ねをはるやどりぎくろまな残飯
選出した6戦では4勝(内3降参)2敗となりました
残りの技はイカサマまもみがバクアギガドレカタスなんでもいいと思います
よっぽと不利対面でなきゃ粘れる粘れる
みんなもやろうぜ粘り腰
さりげにできること多いんだよなこいつ
半分降参されてる…
耐久型ならだいたい降参勝ちだろう
禁伝環境でもガッツリ耐久できるのか
おふだの条件がゆるすぎる
ねをはるあんま採用されてないイメージだけどやっぱクソ耐久に持たせちゃダメだな…
ほえるやふきとばしを無効化できちゃうのが酷い
誰捕まえるの?
思い付きの運用だからマッチング相手みたいなのは特に想定してなかったんだけど
ディンルーに刺さりまくったね
ステロにも耐えるし向こうが永遠にこっちを倒せない
邪悪なパルデアナットレイ久々に見た
猛毒に侵されてほしい
猛毒は本当に苦手
1敗はキラフロルに削られ負けた
これで思ったけど毒びし回収ついでにムゲンダイナと組んだら強くね?
氷が一貫しちゃわない?
テラスすればいいだろ
毒テラスどうなのと思ったけど今何がメジャーなテラス先なんだろうか
採用率だと上から順に毒水炎だけど
結果出してる構築は鋼妖もいる
クソみたいな火力押し付けてくるから耐久しないといけないんだしこっちはなんも悪くない
俺がシングルをあまりやらない理由の2割くらいが耐久ループ苦手
害悪型やる人って基本他責思考だよね
害悪型やってそう
ステロが全身に食い込んで死んでほしい
ねむるか…
レート帯も書いて
ダイナ軸にチオンラッシャで脇固めるの強そう
他3体が分かりやすいから特に目立ってるけど
こいつは相対して初めて真にヤバさが分かった
遭遇機会は限られるけどたまに当たるとうわ…ってなる
完全にネチネチ性能特化だもんなあ
いや同じ枠のディンルー君が馬鹿みたいに硬くて普通に戦っても強いのがおかしいのだが
タイプが草悪なのが絶妙に舐められやすい原因でもある気がする
4倍あるけど虫だしな…
とんぼあるから受けポケモンで虫四倍は普通に厳しいだろ
流石にプレイしたことあるのか疑うレベルだぞ
この耐久でまもみが両方覚えるのもひどい
毒と設置でのたうちまわってほしい
関係ないけど色違い受け取り思い出したありがとう
「勝ち筋は相手の降参」ってmtgのヤバいコントロールデッキみたいだな…
やってることというか方向性的にはほぼパーミッションと同じだし
このゲームの降参は基本的に詰ませてるから実力だ
まもるも回復技みたいにPP5にしてほしい
舐められやすいというか草悪とかいう耐性カスカスタイプだから運用するならテラスを切りたい場面が多いっていうのは受けポケとしても普通に難点だから正しい評価だよ
前シーズン42位の人も言ってるけど択になる盤面が多すぎるし
虫四倍の上に弱点多数だからな…
とんぼがあるっつっても使用率上位で使ってくるやつ読めるから別に
だからそいつらの対面でテラスするか引かなきゃいけないのがキツいって話だろ
根を張るを挑発あたりにしてディンルーホウオウあたりを捕まえたくなるな…
とんぼ4倍食らってもそいつ帰る訳だしとんぼ連打されなきゃ耐えるくらいはあるんじゃないの?
HBチオンにたいしてランドの蜻蛉がほぼ半分入るのでマトモな相手パーティなら後続の攻撃でボコボコにされますね…
なそ
いつでもどこでも出てくるなあのおっさん…
とんぼに不意打ちされるアホの話なんてしてないだろ
蜻蛉返り持ちの対面で警戒しなきゃいけないのがまず受けポケとしてキツい
ディンルーはじわれ持ってないかぎり基本カキシルスに勝てないのでハメられるまえにとんずらするべきではある
D振りなのかB振りなのか
相手が蜻蛉撃ってくるか読めたところでそれがある時点でテラスか引きを強要されるからね…
とんぼ持ちにテラスしたら相手の後続に対して不利になりかねないのもある
相手視点だと蜻蛉にテラス切ってくれるならテラス切ったチオンジェンに有利な手持ち出すだけだしな
こいつは弱点もあるけど耐性も結構あるから相性いい相手だと好き放題できるタイプ
まなざし覚えるんだ…
色々込みでこいつはテラス切れるならまあ…って評価が正しい
でも今の環境で準伝にテラス切るリターンと禁伝に切るリターンどっちがデカいかと言うとね…
エスパー無効ゴースト地面悪電気草水耐性はいいけど弱点も多いから有利対面に見えてサブウェポンで負荷掛けられがち
耐性とタイプだけ見たら特殊受けっぽいけど物理受け多いんだよな
どろかけのあくタイプ版出ねえかなあ
威力40くらいでさ
グライオン見えても投げる?
