ポケモンのスレの種族値が〜とか技範囲が〜みたいな話題に聞き齧った知識で参加してることあるけどぶっちゃけ対戦ってろくにやったことない
ごめん
実際動画勢ばっかだと思うここ
前にサンダーは第8まで中堅だったみたいなスレが普通に進行してて愕然とした
キッカケが無いとやりにくいにはあると思う
基本知識が五世代くらいまでで止まってる
昔からやってる人は対戦も育成も気軽になったよーと言うけど
昔からやってない人はずっと敷居の高さを引きずってるものだからな…
最近の環境糞だしやらなくていいよ
糞というか初心者が入るにはテラスは考えること増えすぎてると思う
まあSVの現環境は新規に優しくない
過去作の準伝必須だしテラピースは相変わらずだし
育成は楽にするけどその代わりテラピース集めは時間がかかるようにしたの開発は対戦をどうしたいのかわからない
例のハピナスレイドを常設or定期開催くらいでようやくトントンなのマジでどうかしてる
せめて元のタイプや一度替えたタイプになら無償で戻せるとかさ…
あんまりPvP!って肩ひじ張らないで出来るのじくらいがちょうどいい
まあテラピース集めっつってもチマチマ努力値振ったり孵化厳選してた頃に比べたらかかる時間なんて屁みたいなもんだし
それ第5世代までの知識で止まりすぎだろ
第6世代からはテラピの方が数倍かかるようになってる
第8くらいになると親さえいれば厳選から育成まで30分あれば済むようになってるからな
ストーリーだけやって終わるくらいだとその後のスレに全くついていけなくなる
しかたねえよな
めざパ粘るんでなければ準備終えた後の第6世代の1匹作る速度はヤバすぎた
第9世代は金稼ぎ放置出来るから努力値振り楽にはなったけど時間で考えるなら群れポケルスの方が圧倒的に早いし15分で1匹出来てたレベル
ポケモンで対戦やってる人はSラインとか確定ラインとかよくそんなに覚えてられるなって思いながら動画見てる
確定ラインはともかくSラインはやってるうちに覚えていくんだ
最初からテストの暗記みたいに覚えるわけじゃないよ
良くも悪くも対戦での性能でポケモン語るやつも増えた…
それは対戦の話してるところに参加してるだけだろ
ゲーム本編の話は発売から時間たてばだんだん無くなっていくが
対戦の話するやつはいつまでもいつまでも対戦の話するからだよ
トリプルが復活したらまたやる
厳選緩和以降は理想個体値が基本になりすぎて色理想個体値すらザラになったなぁ
ちゃんとやってたのは第5世代までで
あとはシナリオで精一杯になっちゃった
SVはポケルスないしまともに努力値稼ぎできないし金稼ぎの方法がSwitchに負荷かかりそうだから結局ほとんど育成しなかったな…
テラピース集めもだるすぎ
最近は自分で対戦に参加するよりも他人がやってるの観戦する方が多くなってきた
そういや前chatgptに強いポケモン提案しろって言ったら龍舞スカーフガブ提案してきやがったな
強欲過ぎてコンセプト崩壊しててダメだった
対戦wiki見ながら考えて考えるだけになったのはいつからだろ
1時間ほどAボタン連打してれば十分な金貯まるしその金があれば育成のほとんどの問題解決するからSwitchに負荷がかかりそうで~とかはあんまり賛同できない
テラピースはまあうn
どうせ準伝か同じような奴らばっかで染まるしいいや…ってなってガラルも解禁前くらいまでしかやってねえや…ランドロスお前何年環境にいるんだよ…いやまあ他にも色々いるけどさ
ダブルでトルネロスが上がってきた…
マジなんでこのおっさんたちに専用技与えたん?
レイド回すのは好きになれたからテラピースも羽も余りたくってるけど対戦は敷居高い気がして手出せてない
レイド好きな人は対戦やらんだろうし対戦好きな人はレイド嫌いだろうなという凹凸を感じてる
剣盾の幻解禁ルールでほとんど使われてなかったからアルセウスは弱いとか言ってるレス見たな
未解禁のポケモンちょっと使われてたってどういうことだよ
XYくらいまでは大会出るくらいはやり込んでたけど最近はすっかり動画だけになってしまった
今の詳しい仕様は分からないけど話に入って楽しんでる
ダブル楽しかったからまたやりたいな
ランドロスは今翳りが見えてるしそんな暴れてないよ
ダブルは知らん
PSSでのマルチが如何に匿名掲示板で自由な対戦しやすかったかが今になって痛感する
SVから参戦しようとしてるけど高個体メタモン出すのにSwitchの日付弄ろうみたいなのが出てきてうーんってなっちゃった
まず高個体値メタモンはもういらない
ぶっちゃけメタモンなんて育成するのにいらない
高個体値のオスポケモン種にしたほうがいいよ
低個体値メタモンはいる
あれだろ!ファイヤーはほかの鳥がタイプ一致技覚えてる中でにらみつける覚えて不遇なんだろ!
A0S0のメタモンはいるといいかもね
まあほぼ使わないが…
きたえた!は嫌だ!さいこう!がいい!ってこだわり持ってる人はまあいそうだけど
そういうこだわり持ってる人はSwitchの日付いじってズルするのを良しとするだろうか…
良しとしてる人だらけだと思う…
どう楽に効率的にしようとしても結局レイドしなきゃいけない…
今のおっさん専用技と挑発積む余裕ねぇぞ
SVは一部除いて上位からマイナーまで何かしら強みのあるデザインに仕上がってるのに
結局対戦で使われるのは上澄みだけで勿体ねえなってなる
対戦ゲームだから仕方ないんだが
SV初期に仲間大会やりたかったのに開催機能すらなかった時は剣盾からどんだけ劣化してるの…ってなった
出来るようになったらなったで同じ人と当たりまくる謎仕様が立ちふさがるという
あれまだ改善されてないんだよね?
発売初期の新ポケを試行錯誤しながら使っていくの大好きなんだよね
過去作ポケモン解禁されると結局いつものポケモンばかり目がつくのは凄くもったいない気がする
それでいうとパルデア組は大健闘してる方ではあると思う
個人的にはドドゲザンとかもっと使いたかったけど準伝来て環境が完全に向かい風になっちゃった
剣盾の一時期にちょっとだけやった上位10ポケ禁止ルールなんだったんだろうね
間をあけてまたやると思ったら伝説祭りのままSV来ちゃったし…
SVで久しぶりのポケモンだったからレギュCまではやってたよ
パオジアンで運ゲするの楽しかったしオリーヴァ硬くてニチャってた
流石に他作品やりたくないから辞めたけど久しぶりのポケモン楽しかったわ
テラピと技マシンはもううんざりだけど
ヘイラッシャはもうちょっと自重しろ…
対戦ガチ勢ほどレイド回さなきゃいけないのが終わってる
言いたいことはわかるけど昔と今で対戦用のポケモン育てるためにしなきゃいけない作業の内容が変わっただけじゃねえかな…?
テラピはさっさと消費量1/10にして
アルセウス路線で新作出ねえかなぁ
