何でテラレイドでこんな呪物が流行ってしまったんだ
敵前で自ら命を断つハラキリ侍
脳死で勝てる!を求めた結果
テラレイド自体が割と呪物だから…
楽な方がいいんだよ
今やってるドラパルトでよく見かける
素直にニンフィアにしておけば良いものを
いまだにSVのレイドやってるような人でもスレ画出しちゃうような人とかいるだな
最初期はじゃれつくのバグもあって本当に危険物だった
最近始めたからドラパルトに勝てない
ヌメルゴンはハラバリー様でなんとかなかった
最適解はニンフィアより数値の高いフラージェスとされてる
BC極振りにしてひやみずとドレインキッスを持っていこう
はーなるほどねーと思って調べてみたがBC振りだとニンフィアの方が物理耐久高いじゃねぇか…
Dは結局瞑想で補強するし…
ひやみず覚えるからそれでテラスタルチャージを溜めつつ攻撃を下げられるんだ
瞬発火力を出せる水アタッカーがいなかったから
5くらいのワンパンできる連中のソロなら別に腹たたいててもいいとは思うんだけどね…
ニンフィアちゃんであまえるしてスキスワしてドレインキッスよ
野良でこいつの同席が見えた時はすかさずヒーラー出してた
介護必須だけど死なさなければわりとやってくれる
弱点タイプに出してるやつとかあついしぼう個体とかはしらない
このスレのおかげでレイドやってないのを思い出せた
はらだいこいきます!
ステータス変化と 特性の効果を かき消した!
要するにドラパルトの特性を対策できるドレインキッス持ちなら大体なんとかなる
ひたすら切腹するイメージが強いがサポーターとしてはそれなりにやれる
だが選出画面で判別することはできないし95%くらい変なタイミングで腹を叩いてくるからその前提で行くしかないのだ
じゃれつくは命中不安だし物理フェアリーに碌なのいなさすぎる…
こいつもやばいけどそれ以上に一時期アシパヤドランとアシパシャワーズが蔓延った時が一番頭抱えた
完全ソロ用の個体が野良で流用されまくる!
呪物には呪物をぶつけんだよ
初手はらだいこ
自分は死ぬ
企業Wikiがスレ画の掲載取り下げないところに問題があると思う
ソロ以外でレイドやらなくなった
いくらでも足引っ張る事が可能なシステム
最速で適当なこと書いてあと一切情報の更新をしないクソ企業wiki
物のわからないキッズにオンライン環境を与える親
三身合体!
単純にキッズに責任を押し付けないのは偉い
フレドラリザとかと比べると敵を倒す気があるだけマシ
適当に作った壁張デカヌチャンが結構出番あるのなんなん
呪物とはいうが考え無しにはらだいこ連打する奴が地雷なだけでコイツ自身のレイド適正はかなり高いぞ
サポートとして見るならそうだけどアタッカーは微妙
まずはらだいこしか火力バフ技覚えないから腹叩けない=死を意味する
HP吸収技もないんで道具がかいがらのすず固定
他のやつを用意した方がいい
ドラパはボックス見てたらマギアナいたからちょうどいいと持って行ってなんとかなったわ
野良だと俺が殴る俺が殴る俺が俺がってのばっかだから
壁張り回復の補助役作るだけでかなり快適に勝てるよ
まあレイド向けの技は揃ってるしな
マホイップで一番強そうなやつをデコってる
プクリンで一致両無効にして壁張りひやみずやってた
いやしのはどうは覚えるから使ってたけど自分の回復というかいのちのしずく覚えないのかお前…ってなったけど案外平気だった
未だにマリルリ使ってるけどダメなの…?
水アタッカーが欲しいなら剣舞ひやみずできるウェーニバルとか同じく悪巧み冷や水できるヤドランとかのがいいんだけど
まあスレ画が定着してしまったからには…ネ
メカスモトリもだけどそもそもはらだいこが言われてるほどレイドで汎用性あると思えない
横に徹底的なデバフで火力下げる奴が居たらどんなバフ技持ち寄り早く終わるから
むしろサポート役連れてくこと多い身としてはありがたい
マリルリはダメじゃない
タイミングを見計らわずはらだいこを指示するトレーナーがダメ
計画的にワンパンできるなら腹太鼓でいいよ
野良レイドに入ってくるのが大体無計画だからダメなんよ
スモトリはドレパンあるから同じはらだいこでも安定度が違いすぎる
そもそもの耐久数値が違いすぎるからなメカスモトリ
あとつるぎのまいを覚える
そもそも耐久指数が高いからはらだいこが比較的安定する
この辺りの差が大きい
正直延々アシパの為にバフ積みまくってはリセットされてる印象が強いヤドランのが地雷感あるわ体感
ワンパン狙いでいやなおと3回入るまで待てるとかならというか死ななきゃだいたいはなんでもいいよ
ヤドランは冷水と壁と怠けるだけなんか仕事してる感出る
結局流行らなかったニャイキング艦隊
打ち合わせ不可な野良で4匹揃えましょうは無理がある
凍てつく波動も地雷増やす原因でしかねえし次作で消えててくんねーかな…
そもそもデスペナ消してほしい
あれさえ無きゃ初心者が隣で死にまくってる中強い人だけ孤軍奮闘とかもできるし
マリルリはスカでも捕まえやすいからな
たまにダイベンやるとSVの応援がコマンド分けかつ確定で効果あるのありがたい…ってなる
というかなんで剣盾の方だと無意味かつ状況的に意味ない効果満載の全ランダムなんて意味わからん仕様にしようと思ったんだ
剣盾レイドの反省は生かしてるとこあるから…
3歩進んで2歩下がるペースだけど
開始前にキックできるようにするのとチャット機能あればだいぶマシになると思う
オンラインのチーム戦で利敵できるシステムは入れてはいけない
チャット実装は利点よりトラブルの方が絶対大きくなるだろうから…
耐久段違いで回復技もあるスモトリでも
やられる時はやられるから
スレ画が耐えられるわけないんだよな…
物理フェアリーで殴りたい時に出してる
今だと別の候補があるかも
フェアリー物理でマシなのがパルデアの中でロンゲしかいねぇ…
今だと強いて言うなら姉上か?
じゃれ外しがあるからフェアリーテラバしか安定択ないんだよね
星5の一般ポケワンパンする程度なら腹太鼓も偉いんだけどね
