来るヨ
28日から
とりあえず剛拳目指そう
一八の凶撃蠢墜拳がイカれてるともっぱらの噂ではあるがまぁテスト段階なので
クソ笑ってしまったよこの狂技
なんで削りダメージまでついてんだよと
なぁ俺外れたっぽいから聞くけど
まさかこの技中中上中じゃ無いの…?
中上中中っす
中上中中です 実質しゃがみ無理
最後のくらえ!はノックバック強のくらったら猛烈なダメージ+ガード削りのおまけつき
よくばりすぎ
ぐああ 当選メールこねー やっちまったかこれ
地上で連続ヒットしてるように見えたけどガード入れてないだけだよな?ってなった
無駄にノックバックも強くてなんで?ってなったね
一八使ってるけどこういうのでヘイト向くのは違うね…
一八ゲイザーは記憶に刻まれたわ
いいなぁ ヒ というかX見てたら過半数は落ちてるっぽいから
俺もその落ちてる側に入ってしまった なんてこったい
スティーブと吉光は来ると思うけどあと来る可能性あるとしたら誰かなあ
吉光はもしかしたら初期キャラじゃないかもしれんが
今作なんか体力犠牲にしてぶっぱなす技とかあるし
吉光は技の調整に手こずってんのかね
一八仁ははよいつもの胴着姿で使いたいわ
個人的に新キャラはちゃんとしたファイター!って感じにしてほしい
なんか8の皆って格闘家に見えないから笑
8リリの顔モデル一新されたのかめっちゃ美少女になってるな
ゲーム内容そのものは何も変わらないんだろうな
PS5はマッチングそのものが変に遅かったからその辺りが改善してくれたらいいのう
当選して無いけど鉄拳熱が俺は遊べないの?
何言ってるのかよくわかんないけどメール来てないなら我慢しよう
マスターレイヴン使いたいけど望み薄
ひどいなこれ
流石に製品版で修正されるよね…?
技の調整以前に目玉のヒートシステムそのものが未熟すぎて心配だよ
対応した技で自動発動するし状況次第で勝手にゲージ使い切るし
カウンターヒット確認余裕の出し得技とかいくらなんでもな
eスポ意識してるんならコンボ始動技だけは真面目にやらないとパキスタン襲来の流れに思いっきり水を挿したリロイの二の舞
まぁ来年発売だろうし リリースされてもイカれてるだろうしアプデしながら改善していくんかなコレは
2発目しゃがんでも3発目に割り込めなさそうだな
左パンチだとキングの当て身も取れないしきっつー
内容はともかく飛鳥の新しい声は闘争心溢れてて好感触
左アッパーヒットで+10とか可愛く見えるなカズヤのあれ
運営の方向性としてはもうヒートとかの押し付け合い目指してるんかね
触ってないからわかんないけど
鬼殺しにコンボ追加されたんだっけ? みんなイカれはじめちゃってるよ
ヒート周りのシステムがベータ版の動画だと誰も使いこなせてなくてよーわからん
特定の技を当てるとキャンセルダッシュ!というだけ?
ダッシュの後に相手がもうガードしてて、確定したコンボを全然見ないよ
スト6のドライブは体験版でみんな初日で可能性探って盛り上がってたけど
鉄拳のヒートは最後まで「よくわからない」って意見多かったから結構よろしくない
ヒート以外のゲーム性は7とほぼ同じだし
一八にポン拳みたいな減りする中段はつけちゃいかん
何言ってるんだ
崩拳より減ってるぞ
当たらなかったよ…
俺もリロイWPWPでゴリゴリ削りたかった
応募する時鉄拳7の段位は?って項目あったけど
あれ高い段位書いてた方が当選しやすいとかあったんだろうか
神段でもダメだったなー 鉄拳王以上とかじゃないとダメとかだったんかね?
俺鉄拳王の一個下の拳王で当選した
神段で駄目だったのか
スチーム倍率がそこそこあるっぽいね
俺も落ちたしオープンテストまで我慢するわ
きいいい
やっぱ結構外れてる人多いねー しゃあないやな
レイジアーツはスーパーアーマー効果なし?
発動!カッコいいズーム!ペシッ…みたいなお通夜をよく見る
アーマーあるよ
それは相手の技の威力に絶えられなくてKOされてるだけ
体力ドットで使うもんじゃない
アーツは演出全体的にもう2~3秒縮めてもいいの多い気がしたな
締めでどうしても打たないとならんとき長いの見せたり見せつけられたりするのはどうもな
仁のアーツはパリっとしてたけど
まあ不慣れな人がちゃんと反撃する心の準備を十分に与えるためでもある
平八のレイジアーツ見てみたかったな
とりあえずはまだCNTのレベルだから
どんな調整でもバカだねぇ~で笑えるからまだいいやね
このお祭り騒ぎに参加したかった
鉄拳のすごいところは製品版の初期バージョンはほぼ例外なくめちゃくちゃだから安心してほしい
それ鉄拳に限らんだろ
7の初期も凄かったな
いまだに飛鳥の鬼首落としがトラウマ
初期はシャヒと豪鬼がバカ野郎!って感じだった思い出
8でも新キャラがまたとんでも技持ってきそう
